Visceral Games-anställd: "Stängningen av studion var ett barmhärtighetsmord"

Visceral Games-anställd: "Stängningen av studion var ett barmhärtighetsmord"

Flera tidigare Visceral Games-anställda vittnar nu om en problematisk utveckling av utvecklarens Star Wars-spel, med bland annat för höga ambitioner och brist på resurser.

Tidigare under månaden rapporterades det om att EA stängt ned Dead Space-utvecklaren Visceral Games och därmed även pausat arbetet med studions Star Wars-spel. Enligt EA berodde detta på att utvecklingen inte gick i en riktning som både EA och testare under utvecklingstiden var nöjda med.

Nu har spelsajten Kotaku talat med ett flertal tidigare anställda hos spelutvecklaren, vilka berättar mer om varför studion stängdes ned. Flera vittnar om att spelet var dödfött från början på grund av flera faktorer, bland annat en för ambitiös vision, en svår spelmotor samt brist på resurser.

visceral.png

Konceptskiss från Ragtag med Dodger och hans besättning.

Det spel Visceral Games utvecklade hade namnet Ragtag och var ett linjärt actionäventyr som utspelade sig mellan Star Wars episod IV och episod V. Spelaren skulle ta på sig rollen som Dodger och hans besättning av rymdpirater och bland annat kunna flyga runt i rymden och råna andra skepp.

I think EA gave us too much leeway. If anything, EA should’ve probably canceled this project earlier. I think Söderlund and them were too nice, gave us too many opportunities.

Enligt en tidigare anställd borde projektet ha avslutats tidigare, då problemen var uppenbara tidigt i utvecklingen. En annan berättar att det var ett barmhärtighetsmord att stänga ned studion och att det inte hade något att göra med att det handlade om ett single player-spel.

Ett av de problem EA hade med spelet var att det inte innehöll vad de förväntade sig av ett Star Wars-spel, såsom jediriddare, Kraften och Chewbacca. Ragtag beskrivs som att det mer liknade Uncharted än ett spel i Star Wars-universumet.

Ragtag är ett av flera Star Wars-spel som lagts ned under de senaste åren, där ett av de mest uppmärksammade är Star Wars 1313 som utvecklades av Lucasarts. Även detta var ett single player-fokuserat äventyr, men där spelaren istället tog på sig rollen som prisjägaren Boba Fett.

Skicka en rättelse
8

Avrunda veckan med Fredagspanel om Radeon RX 5600 XT och veckans pryl

Årets och decenniets första fredagspanel bjuder in till mycket snack om grafikkort och processorer med enormt antal kärnor. Läs mer

130

AMD Radeon RX 5600 XT – Jacob och Jonas sammanfattar den nya mellanklassaren

I svallvågorna från gårdagens lansering av Radeon RX 5600 XT tar Jacob och Jonas tillfället i akt att sammanfatta det färska grafikkortet. Läs mer

44

Veckans fråga: Hur mycket skärmtid har du?

Mobiltelefoner, TV-apparater och datorskärmar använder de allra flesta dagligen, inte sällan många timmar. Hur många timmar om dagen spenderar du framför skärmar? Läs mer

36

Intel har medvind på 10 nanometer – nio färska produkter på noden framöver

Andelen fungerande kretsar på 10 nanometer är högre än vad Intel tidigare trott, varför övergången till tillverkningstekniken nu kan accelereras. Läs mer

95

Har du haft en glappande telefonladdare?

De senaste veckorna har kontakter för telefonladdare varit på tapeten. I forumet frågar @Tommy om du gäckats av glappkontakt, och i så fall med vilken kontakt? Läs mer

119

Jonas pratar om ATX12VO – en ny standard för nätaggregat

Under 2020 väntas den nya nätaggregatsstandarden ATX12VO ta plats i färdigbyggda datorer, där denna endast matar 12 V-spänning till systemet. Läs mer

7

NZXT släpper Seasonic-baserade nätaggregat med tio års garanti

NZXT lanserar en ny serie påkostade nätaggregat kallad C-serien, där välrenommerade Seasonic står för plattformen. Läs mer

20

AMD: "Ny Wraith Prism-kylare med sex värmeledningsrör är fejk"

Uppdateringar för den inkluderade kylaren står inte på agendan, och AMD förklarar att varianten som skymtats på bilder är en förfalskad produkt. Läs mer

I samarbete med MSI
31

Test: Deliver Us The Moon – ray tracing med Nvidia Geforce RTX Super

Äventyr i rymden står på menyn när Deliver Us The Moon tar plats i testlabbet. Nytt i spelet är både ray tracing och DLSS. Läs mer

26

Intel rapporterar rekordomsättning men lägre marginaler

Trots ett skumpigt år sett till nya produkter tuffar Intels intäkter på väl. Samtidigt står det klart att bolaget rustar för dystrare tider. Läs mer

18

Steam firar kinesiska nyåret med reapriser

Det råder inte brist på högtider att fira med billigare spel. Nu hedrar Steam det kinesiska nyåret med rabatter. Läs mer

41

Nytt Star Wars: Knights of the Old Republic kan vara på gång

Oberoende källor pekar på att Electronic Arts planerar att släppa nytt spel i uppskattade Star Wars-serien Knights of the Old Republic. Läs mer