Fallout 4 får stöd för Nvidia-finesser i ny uppdatering

Fallout 4 får stöd för Nvidia-finesser i ny uppdatering

I en ny stor uppdatering tillkommer flera fixar, stora som små, för Fallout 4. Därtill märks också nytt stöd för Nvidia-finesser som HBAO+ och förstörelseeffekter med vapen.

Bethesda överraskade med tillkännagivandet av Fallout 4 sommaren 2015, inte minst då spelet skulle släppas endast fåtalet månader därefter. Den återanvända och uppdaterade spelmotorn Creation Engine innebar dock en hel del buggar vid lansering, något som utvecklarna arbetat på.

Nu släpps Fallout 4 version 1.3, som en uppdatering för PC-spelare på Steam. Nytt är allehanda fixar för att lyfta spelupplevelsen, däribland ett problem i Vault 81 där invånare inte lemlästades korrekt, samt att problem lösts i diverse uppdrag och spelets tillverkningssystem Workshop.

Fallout-4-Weapon-Debris.jpg

Sett till nya grafiska finesser återfinns Nvidias variant av Horizon Based Ambient Occlusion (HBAO+) och förstörelseeffekter vid användning av vapen, varav det sista fungerar exklusivt med Geforce-baserade kort. Andra funktioner är en statusmeny för nybyggare (eng. settlers), möjligheten att rotera objekt och förbättrat stöd för remapping i Workshop-läge.

Fallout 4 1.3 Update släpps senare under veckan för Xbox One och Playstation 4.

Klicka här för att läsa om alla nyheter i Fallout 4 1.3 Update

The 1.3 update for Fallout 4 is available as an automatic download for all PC users on Steam and will be available later this week on Xbox One and PlayStation 4.

The update has several new features – including PC-specific enhancements like our new ambient occlusion setting (HBAO+) – as well as new fixes for gameplay, quests, and Workshop Mode.

New Features

  • New ambient occlusion setting, HBAO+ (PC)

  • New weapon debris effects (PC NVIDIA cards)

  • Added status menu for settlers in your settlements

  • Added ability to rotate an object you are holding with left/right triggers and pressing down on left thumbstick lets you switch the rotating axis

  • Improved "ESDF" keys remapping support while in Workshop mode (PC)

Gameplay Fixes

  • General memory and stability improvements

  • Improved performance when looking through a scope

  • Fixed issue where player could warp to a different location when aiming

  • Companions can no longer get stuck with radiation poisoning

  • Fixed an issue where Vault 81 residents would not dismember correctly

  • Big Leagues perk now displays calculated damage correctly

  • Fixed issue with third person camera not displaying properly after exiting certain crafting stations

  • Fixed an issue where subtitles would occasionally not update properly

  • Effects will properly be removed on companions when items are unequipped

  • MacReady’s Killshot perk now calculates headshot percentages properly

  • Fixed an issue with NPCs getting stuck in Power Armor

  • Fixed a rare issue with companions getting stuck in down state

  • Second rank of Aquaboy now calculates properly

  • Fixed an issue with resistance not always lowering the damage correctly when added by mods

  • Enabled number of characters available when renaming an item (XB1)

  • Fixed issue with player becoming dismembered while still alive

  • Robotics expert is now usable in combat

  • Stimpaks can now be used on Curie after the transformation

  • Playing a holotape found in wilderness while switching point of view no longer causes the screen to blur or controls to be locked

Quest Fixes

  • Fixed an issue with "Taking Independence" where the minutemen remaining from the battle against the Mirelurk Queen would not gather in the Castle

  • Fixed an issue where invulnerable characters would get stuck in combat

  • Fixed an issue where Preston would send player to a settlement instead of a dungeon as part of a Minutemen quest

  • Fixed an issue where Synths could attack the Castle while the player was friends with the Institute

  • Fixed an issue where killing a caravan would leave a quest open

  • Fixed an issue where Dogmeat would stay at Fort Hagen after "Reunions" was completed

  • Fixed an issue where the player couldn't talk to Desdemona to complete "Underground Undercover"

  • Fixed an issue where the player could get stuck exiting the cryopod

  • Fixed an issue where the player could no longer get Preston as a companion

  • In "The End of the Line," fixed an issue that would prevent the player from killing the leaders of the Railroad

  • Fixed an issue with Minutemen quests repeating improperly

  • Fixed an issue where the player couldn't get back into the Railroad headquarters after being kicked out of the Brotherhood of Steel

  • After finishing "The Big Dig," fixed an issue where Hancock would no longer offer to be a companion or help with the "Silver Shroud" quest

