Microsoft tillkännager tekniska detaljer för spelkonsolen Project Scorpio

Inför lanseringen av Microsofts nya värstingkonsol vid kodnamn Project Scorpio tillkännages de tekniska detaljerna, som ska göra det möjligt att rendera spel i 4K-upplösning.

Sony och Microsoft lanserade sina spelkonsoler Playstation 4 och Xbox One samtidigt, inför julhandeln år 2013. Det stod snabbt klart att Sonys dito var den mer kraftfulla varianten både på papper och i praktiken, någonting bolaget befäste ytterligare i och med lanseringen av Playstation 4 Pro.

Project-Scorpio.png

Microsoft ville dock inte vänta till nästa generationsskifte utan tillkännagav i juni 2016 Project Scorpio – mjukvarujättens motsvarighet till Sonys Playstation 4 Pro. Inför lanseringen som äger rum senare i år avtäcks nu de tekniska detaljerna i samarbete med experterna på Digital Foundry.

Specifikationer: Microsoft Project Scorpio

Project Scorpio

Xbox One S

Playstation 4 Pro

Teknik

16 nm TSMC

16 nm TSMC

16 nm TSMC

Kretsyta

360 mm2

240 mm2

348 mm2

CPU

AMD x86-64
8 kärnor optimerad "Jaguar"
2,3 GHz
4 MB L2-cacheminne

AMD x86-64
8 kärnor "Jaguar"
1,75 GHz
4 MB L2-cacheminne

AMD x86-64
8 kärnor "Jaguar"
2,1 GHz
4 MB L2-cacheminne

GPU

40 CU
2 560 streamprocessorer
1 172 MHz
6,0 TFLOPS

12 CU
768 streamprocessorer
911 MHz
1,31 TFLOPS

36 CU
2 304 streamprocessorer
911 MHz
4,2 TFLOPS

Minnesmängd

12 GB GDDR5

8 GB DDR3
32 MB ESRAM

8 GB GDDR5

Minnesfrekvens

6 800 MHz

2 133 MHz

6 800 MHz

Bandbredd

326 GB/s

68 GB/s (DDR3)
218 GB/s (ESRAM)

218 GB/s

Hårddisk

1 TB (2,5")

500 GB, 1 TB, 2 TB (2,5")

1 TB (2,5")

Optisk läsare

4K UHD Blu-ray

4K UHD Blu-ray

Blu-ray

Microsoft står fast vid tidigare utfästelser och den nya systemkretsen har likt såväl Xbox One (S) som Playstation 4 (Pro) åtta processorkärnor. Det handlar fortfarande om arkitekturen Jaguar från AMD som skruvats upp med 31 procent till 2,3 GHz. Detta är dock inte den enda förbättringar, utan Microsoft talar även om andra arkitektoniska prestandaoptimeringar.

På grafikfronten tar Project Scorpio ett rejält kliv upp från Xbox One S och springer om Playstation 4 Pro med besked. Först och främst har Microsoft valt att använda AMD:s arkitektur Polaris, med särskilda optimeringar för Project Scorpio. Detta samtidigt som de skruvar upp antalet beräkningsenheter och klockfrekvenser.

Det handlar om 40 beräkningsenheter, vilket ger 2 560 streamprocessorer. Detta kombineras med en klockfrekvens om 1 172 MHz för en teoretisk beräkningskraft om 6,0 TFLOPS – hela 458 procent högre än 1,31 TFLOPS för Xbox One S och 488 procent högre än ursprungliga Xbox One.

Project-Scorpio-4.png

En annan stor förbättring märks på minnesfronten. Här kastar Microsoft ut konceptet med en stor buffer DDR3-minne med ett mindre ESRAM, till förmån för en större pool av GDDR5-minne. Minnesmängden är nu 12 GB över en 384-bitars minnesbuss, vilket med GDDR5-kretsarna klockade i 6 800 MHz ger en bandbredd om 326 GB/s.

Av spelkonsolens 12 GB GDDR5 kan 8 GB användas för spel, medan 4 GB är reserverade för övriga systemet. Detta att jämföra med 5 GB respektive 3 GB för Xbox One (S). Anledningen till detta är att huvudmenyn renderas i 4K-upplösning med Project Scorpio.

Den nya systemkretsen är inte enbart snabbare på pappret, utan Microsoft har gjort flera saker för att leverera bättre spelprestanda. Bland de största som lyfts fram är att processorkärnornas kommunikation med grafikdelen har lägre latenser, samt att det finns ny dedikerad hårdvara för ljud för att avlasta kärnorna.

Project Scorpio är i första rummet tänkt för att möjliggöra för 4K-upplösning i spel. Den som sitter på en TV med upplösningen 1080p går dock inte lottlös, då titlar som optimeras för Project Scorpio renderas i den högre upplösningen och skalas ned (eng. supersampling) för att ge en kantutjämnande effekt.

