Forskare realtidssimulerar realistisk hud

En finurlig metod för att simulera mänsklig hud och åstadkomma mycket realistiska ansiktsuttryck kan få vem som helst att gnugga ögonen.

Riktigt duktiga 3D-modellerare kan skapa övertygande renderingar av nästan vad som helst, men när det kommer till att animera det mänskliga ansiktet är det fortfarande en bit kvar innan det inte längre går att skilja datorgrafiken från verkligheten. På grafikmässan Siggraph 2015 presenteras nu de senaste genombrotten inom området.

figure_LG.jpg

In this work, we approximate the first-order effects of dynamic skin microstructure by performing fast image processing on a highresolution skin microstructure displacement map obtained as in. Then, as the skin surface deforms, we blur the displacement map along the direction of stretching, and sharpen the displacement map along the direction of compression.

Forskare vid University of Southern California demonstrerar en ny och mycket finurlig metod för att simulera mänsklig hud. Genom att skapa en modell av hudens så kallade mikrostruktur, där porer, rynkor och andra karaktäristiska ojämnheter ingår, går det också att simulera hur huden påverkas av ansiktsmusklernas rörelser.

Beroende på i vilken riktning huden sträcks eller komprimeras används skärpefilter för att justera detaljrikedomen. Resultatet är att ansiktsuttryck och andra subtila rörelser ser mycket mer naturliga ut i jämförelse med traditionella renderingsmetoder.

Metoden sägs dessutom vara tillräcklig effektiv för att inte bara kunna användas vid förrenderingar utan också i realtidsgrafik, vilket betyder att den realistiska hudsimuleringen är inom räckhåll för moderna grafikprocessorer och mycket väl kan bli aktuell i framtida speltitlar.

92

Intervju från arkivet: Sven Rollenhagen – specialist på datorspelsberoende

WHO vill klassa dataspelsberoende som en sjukdom, vilket ger bränsle till debatten om huruvida för mycket gaming är skadligt. Under 2014 intervjuade SweClockers Sven Rollenhagen i ämnet, och svaren är lika aktuella idag. Läs mer

I samarbete med Phanteks
10

Rösta fram snyggaste RGB-bygget i Phanteks tävling

Fem medlemmar är i final i Phanteks RGB-inspirerade tävling och nu är det upp till SweClockers läsare att rösta fram bidraget som vinner ett presentkort på 5 000 kronor hos Webhallen. Läs mer

7

Jonas sammanfattar chassinyheterna från Computex 2018

Årets Computex-mässa bjöd likt tidigare upplagor på en uppsjö av nya chassimodeller. Då dessa lätt drunknar i flödet passar Jonas på att sammanfatta modellerna som redaktionen kikade på. Läs mer

0

Galleriet: Bilder från Dreamhack Summer 2018

Spana in galleriet från årets stora LAN-fest Dreamhack, som bjöd på spelturneringar, moddningstävlingar och ett överflöd av Billys pan pizza. Läs mer

4

Samsung vill utveckla egna grafikkretsar för mobiltelefoner

Precis som Apple före dem ska Samsung börja utveckla egna grafikprocessorer, vilka ska användas i billigare mobiltelefoner samt självkörande fordon. Läs mer

232

Hur mycket har du lagt på Steam genom åren?

Genom ett nytt verktyg gör Valve det möjligt att kolla upp hur mycket pengar som gått åt på Steam genom åren. Jacob ligger på blygsamma $997,04. Hur mycket mer eller mindre ligger du på? Läs mer

4

Vinnare korade i Dreamhack Casemod Championship på Dreamhack Summer 2018

Årets kamp i Dreamhack Casemod Championship stod mellan allt från miniatyrbyggen till massiva skrivbord, där juryn nu har korat en riktig tung vinnare med sällskap av en temariktig skapelse. Läs mer

5

SweClockers följer med bakom kulisserna på Dreamhacks Counter Strike-turnering

Dreamhack är inte bara en LAN-fest utan också centrum för ett flertal tävlingar i e-sport. SweClockers tar tillfället i akt och kikar in bakom kulisserna på CS:GO-tävlingen. Läs mer

11

5G-standarden spikas av 3GPP – sista pusselbiten innan kommersialisering

Efter 34 månaders mangling har industrin enats om specifikationen för 5G. Det innebär att det är fritt fram för tillverkare att färdigställa och slutligen kommersialisera 5G-produkter. Läs mer

I samarbete med Mionix
4

Wrestling och krossade skrivbord när medlem vinner kringutrustning från Mionix

Svenska Mionix sommartävling är nu avgjord och en lycklig SweClockers medlem går därmed vinnande ur striden med en helt ny uppsättning påkostade gamingtillbehör. Läs mer

5

FZ pratar Rage 2 och svensk spelutveckling med Avalanche Studios Magnus Nedfors

Svenska Avalanche Studios är utvecklarna bakom kommande Rage 2. Carl Johansson-Sundelius på FZ har pratat med spelets regissör Magnus Nedfors. Läs mer

65

Teknikstund: Bästa TV:n för sport

Fotbolls-VM är igång och med det ökar försäljningen av stora TV-apparater. Thomas Ytterberg går igenom fenomenet TV för sport och slår hål på de vanligaste myterna. Läs mer