  • Fixed an issue with obtaining the Dampening Coils from Saugus Ironworks before going to Yangtze

  • During "Unlikely Valentine," fixed an issue where the player could be blocked from entering Vault 114

  • In "Confidence Man," Bull and Gouger can now be killed

  • During "Taking Independence," fixed an issue that would prevent the radio transmitter from powering up

  • In "Human Error," fixed an issue where killing Dan would cause the quest to not complete properly

  • Fixed an issue with "Tactical Thinking" where leaving dialogue early with Captain Kells to reprogram P.A.M. could cause quest to not completely properly

Workshop Fixes

  • Fixed a bug that would cause settler counts to appear incorrectly

  • Fixed an issue that could prevent the player from setting up a supply line in settlements with a high population

  • Improvements to snapping pieces together while in Workshop mode

  • Fixed an issue that caused powered items to stop functioning permanently if its power source was ever removed

  • Player can now build workbenches in their Diamond City house

  • Building wires no longer uses up copper

  • Fixed issue with certain settlement attacks not generating properly

  • Fixed an issue with settlement happiness calculations

  • Settlers assigned to weapons stand will now stand next to it

  • Diamond City house now shows provided power

  • Repairing items will now correctly consume resources

  • Fixed an issue where companion would ignore commands at workshop locations

  • Fixed an issue with crops appearing destroyed after saving and reloading

Visa mer
Kommentarer till artikeln

46 debattinlägg

Skicka en rättelse
3

SweClockers följer med bakom kulisserna på Dreamhacks Counter Strike-turnering

Dreamhack är inte bara en LAN-fest utan också centrum för ett flertal tävlingar i e-sport. SweClockers tar tillfället i akt och kikar in bakom kulisserna på CS:GO-tävlingen. Läs mer

9

5G-standarden spikas av 3GPP – sista pusselbiten innan kommersialisering

Efter 34 månaders mangling har industrin enats om specifikationen för 5G. Det innebär att det är fritt fram för tillverkare att färdigställa och slutligen kommersialisera 5G-produkter. Läs mer

I samarbete med Mionix
2

Wrestling och krossade skrivbord när medlem vinner kringutrustning från Mionix

Svenska Mionix sommartävling är nu avgjord och en lycklig SweClockers medlem går därmed vinnande ur striden med en helt ny uppsättning påkostade gamingtillbehör. Läs mer

4

FZ pratar Rage 2 och svensk spelutveckling med Avalanche Studios Magnus Nedfors

Svenska Avalanche Studios är utvecklarna bakom kommande Rage 2. Carl Johansson-Sundelius på FZ har pratat med spelets regissör Magnus Nedfors. Läs mer

65

Teknikstund: Bästa TV:n för sport

Fotbolls-VM är igång och med det ökar försäljningen av stora TV-apparater. Thomas Ytterberg går igenom fenomenet TV för sport och slår hål på de vanligaste myterna. Läs mer

10

AMD:s instegsmodeller Ryzen 5 2500X och 3 2300X får specifikationer

Inför lanseringen av instegsmodellerna Ryzen 5 2500X och 3 2300X får duon specifikationer, som talar för ett prestandalyft norr om 10 procent gentemot dagens 5 1500X och 3 1300X. Läs mer

4

Svåra frågor om spelen på E3-mässan i förra veckans quiz

Som avslutning på den traditionsenliga spelveckan på E3 bjöd SweClockers på frågesport om mässan, och endast 26 deltagare lyckades få alla rätt. Läs mer

58

World of Warcraft Classic baseras på Patch 1.12: Drums of War

Månader av spekulationer når vägs ände när Blizzard beslutar sig för att World of Warcraft Classic ska baseras på Patch 1.12, som anses leverera den med kompletta klassiska upplevelsen. Läs mer

26

Microsoft vill se högre bildfrekvenser med nästa generations Xbox

Från att tidigare ha tonat ned betydelsen av högre bildfrekvenser i spel kovänder Xbox-chefen Phil Spencer och uttrycker det som en hög prioritet för nästa generation. Läs mer

6

Intervju – Pete Hines om Fallout 76 och framtiden

Bland godbitarna från E3 finns en intervju med Bethesdas Pete Hines – mannen som drar i trådarna runt när, var och hur företaget kommunicerar om kommande spel. Läs mer

33

Microsoft: "Vi respekterade inte PC-spelare"

I intervju under E3 2018 frågas Xbox-chefen Phil Spencer ut om framtiden för integrationen mellan Xbox och PC, och passar då på att erkänna tidigare bristande uppmärksamhet för PC-spelare. Läs mer