Spel i Steam OS presterar avsevärt sämre än med Microsoft Windows

Spel i Steam OS presterar avsevärt sämre än med Microsoft Windows

Speldatorerna Steam Machines har fått ett minst sagt blandat mottagande av entusiaster, som nu får ytterligare en anledning att vända konceptet ryggen.

Tidigare i november sjösatte Valve efter mycket om och men Steam Machines, där förkrympta stationära datorer kombinerat med spelkontrollen Steam Controller och operativsystemet Steam OS ska ta PC-spelande till vardagsrummet. Att mjukvaran inte är Windows innebär dock problem för det centrala i konceptet.

Förutom att spelutbudet i Steam OS, som i praktiken är distributionen Debian med Steam Big Picture, är begränsat kvarstår ett annat frågetecken. Då merparten spel portats från vida använda applikationsgränssnittet DirectX från Microsoft till öppna OpenGL har prestandan sannolikt påverkats.

Nu har tekniksidan Arstechnica satt detta på prov genom att testa sex olika spel, varav fyra bygger på Source Engine som Valve själva portat till OpenGL. Hårdvaran i testerna består av en tvåkärnig Pentium G3220 (Haswell) på 3,0 GHz, 8 GB RAM och ett Geforce GTX 660 2 GB.

Steam-OS-Ars-1.jpeg
Steam-OS-Ars-2.jpeg

I Middle-Earth: Shadows of Mordor och Metro: Last Light Redux som testats i olika inställningar märks tydliga tapp tillsammans med Steam OS, där antalet bilder per sekund är allt mellan 21 och 58 procent lägre jämfört mot Windows 10 och DirectX.

Steam-OS-Ars-3.jpeg

Valve har tidigare talat om bättre prestanda under Linux med sin egna spelmotor Source Engine än i Windows, någonting som inte återspeglas i testerna. I titlarna Portal, Team Fortress 2, Dota 2 och Left 4 Dead 2 märks i samtliga fall förutom det sista tydliga prestandatapp på mellan 15 och 27 procent.

Att bildfrekvensen är mycket lägre kan ha flera orsaker, som att AMD och Nvidia i åratal optimerat sina drivrutiner för spel till Windows och inte lagt samma resurser på Linux. En annan anledning är att spelutvecklarna inte har samma erfarenhet med OpenGL, som ofta anses mer svårbemästrat än DirectX. Det här är någonting Valve hoppas ska lösas med uppföljaren Vulkan.

Kommentarer till artikeln

134 debattinlägg

Skicka en rättelse
26

Inför Black Friday – SweClockers guide till TV-utbudet 2018

Greppa skillnaden mellan OLED och LCD och hur tillverkarna betecknar sina modeller. SweClockers kartlägger marknadens TV-modeller inför reasäsongen 2018. Läs mer

68

Test: XFX Radeon RX 590 Fatboy – Polaris på 12 nanometer

AMD laddar om i mellanklassen genom uppdaterade grafikprocessorn Radeon RX 590. På menyn finns bland annat förfinad tillverkning och uppskruvade klockfrekvenser. Läs mer

6

Finalister vidare till Dreamhack Winter 2018 för Casemod Championship

Sju proffsmoddare av rang går vidare till finalen i Casemod Championship, som äger rum den 2 december under Dreamhack Winter 2018 på Main Stage. Läs mer

67

Ubisoft: "Lootlådor är inget dåligt – så länge de görs på rätt sätt"

Lootlådor och mikrotransaktioner har återigen hamnat på tapeten, men enligt Ubisoft kan de vara något positivt om de görs på rätt sätt. Läs mer

48

Intel fortsätter skala ned leveranser av processorer till datortillverkare

På grund av kapacitetsproblem på 14 nanometer uppges Intel fortsätta minska leveranser av processorer till tillverkare av färdigbyggda system, och problemen väntas fortsätta under 2019. Läs mer

217

Battlefield V multiplayer med ray tracing – redaktionens första intryck

Med den efterlängtade uppdateringen som aktiverar DirectX Raytracing i Battlefield V på plats passar redaktionen på att dela med sig av både första intryck och en omgång prestandasiffror. Läs mer

308

Riksdagen röstar igenom förslag om att ersätta TV-avgiften med skatt

Frågan om slopande av TV-avgiften har nu tagits upp i riksdagen, vilka röstat igenom förslaget. Detta innebär att avgiften ersätts med en skatt från och med 1 januari 2019. Läs mer

I samarbete med Komplett
7

Intervju: Johan "C4B12" Nyman bygger små datorer till Dreamhack

En liten dator kan vara minst lika intressant som en stor. Vi fångade datormoddaren och forumprofilen Johan Nyman för en pratstund om Dreamhack och byggandet av små datorer. Läs mer

58

Command & Conquer: Tiberian Dawn och Red Alert blir nyutgåvor

När det är dags för remaster av Command & Conquer sparar inte Electronic Arts på krutet. Först ut är två tunga klassiker som garanterat får nostalginerverna att rycka hos många. Läs mer

124

Test: Battlefield V multiplayer i DirectX 11 och DirectX 12

Battlefield V är här, och SweClockers har kämpat runt på slagfältet med tio olika grafikkort. Häng med för att se vad som krävs under huven! Läs mer

5

MSI Geforce RTX 2070 Aero ITX hittar ut på webben – Geforce RTX 2070 i krympt format

Under förra året släppte MSI flera modeller ur Geforce GTX 1000-serien i Mini ITX-format, och nu hittar ett Geforce RTX 2070 i samma utförande ut på webben. Läs mer