Oculus VR drömmer om oändligt kraftfulla grafikprocessorer

Oculus VR drömmer om oändligt kraftfulla grafikprocessorer

Den största utmaningen inom virtuell verklighet är varken störande latenser eller trilskande optik utan det enorma behovet av beräkningskraft, uppger Oculus grundare Palmer Luckey.

Den senaste generationens VR-glasögon handlar om betydligt mer än att placera högupplösta skärmar framför ögonen. För att skapa en så bekväm och övertygande upplevelse som möjligt utvecklas en rad olika tekniker, men det är varken begränsad bildkvalitet eller risken för illamående som utgör den allra mest svåröverkomliga utmaningen.

palmer_luckey.jpg

Probably unlimited GPU horsepower. It is one of the issues in VR that cannot be solved at this time. We can make our hardware as good as we want, our optics as sharp as we can, but at the end of the day we are reliant on how many flops the GPU can push, how high a framerate can it push?

I en snabb intervju ger Oculus grundare Palmer Luckey ett överraskande svar på frågan om vilket teknisk hinder han mest av allt skulle vilja kunna överkomma. Högst upp på önskelistan står oväntat nog oändligt kraftfulla grafikprocessorer.

Svaret motiveras av att Oculus kan utveckla "hur bra hårdvara som helst", men att utsikterna alltid kommer att begränsas av den tillgängliga beräkningskraften. Till syvende och sist handlar det om hur många bildrutor per sekund grafikprocessorn klarar av att producera.

Den kommande konsumentversionen av Oculus Rift innehåller två skärmar med sammanlagt 2 160 x 1 200 pixlar i 90 Hz. Med andra ord behövs en kraftfull speldator för att bildfrekvensen inte ska bli lidande, särskilt i mer visuellt påkostade speltitlar. Det talas om att den nuvarande VR-tekniken behöver hela 16K eller mer för att ögat inte längre ska kunna urskilja bildpunkterna.

Kommentarer till artikeln

50 debattinlägg

Skicka en rättelse
141

Test: MSI Geforce RTX 2070 Armor – Turing för under 6 000 kronor

Arkitekturen Turings duett Geforce RTX 2080 Ti och RTX 2080 får sällskap av ett mer rimligt prissatt alternativ. Det har blivit dags att titta närmare på Geforce RTX 2070! Läs mer

250

Test: Intel Core i9-9900K, i7-9700K och i5-9600K – "Coffee Lake Refresh"

Intel äntrar testlabbet med nionde generationens Core-processorer, denna gång med åtta kärnor under huven och ruskigt höga klockfrekvenser direkt ur kartong. Läs mer

44

Välkommen till SweClockers Meet & Geek i Skellefteå den 9 november!

Det nalkas ännu en medlemsträff för SweClockers gemenskap! Den här gången reser redaktionen norrut till Skellefteå, för att avnjuta en helkväll med god mat, förfriskningar och snack på Stadskällaren. Läs mer

114

Quiz: Datorer i film

Ny vecka betyder nytt quiz på SweClockers, och denna gång handlar det om datorer som figurerat i filmer genom åren. Läs mer

116

Google inför licensavgift för telefontillverkare som använder Android

För att kompensera för uteblivna intäkter från Android-enheter avgiftsbelägger nu Google operativsystemet i Europa, där licenskostnaderna kan landa på motsvarande 450 kronor. Läs mer

29

Nvidia listar Geforce GTX 1060 med 6 GB GDDR5X-minne

Mellanklasskortet Geforce GTX 1060 från Nvidia finns redan i flera utföranden och på företagets webbsida syns nu ännu en variant, som bestyckas med snabbare grafikminne av GDDR5X-typ. Läs mer

64

Helgsnack: Vilket är ditt bästa LAN-minne?

Dreamhack Winter 2018 närmar sig med stormsteg, och vi är därför nyfikna på att höra om dina bästa LAN-minnen. Gå in i forumet och dela med dig! Läs mer

33

AMD kritiserar Principled Technologies tester av Core i9-9900K och AMD Ryzen

Nyligen uppdaterade Principled Technologies sitt test av Core i9-9900K och AMD Ryzen, men enligt AMD finns det fortfarande vissa brister gällande hur dessa har utförts. Läs mer

12

Asus sägs förbereda ROG Strix Gaming-modell av kommande Radeon RX 590

Med förbättrad tillverkningsteknik och högre klockfrekvenser väntas Polaris än en gång fräschas upp, och Asus förbereder nu enligt uppgift grafikkortet Radeon RX 590 ROG Strix. Läs mer

12

Samsung lanserar Galaxy Book 2 med Qualcomm Snapdragon 850

Samsung utmanar Microsoft Surface Pro med sin Galaxy Book 2, en hybriddator med Qualcomm Snapdragon-processor och upp till 20 timmars batteritid. Läs mer

7

Valve gör det möjligt för enklare hårdvara att driva VR med Motion Smoothing

Valve vidareutvecklar sin lösning för algoritmbaserad rendering i VR, något som bland annat sänker hårdvarukraven för spel. Läs mer

12

In Win släpper kompakt nätaggregat på 700 W i formfaktorn SFX

Tillverkaren In Win breddar nu sitt sortiment av nätaggregat med den kompakta modellen In Win CS 700W, för vilket formfaktorn SFX och effektivitet enligt 80 Plus Gold gäller. Läs mer