Oculus satsar på förstärkt verklighet

Möjligheten att väva samman den verkliga med den virtuella världen är vad som övertygar Oculus att förvärva brittiska Surreal Vision.

Kritikerna menar att Facebooks ägande av Oculus VR enbart syftar till att göra virtuell verklighet till ytterligare en reklamkanal. I vilket fall som helst ger Mark Zuckerbergs djupa fickor möjligheterna att både utveckla och förvärva ny teknik, som annars skulle vara utom räckhåll för ett litet gräsrotsfinansierad uppstartsföretag likt Oculus.

datorseende.jpg

We’re developing breakthrough techniques to capture, interpret, manage, analyse, and finally reproject in real-time a model of reality back to the user in a way that feels real, creating a new, mixed reality that brings together the virtual and real worlds.

Nu tillkännager Oculus VR ett förvärv av brittiska Surreal Vision, som arbetar med att utveckla teknik för datorseende genom att utnyttja djupseende kameror för att väva samman den verkliga med den virtuella världen. Detta utan att ta till genvägar som markörer eller andra hjälpmedel utan rätt och slätt digitalisera omgivningen i realtid.

Grundarna till Surreal Vision kommer ursprungligen från en forskningsgrupp vid Imperial College i London och står bakom flera tekniker inom området, däribland Kinect Fusion, Dynamic Fusion, DTAM och SLAM++. Dessa handlar inte enbart om att digitalisera fysiska objekt utan även om att tolka och rekonstruera den verkliga världen i 3D.

Förvärvet innebär att Oculus VR får möjlighet att satsa på förstärkt verklighet utan att ta fram nya glasögon med exempelvis semi-transparenta skärmar likt Microsoft Hololens. Istället kan tekniken implementeras i framtida inkarnationer av Oculus Rift.

6

Intel Core i7-2600K och AMD FX-8150 mot 2018 års processorer

För sju år sedan lanserades Intel arkitekturer Sandy Bridge och AMD Bulldozer. Hur står de sig idag och räcker verkligen Intels Core i7-2600K för spel idag med ett modernt grafikkort? Läs mer

3

Fredagspanelen 157: Kärnornas krig och de nya upphovsrättslagarna från EU

Den regniga midsommarhelgen är ett perfekt tillfälle att sitta inne och glo på senaste Fredagspanelen, denna gång om kommande monsterprocessorer och omdiskuterade EU-lagar. Läs mer

1

Produkterna du missade på Computex 2018

På stora hårdvarumässor blir det alltid ett antal nyheter som inte får någon direkt uppmärksamhet. Här är fyra videoreportage som merparten av SweClockers läsare missade. Läs mer

102

Minnestillverkare väntas dömas till höga böter för kartellbildning

Samsung, SK Hynix och Micron uppges med stor sannolikhet dömas till höga böter i Kina, då de bedrivit otillåten kartellverksamhet för att hålla uppe priserna på minnesmarknaden. Läs mer

71

Intels VD Brian Krzanich tvingas lämna sin post

Intel meddelar att VD:n Brian Krzanich avgår med omedelbar verkan, då han haft ett förhållande med en anställd på företaget. Läs mer

9

Mutant Year Zero: Road to Eden får ny trailer – släpps under 2018

Mutant Year Zero: Road to Eden visas i en ny trailer, vilken ger mer info om tre av huvudkaraktärerna samt bekräftar att lanseringen sker under 2018. Läs mer

26

Den nya upphovsrättslagen inom EU – det här händer nu

Den nya upphovsrättslagen Artikel 13 röstades nyligen igenom av Europaparlamentets juridiska utskott. Ännu har dock beslutet en bit kvar att gå innan det blir lag inom EU. Läs mer

87

Nvidias nästa generation Geforce försenas till följd av överskottslager av Pascal

Efter ett knappt år av bristvara på grafikkort har efterfrågan sjunkit rejält, vilket istället lett till stora överskott som tvingat Nvidia ta tillbaka 300 000 grafikkretsar. Läs mer

38

Steam drar igång sin årliga sommarrea idag

Uppgifter talar för att Steams årliga sommarrea påbörjas idag, och nedsatta priser på tusentals speltitlar är att vänta. Läs mer

389

Hur mycket har du lagt på Steam genom åren?

Genom ett nytt verktyg gör Valve det möjligt att kolla upp hur mycket pengar som gått åt på Steam genom åren. Jacob ligger på blygsamma $997,04. Hur mycket mer eller mindre ligger du på? Läs mer

49

Asus ROG Swift PG27UQ: Stora kompromisser vid 144 Hz i 4K-upplösning

I praktiken är det 4K i 120 Hz som gäller för Asus PG27UQ. SweClockers går igenom den komplexa situationen med bandbredd, subsampling och mitt i allt ett fel som gör bilden för mörk. Läs mer

76

SweClockers guide till datorlådor

Går du i uppgraderingstankar efter alla chassinyheter som presenterades på Computex? Missa då inte SweClockers guide till datorlådor, där allt från formfaktorer till funktioner gås igenom. Läs mer