HTC samarbetar med Intel kring trådlöst Vive-headset

HTC samarbetar med Intel kring trådlöst Vive-headset

Med hjälp av ett nytt tillbehör till HTC Vive vill Intel ta trådlös VR till de stora massorna nästa år. En prototyp av detta visas nu under årets Computex-mässa.

Virtuell verklighet lanserades för de stora massorna under förra året, då både HTC, Oculus och Sony lanserade egna lösningar för tekniken. En av de stora begränsningarna med tekniken är dock att dessa måste anslutas med kabel, något som bland annat Displaylink försökt lösa med företagets tillbehör för HTC Vive.

Under årets Computex-mässa meddelar HTC att de samarbetar med Intel för att lansera ett tillbehör till Vive, vilket ska göra det möjligt att använda headsetet trådlöst. Denna basers på Intels trådlösa WiGig-teknik och använder Displaylinks XR-avkodare och ska erbjuda hög bandbredd och låg fördröjning mellan dator och headset och vice versa.

Den prototyp som visas under mässan är en sändare som sitter på användarens huvud och hanterar uppkopplingen mellan dator och VR-headsetet. Enligt Displaylink krävs en bandbredd på 6 Gbps för att möjliggöra användande utan märkbar fördröjning, något som Intels teknik överskrider med en kapacitet på 7 Gbps.

► Läs alla artiklar från #computex-2017

Tillbehöret väntas lanseras någon gång under 2018, men Intel meddelar att användare kommer kunna pröva på tekniken redan i år då de demonstrerar denna under årets E3-mässa.

7

En tillbakablick på Intel Core i7-920 – arkitekturen Nehalem fyller tio år

För tio år sedan sjösatte Intel arkitekturen Nehalem och de första Core i7-processorerna. David Kvist tar en promenad längs med minnenas boulevard för en tillbakablick på Core i7-920. Läs mer

121

Test: Ray tracing i Battlefield V med Nvidia RTX-serien

Strålspårning, strålföljning, ray tracing eller hur du nu vill kalla det. Redaktionen laddar testriggarna med fler grafikkort och testar nya tekniken i Battlefield V. Läs mer

25

FZ testar Battlefield V – actionskjutare som inte tar ut svängarna

FZ testar Battlefield V och imponeras av flera aspekter som fokuset på lagspel och det storslagna spelläget Grand Operations. Däremot faller kampanjen och nytänket kort. Läs mer

67

Quiz: Doge, Nyan Cat och andra memes

Temat för veckans quiz på SweClockers är något utöver det vanliga, då siktet ställs in på memes av olika slag. Läs mer

28

SK Hynix avtäcker första primärminnet enligt DDR5-standarden

Nästa år väntas standarden för DDR5 spikas av JEDEC, och nu meddelar SK Hynix att de ta tagit fram de första kretsarna som lever upp till denna. Läs mer

7

Insomniac Games släpper Sunset Overdrive till PC/Windows

Fyra år efter lanseringen till Xbox One släpps nu Sunset Overdrive till PC/Windows. I titeln vankas det actionäventyr med horder av fiender och ett intensivt stridssystem. Läs mer

18

Nvidia presenterar kvartalsrapport – datacenter växer med 58 procent

Nvidia presenterar sin kvartalsrapport för årets tredje kvartal, vilken visar på både ökade intäkter och förbättrade marginaler. Framförallt datacenter ser en stor tillväxt på 58 procent. Läs mer

128

Nvidia bekräftar tillverkningsproblem för Geforce RTX 2080 Ti

Varken drivrutiner eller GDDR6-minnet ska ha legat bakom stabilitetsproblemen för Geforce RTX 2080 Ti. Nvidia meddelar istället att felet låg hos bristfälliga kretskort. Läs mer

145

Inför Black Friday – SweClockers guide till TV-utbudet 2018

Greppa skillnaden mellan OLED och LCD och hur tillverkarna betecknar sina modeller. SweClockers kartlägger marknadens TV-modeller inför reasäsongen 2018. Läs mer

6

Finalister vidare till Dreamhack Winter 2018 för Casemod Championship

Sju proffsmoddare av rang går vidare till finalen i Casemod Championship, som äger rum den 2 december under Dreamhack Winter 2018 på Main Stage. Läs mer

97

Test: XFX Radeon RX 590 Fatboy – Polaris på 12 nanometer

AMD laddar om i mellanklassen genom uppdaterade grafikprocessorn Radeon RX 590. På menyn finns bland annat förfinad tillverkning och uppskruvade klockfrekvenser. Läs mer

120

Ubisoft: "Lootlådor är inget dåligt – så länge de görs på rätt sätt"

Lootlådor och mikrotransaktioner har återigen hamnat på tapeten, men enligt Ubisoft kan de vara något positivt om de görs på rätt sätt. Läs mer