Rise of the Tomb Raider får DirectX 12-stöd

Tidigare rykten bekräftas när utvecklaren Nixxes uppdaterar Rise of the Tomb Raider med ett DirectX 12-läge. Därtill tillkommer ett inbyggt prestandatest och stöd för Nvidia VXAO.

Under förra månaden florerade det rykten att Lara Crofts senaste speläventyr Rise of the Tomb Raider skulle komma att uppdateras med stöd för Microsofts färska grafikgränssnitt DirectX 12. Detta har nu visat sig stämma och i helgen rullade en färsk uppdatering ut till titeln.

Uppdateringen, som i dagsläget endast finns tillgänglig via distributionstjänsten Steam, lägger till ett DirectX 12-läge i Rise of the Tomb Raider, som enkelt aktiveras via spelets startmeny. Enligt PC-utvecklaren Nixxes har bland annat funktionen Asynchronous Compute implementerats, ihop med andra optimeringar som ska ta bättre nyttja av hårdvaran i systemet.

tomb_dx12.png

Utvecklaren lägger dock in en brasklapp att DirectX 12 i Rise of the Tomb Raider inte nödvändigtvis kommer ge alla användare en prestandaskjuts, utan att det beror mycket på vilken hårdvara som används. För att lättare kunna bedöma skillnaderna mellan de olika grafikgränssnitten har spelet begåvats med ett inbyggt prestandatest (se video ovan).

Snabba tester med SweClockers Vinterdator 2015

Redaktionen passade på att ladda in den senaste uppdateringen av Rise of the Tomb Raider i SweClockers Vinterdator och köra ett par varv med ett Nvidia Geforce GTX 970 samt ett AMD Radeon R9 390. Testet baseras kring den sista sekvensen Geothermal Valley i det inbyggda prestandaverktyget.

Med detaljreglaget på förinställda "Low" och upplösningen 1 920 x 1 080 pixlar kan vissa prestandavinster utvinnas av AMD:s Radeon R9 390 när kortet körs i DirectX 12. Detsamma kan dock inte sägas om Geforce GTX 970, som istället tappar prestanda i det nya läget. Vrider vi upp upplösningen till 2 560 x 1 440 pixlar är scenariot likvärdigt för båda lägren, det vill säga en prestandaförlust när DirectX 12 används.

Med allt ögongodis aktiverat i form av förinställda "Very High" är läget negativt för både det röda och gröna laget när vi aktiverar DirectX 12. Oavsett upplösning som används vinner Radeon R9 390 och Geforce GTX 970 rejält med prestanda i Rise of the Tomb Raider när det äldre gränssnittet DirectX 11 används.

Kontentan i dagsläget är att spelet kan avnjuta en viss prestandaknuff i DirectX 12 vid scenarion där titeln är begränsad av processorn. Däremot verkar dessvärre det omvända inträffa i ett grafikbundet läge, där istället prestandan blir sämre.

Mer ögongodis med Nvidia VXAO och väntetid för Windows Store

Förutom DirectX 12-läget kommer uppdateringen med stöd för Nvidias hittills okända ambient occlusion-teknik VXAO, vilket enligt företaget själva är "den mest avancerade realtidstekniken för ambient occlusion i världen". Funktionen fungerar dock endast under DirectX 11 och ihop med Maxwell 2.0-baserade grafikkort, det vill säga Geforce GTX 950 eller bättre.

Som tidigare nämnts finns uppdateringen endast tillgänglig via Steam och användare som köpt spelet via Microsofts Windows Store får därför snällt vänta. Enligt Nixxes arbetar de dock på en uppdatering till den sistnämnda distributionstjänsten och bör ha något klart "inom kort".

Kommentarer till artikeln

45 debattinlägg

Skicka en rättelse
2

Marknaden för spelskärmar över 100 Hz mer än dubblerades år 2018

Spelorienterade skärmar fortsätter att bli allt mer populära och segmentet mer än dubblerades förra året. Från ingenstans seglar MSI upp som femte största leverantör av spelskärmar. Läs mer

159

Het diskussion om kontantlöst samhälle och uttagsavgift från bankomater

De allra flesta är uppväxta med att kontanter är ett självklart betalmedel, men nu pekar alltmer mot att sedlar och mynt vara på väg bort. Är det rätt av Bankomat att införa en avgift för uttag? Läs mer

I samarbete med Asus
14

Tävla och vinn Asus flaggskepp Zenfone 6 med massivt batteri

För att fira lanseringen av Zenfone 6 och lång batteritid arrangerar Asus en tävling för SweClockers medlemmar, som får chansen att vinna den nya flaggskeppsluren. Läs mer

20 ÅR
10

Throwback Thursday – populära Mini ITX-chassit Bitfenix Prodigy fyller sju år

För sju år sedan lanserades det populära Mini ITX-chassit Bitfenix Prodigy – en modell som bjöd på imponerande expansionmöjligheter för storleken och satte standarden för sin tid. Läs mer

72

Huawei: "Förstår att våra partner är pressade av politiskt motiverade beslut"

I ett skriftligt uttalande skriver Huawei att de förstår sina samarbetspartner som brutit med bolaget till följd av "politiskt motiverade beslut". Läs mer

12

Funcom presenterar Seed of Evil – expansion till Mutant Year Zero

Fjolårets svenskutvecklade Mutant Year Zero får den nya expansionen Seed of Evil. Det nya innehållet innefattar utöver ny handling även en ny karaktär. Läs mer

61

MSI: "Moderkort med AMD:s styrkrets X570 behöver fläkt"

Efter att MSI-moderkort med styrkretsen X570 letat sig ut på webben har det dykt upp frågor om varför dessa har fläktkylning. Nu uttalar sig MSI om att den krävs för att kyla kretsen. Läs mer

29

SweClockers har röstat – här är formkurvan för Fallout-spelen

Postapokalyps, supermutanter och evigt 50-tal – tre pelare i spelserien Fallout. Men, vilken titel är egentligen bäst? Här är SweClockers-gemenskapens dom. Läs mer

9

Qualcomm fälls för konkurrensbrott – tvingas ändra affärsmodell

Efter en längre strid med amerikanskt rättsväsende döms Qualcomm för konkurrenshämmande verksamhet, och ska enligt domen fundamentalt stöpa om affärsmodellen. Läs mer

0

AMD släpper grafikdrivrutin med stöd för Total War: Three Kingdoms

Lagom till dagens lansering av den strategibetonade slagfältssimulatorn Total War: Three Kingdoms släpper AMD en ny drivrutin med prestandamässiga optimeringar för titeln. Läs mer

42

GOG samlar spelbutiker på en plats i nya klienten Galaxy 2.0

Spelbutiken GOG vill förena spelares spelkataloger då version två av klienten GOG Galaxy ska låta användare importera spelbibliotek från andra spelbutiker. Läs mer

89

Huawei förlorar ARM-licens – omöjliggör utveckling av systemkretsar

ARM Holdings uppges beordra sina anställda att inte arbeta med Huawei. Det innebär att Huawei kan förlora den kritiska instruktionsuppsättningen i företagets ARM-processorer. Läs mer