Google kapar elräkningen med AI

Google kapar elräkningen med AI

Googles division för artificiell intelligens, Deepmind, har tidigare levererat AI som besegrat mänskligheten i brädspel. Nu används tekniken till att spara in på företagets elräkning.

Alphabet, det nya namnet på moderbolaget där Google numera är en underdivision, har tidigare demonstrerat vad företagets Deepmind-division kan åstadkomma med artificiell intelligens. Detta har handlat om att låta AI-programmet Alphago besegra mänskliga motståndare i brädspelet Go, men nu används tekniken i en något mer oväntad tillämpning.

Tillämpningen i fråga är att använda Deepminds AI-system för att sänka energikonsumtionen i Alphabets olika datacenter-anläggningar. Detta åstadkoms genom att systemet manipulerar servrar och kylningsanordningar för att sänka den totala energikonsumtionen.

Trots att Deepminds teknik blev känd tack vare Alphago-systemet är det inte maskininlärningen från detta program som använts här. Istället är det ett annat program som lärde sig själv att spela Atari-spel som använts och anpassats för energikontroll, detta enligt Deepminds grundare Demis Hassabis.

deepmind_demis.jpg

Deepminds grundare Demis Hassabis menar att detta bara är början på företagets satsning på AI-styrd energibesparing.

Lärdomarna från Atari-experimentet har använts till att låta AI-systemet "spela" med datacentrens hårdvara för att uppnå högsta möjliga poäng, vilket i det här fallet är lägsta möjliga energiförbrukning. Systemet förstår och kan kontrollera cirka 120 olika parametrar i datacentren och deras kylningssystem.

Systemet ska ha sänkt energikonsumtionen med flera procent, vilket för stora datacenter innebär en stor finansiell besparing utöver att göra datacentrens drift vänligare för miljön. Under 2014 uppgick Googles totala energikonsumtion till 4 402 836 megawattimmar, vilket uppskattningsvis motsvarar den genomsnittliga energikonsumtionen för 366 903 amerikanska hem.

En rapport från Bloomberg uppskattar att den besparing som Deepmind-AI:n har potentialen att uppnå kan vara så stor som flera hundra miljoner dollar över de kommande åren. Googles köp av Deepmind för 600 miljoner dollar år 2014 kan med andra ord betala av sig enbart med dessa energibesparingar.

Enligt Demis Hassabis är detta bara början på en större satsning. Nu när systemet visat sig fungera vet företaget var systemet saknar information, och de kan därmed be Google om att utrusta servrar och annan hårdvara med fler sensorer som kan förse AI-systemet med en bättre förståelse för vad som pågår i datacentren.

Kommentarer till artikeln

20 debattinlägg

Skicka en rättelse

SweClockers Galleri

Vad passar bättre under ledigheten än att spana in skönheterna till datorbyggen i SweClockers galleri? Svaret år såklart ingenting, så in och kika! Läs mer

15

Virtuallink Group är samarbete för gemensam kabelstandard till VR

För att möjliggöra ett bredare genomslag för VR-headset bildar nu en rad ledande företag Virtuallink Group. Syftet är en gemensam kabelstandard som kan leverera ström, bild och data. Läs mer

41

Telias TV4-förvärv kan stoppas av staten

Tidigare idag meddelade Telia att bolaget förvärvat bland annat TV4. Regeringen reagerade snabbt på köpet med en inte helt positiv inställning, och kan nu agera för att stoppa affären. Läs mer

52

World of Warcraft byter betalmodell och får stöd för DirectX 12

Inför kommande Battle for Azeroth tillkommer flera betydande förändringar till World of Warcraft. Främst ingår alla expansioner till och med Legion vid prenumeration. Läs mer

1051

Forumet: Vilken var din första dator?

Oavsett om du började med färdigbyggda märkesdatorer eller tog saken i egna händer och byggde en själv, så minns nog många sin första dator. I forumet diskuterar SweClockers medlemmar den första datorn. Läs mer

58

Telia köper TV4 och C More för 9,2 miljarder

Telia Company förvärvar nu Bonnier Broadcasting, där TV4, C More och finländska MTV ingår. Köpet innebär indirekt att staten får mer inflytande över Sveriges två största TV-kanaler. Läs mer

13

Asus ROG Swift PG27UQ – historien och framtiden för 4K-spelskärmen

Skärmmarknaden upplever en renässans, där skärmar som Asus ROG Swift PG27UQ med G-Sync HDR, 4K, local dimming och 144 Hz nu tar plats. Vi sammanfattar skärmoraklet Thomas Ytterbergs åsikter inför testets avslutande del. Läs mer

Forumdel: Konsumenträtt

Konsumtion och roliga teknikköp i all ära, ibland går det inte riktigt som planerat. Tur är väl då att SweClockers kunniga medlemmar kan bistå med erfarenhet och hjälp i forumdelen för konsumenrätt! Läs mer

101

Forumet: FläktClockers diskuterar lösningar för att kyla ned hemmet

Värme utan ände och inget regn i sikte är ungefär hur sommaren 2018 kan sammanfattas hittills. SweClockers medlemmar bildar därför FläktClockers, där kreativiteten flödar för att kyla ned hemmet! Läs mer

14

Two Point Hospital får lanseringsdatum och trailer

Efterlängtade Two Point Hospital får nu både lanseringsdatum och trailer, där sjukdomen "kubism" botas med en högst tvivelaktig maskin. Läs mer

69

MSI stärker uppgifterna om att AMD släpper tolvkärniga Ryzen nästa år

I ett marknadsföringsklipp för kommande styrkretsen B450 avslöjar MSI att bolagets moderkort kommer ha stöd för "åtta kärnor och uppåt", i linje med tidigare rykten. Läs mer

43

Western Digital stänger ned en av tre hårddiskfabriker – satsar på SSD

Flashbaserad lagring ersätter traditionella hårddiskar i allt större utsträckning, och nu stänger Western Digital ned sin tredje hårddiskfabrik för att kunna satsa mer på SSD-marknaden. Läs mer