Likt Sony Playstation 4 Pro behåller Microsoft kompatibilitet med Xbox One (S). Titlar som utvecklas med Project Scorpio måste således även ha ett läge som gör det möjligt att spela samma spel på en av de äldre syskonmodellerna. Samtidigt ska även äldre spel utan särskilda optimeringar kunna dra nytta av den mer potenta hårdvaran i Project Scorpio.

I en separat artikel listas fem sätt som äldre spel kan nyttja beräkningskraften i Project Scorpio. Dessa fem är bättre och mer konsekvent prestanda, generellt högre upplösning i dynamiska titlar, förbättrad texturfiltrering (AF), snabbare laddningstider och slutligen möjligheten att spela in segment i 4K UHD med 60 bilder per sekund (FPS) via finessen GameDVR utan prestandaförlust.

Microsoft har ännu inte gått ut med något officiellt namn för Project Scorpio, men sannolikt är att detta presenteras i samband med E3 2017 i juni.

Kommentarer till artikeln

125 debattinlägg

Skicka en rättelse
I samarbete med Alienware
22

Rösta fram medlemmarnas bästa produktkoncept i Alienwares tävling

Efter att ha gått igenom mängder av imponerande bidrag har juryn slutligen valt ut åtta finalister i Alienwares tävling, och nu är det upp till SweClockers medlemmar att rösta fram vinnaren. Läs mer

112

Sista chansen – hur sätter du betyg på Fallout?

Vilket Fallout-spel är egentligen bäst? Lägg din röst i forumet, så röstar vi tillsammans fram den ultimata SweClockers-listan! Läs mer

36

AMD Ryzen 5 3400G och 3 3200G skymtas i databas – turbofrekvens upp till 4,2 GHz

Instegsmodellerna i kommande Ryzen 3000-serien för stationära datorer ska utrustas med Vega-grafik. Nu listas klockfrekvenserna för två av dem, och i turboläge gäller 4,2 respektive 4,0 GHz. Läs mer

11

Testpilot: Qnap TS-251B

Testpiloten Björn Endre tar sig an Qnap TS-251B. Det handlar om en funktionsrik NAS-enhet, vilken utmärker sig med stöd för att byggas ut med PCI Express-kort. Läs mer

7

Sista chansen att delta i vårens upplaga av Gallerikampen!

Vårens upplaga av tävlingen Gallerikampen är snart slut. Var med och tävla om fina priser från Corsair – allt du behöver göra är att ladda upp ditt projekt i Galleriet. Läs mer

47

MSI X570-moderkort på bild – levereras med aktiv kylning för styrkretsen

Under årets tredje kvartal avtäcks AMD Ryzen 3000-serien tillsammans med styrkretsen X570. Nu skymtas två X570-bestyckade moderkort från MSI, som utrustas med en fläkt för styrkretsen. Läs mer

23

Gigabyte släpper BIOS till X470 och B450 med stöd för Ryzen 3000-serien

Inom kort avtäcks Ryzen 3000-serien med arkitekturen Zen 2 under huven. Inför detta släpper Gigabyte nya BIOS för styrkretsarna X470, B450, X370 samt B350 med stöd för processorerna. Läs mer

43

Helgsnack: Vad ser du fram emot på Computex 2019?

Världens största mässa för datorkomponenter, Computex, är nu endast en dryg vecka bort och redaktionen undrar därför vad SweClockers medlemmar har för förväntningar på årets upplaga. Läs mer

I samarbete med Samsung
47

Tävling: Baka din egen SSD och vinn högpresterande lagring från Samsung

I Samsungs nya tävling byts kisel och ledningsbanor ut mot mjöl och socker, då SweClockers medlemmar ska baka sin egen SSD-enhet med chansen att vinna en högpresterande lagringsenhet. Läs mer

69

Quiz om spelmusik – del 2

Veckan avrundas med ett quiz som har efterfrågats av många, nämligen en uppföljare på quizet om musiken från PC-spelens historia. Läs mer

58

Nvidia släpper kvartalsrapport – 31 procent lägre intäkter och minskade marginaler

Nvidia lyckas stoppa intäktstappet något jämfört med sista kvartalet 2018, men intäkter och framförallt vinsten sjunker ändå påtagligt jämfört med samma period året innan. Läs mer

I samarbete med Cooler Master
18

Rösta fram medlemmarnas snyggaste dammfilter i Cooler Masters tävling

Mängder av kreativa bidrag har strömmat in till Cooler Masters dammfiltertävling, och nu är det dags för SweClockers medlemmar att rösta fram en vinnare bland de fem finalisterna. Läs mer