Spelskärmar med höga uppdateringsfrekvenser är i ropet, men för användare med grafikkort ur Geforce GTX 900-serien har dessa dragits med en nackdel. Vid värden över 120 Hz har klockfrekvenserna förhöjts även vid vila, vilket återspeglats direkt i överdrivet hög strömförbrukning.

Nu lever Nvidia upp till löftet att åtgärda problemet. Ändringen återfinns i senaste drivrutinen Geforce 361.43 Game Ready WHQL, som även ger grafikkort baserade på arkitekturen Fermi (Geforce GTX 400 och 500) stöd för Windows Display Driver Model 2.0 (WDDM) i Windows 10.

Tillägget "Game Ready" innebär även spelspecifika nyheter. Den stora är att stöd tillkommer för Gameworks VR 1.1 SDK, som ger stöd för SLI och OpenGL med virtuell verklighet. Därtill märks också SLI-profiler för Elite: Dangerous, Hard West, Bless och Dungeon Defenders 2.

Geforce 361.43 Game Ready WHQL finns tillgänglig via Geforce Experience och på Nvidias officiella webbplats.