Svenska Starbreeze presenterar Project Star VR – glasögon med panoramavy

Spelutvecklarna på Starbreeze tar sikte på den virtuella verkligheten med de högupplösta glasögonen Project Star VR, där höjdpunkten är ett extremt brett synfält.

Oculus VR är knappast ensamma om att förutspå en revolution inom virtuell verklighet. I upptakten till den omtalade kommersialiseringen av tekniken deltar såväl IT-jättar som mindre uppstartsföretag. Nu kliver även svenska Starbreeze in på arenan med ett förvärv av franska Infiniteye VR, som står bakom glasögonen med samma namn.

star_vr_0007_150528_STAR-VR_Product-shot_01.jpg
star_vr_0006_150528_STAR-VR_Product-shot_02.jpg
star_vr_0003_150528_STAR-VR_Product-shot_07.jpg
star_vr_0004_150528_STAR-VR_Product-shot_06.jpg
star_vr_0005_150528_STAR-VR_Product-shot_03.jpg
star_vr_0001_150528_STAR-VR_Product-shot_01_markers.jpg
star_vr_0000_150528_STAR-VR_Product-shot_02_markers.jpg

Starbreeze’s vision is to become a leader in the entertainment industry by delivering world class experiences. The landscape of entertainment is transforming and we strongly believe VR will be a big part of the story of our industry going forward. Our StarVR aims at bringing the next generation entertainment experiences to reality

Lagom till spelmässan E3 2015 i Los Angeles tillkännager Starbreeze vad som kallas för Project Star VR. I det pågående utvecklingsprojektet, som inbegriper både hårdvara och mjukvara, deltar bland annat filmbolaget Lionsgate, utgivaren 505 Games och serietidningsförlaget Skybound.

vr2.jpg

Kronjuvelen är glasögonen Star VR med betydligt mer påkostade specifikationer än konkurrenter såsom Oculus Rift. I huvudenheten används inte bara en utan två 5,5"-skärmar med en sammanlagd upplösning på 5 120 × 1 440 pixlar, vilket tillsammans med särskilda Fresnel-linser ger ett horisontellt synfält på hitintills oöverträffade 210 grader.

Det kan jämföras med den nyligen tillkännagivna konsumentversionen av Oculus Rift, som släpps i det första kvartalet 2016 och erbjuder 2 160 × 1 200 pixlar med cirka 100 graders synfält. Det kan tilläggas att Oculus grundare Palmer Luckey tidigare tillbakavisat förslag om att använda Fresnel-linser med motiveringen att dessa sänker kontrasten och förvränger bilden.

Star VR finns för närvarande i två utgåvor, med och utan full positionsbaserad rörelsespårning, och kommer att demonstreras på spelmässan E3 2015 den 16 juni. Samtidigt meddelar Starbreeze att systemet integreras med Steam Open VR och att tillhörande speltitlar kommer att publiceras på plattformen Steam.

Kommentarer till artikeln

47 debattinlägg

Skicka en rättelse
0

AMD Ryzen Threadripper 2990X presterar dubbelt upp mot Threadripper 1950X

I kamp om prestandatronen gör AMD Ryzen Threadripper med 32 kärnor, som enligt uppgift får namnet Threadripper 2990X. Den testas dessutom i Cinebench med imponerande resultat. Läs mer

6

Playerunknown's Battlegrounds har sålts i 50 miljoner exemplar

Lite mer än ett år efter den ursprungliga lanseringen har Playerunknown's Battlegrounds sålts i 50 miljoner exemplar, något som utvecklarna firar med en temporär prissänkning. Läs mer

58

EU-utskott röstar ja till hårdare upphovsrättsregler på webben

Efter en omröstning går nu Europaparlamentets juridiska utskott vidare med Artikel 13. Denna kan dock fortfarande stoppas om den röstas ned i Europarlamentets plenum den 2–5 juli. Läs mer

24

Hårda ord om Intels marknadsföring skapade diskussion under Computex 2018

Årets jättemässa i Taiwan har sedan länge slagit igen portarna. En blick i backspegeln visar att två nyheter skapade extra mycket diskussion – båda om Intels 28-kärniga processor. Läs mer

79

EU röstar om upphovsrättslagen Artikel 13 – automatisk avläsning av uppladdat innehåll

I strävan att blidka upphovsrättsinnehavare röstar idag ett av Europaparlamentets juridiska utskott om Artikel 13, som kraftigt skulle begränsa möjligheten att ladda upp innehåll med upphovsrätt. Läs mer

106

Intervju från arkivet: Sven Rollenhagen – specialist på datorspelsberoende

WHO vill klassa dataspelsberoende som en sjukdom, vilket ger bränsle till debatten om huruvida för mycket gaming är skadligt. Under 2014 intervjuade SweClockers Sven Rollenhagen i ämnet, och svaren är lika aktuella idag. Läs mer

I samarbete med Phanteks
28

Rösta fram snyggaste RGB-bygget i Phanteks tävling

Fem medlemmar är i final i Phanteks RGB-inspirerade tävling och nu är det upp till SweClockers läsare att rösta fram bidraget som vinner ett presentkort på 5 000 kronor hos Webhallen. Läs mer

14

Jonas sammanfattar chassinyheterna från Computex 2018

Årets Computex-mässa bjöd likt tidigare upplagor på en uppsjö av nya chassimodeller. Då dessa lätt drunknar i flödet passar Jonas på att sammanfatta modellerna som redaktionen kikade på. Läs mer

0

Galleriet: Bilder från Dreamhack Summer 2018

Spana in galleriet från årets stora LAN-fest Dreamhack, som bjöd på spelturneringar, moddningstävlingar och ett överflöd av Billys pan pizza. Läs mer

5

Samsung vill utveckla egna grafikkretsar för mobiltelefoner

Precis som Apple före dem ska Samsung börja utveckla egna grafikprocessorer, vilka ska användas i billigare mobiltelefoner samt självkörande fordon. Läs mer

321

Hur mycket har du lagt på Steam genom åren?

Genom ett nytt verktyg gör Valve det möjligt att kolla upp hur mycket pengar som gått åt på Steam genom åren. Jacob ligger på blygsamma $997,04. Hur mycket mer eller mindre ligger du på? Läs mer

5

Vinnare korade i Dreamhack Casemod Championship på Dreamhack Summer 2018

Årets kamp i Dreamhack Casemod Championship stod mellan allt från miniatyrbyggen till massiva skrivbord, där juryn nu har korat en riktig tung vinnare med sällskap av en temariktig skapelse. Läs mer