Take-Two: "Fysiska spel är ett minne blott inom 5-20 år"

Take-Two: "Fysiska spel är ett minne blott inom 5-20 år"

Försäljningen av fysiska spel går fortfarande starkt, trots att både konsol- och PC-spelare köper mycket digitalt. Karl Slatoff från Take-Two tror dock att dessa snart kommer vara historia.

Domedagsprofetior har länge varit populära, där vissa slagit fel, och andra inte. För bara några år sedan var det vardagsmat att branschvetare och analytiker förutspådde att marknaden för PC-spel snart skulle vara som bortblåst. Det blev aldrig av, utan branschen mår idag bättre än någonsin sett till intäkter.

Pile-of-video-games.jpg

Gamesindustry rapporterar nu att Karl Slatoff, ordförande för spelbolaget Take-Two Interactive, talat under Credit Suisse-konferensen för teknik, media och telekom. En av poängerna som togs upp var att fysiska spel kommer vara ett minne blott inom 5-20 år.

I think over the long-term, it will be 100% [digital]. I just can't predict whether that's five years, 10 years, or 20 years. It's probably less than 20 and maybe more than five, but I think it ultimately gets there. That's the zeitgeist. Things are moving in that direction.

Anledningen uppges främst vara att digitala distributionstjänster blir allt bättre, där exempelvis köp och registrering av konton inte längre är lika krångligt som förut. Slatoff pekar främst på Xbox Live och Playstation Network, sannolikt för att PC-spelare redan köper sina spel främst från digitala tjänster.

Why I think it's a little quicker than people imagined is honestly, Sony and Microsoft have done a really nice job with their services. You've got more people on Xbox Live, more people on PSN, and it helps. The friction is going away at a quicker rate because these platforms have been really well developed, and the consumers love it.

Trots att den digitala spelmarknaden växer starkt så betonar han dock att fysisk försäljning fortsatt är bolagets största marknad, varpå stor fokus läggs på området. Kontentan däremot är att spelarna rör sig allt mer mot digitalt, vilket innebär att den fysiska försäljningen så småningom kommer bli försvinnande liten.

Karl Slatoff rör även vid de kontroversiella loot-lådorna och mikrotransaktionerna under konferensen. Take-Two ser inte loot-lådorna som hasardspel, och anser att om spelbolag ger spelare en bra upplevelse från början och sedan bygger på extra betalt innehåll ovanpå det skapar det störst värde och underhållning.

Kommentarer till artikeln

67 debattinlägg

Skicka en rättelse
105

Vad ska du spela i påskhelgen?

Påsk innebär inte bara ägg, harar och tema Jesus, utan även ett perfekt tillfälle för lite hederligt spelande. Vilken titel tänker du ge dig på? Berätta i forumet! Läs mer

20 ÅR
28

Throwback Thursday – AMD Opteron och arkitekturen "Sledgehammer" fyller 16 år

För 16 år sedan tog AMD upp kampen på allvar med ärkerivalen Intel om servermarknaden, då företaget sjösatte första generationens Opteron-processorer och arkitekturen "Sledgehammer". Läs mer

43

Datorfläktar – Jonas förklarar hur olika anslutningar fungerar

Att styra fläktarna i datorn kan vara något av en djungel beroende på kontakt. SweClockers reder ut hur de vanligaste två kontakterna fungerar och vad det finns för- och nackdelar med dessa. Läs mer

20

Oneplus 7 får skärm med 90 Hz och högre upplösning än tidigare

Skärmen i Oneplus kommande flaggskeppstelefon kan få bildskärm med 90 Hz bilduppdatering, en ovanlig egenskap för telefoner som inte är renodlade speltelefoner. Läs mer

86

Skärmen hos Samsung Galaxy Fold går sönder i händerna på recensenter

Samsung har slagit på stora trumman för den kommande vikbara flaggskeppsmobilen Galaxy Fold. Telefonen får inte den bästa starten då flertalet recensionsexemplar lider av trasiga skärmar. Läs mer

59

Assassin's Creed Unity gratis på Uplay

Efter branden i Notre Dame passar Ubisoft på att ge bort Assassin's Creed Unity. Spelet tar plats i Paris, och den berömda katedralen kan besökas. Läs mer

31

Sony Playstation 5 – Jacob och Andreas pratar om hårdvaran

Nästa generations Playstation är officiell och AMD står ännu en gång för kretsarna. Vad betyder det i praktiken och vad är rimligt att vänta sig av "Playstation 5"? Läs mer

23

Test: Asus ROG Swift XG49VQ – 49-tumsskärm med VA-panel, 144 Hz och Freesync 2 HDR

Asus ROG Swift XG49VQ är den välvda spelskärmen som breder ut sig på skrivbordet med en halv 4K-upplösning, och är därmed en direkt ersättare till att köra med dubbla skärmar. Läs mer

12

Nvidia Geforce GTX 1650 får specifikationer – lanseras 23 april

Allt mer information om Nvidias kommande instegsmodell Geforce GTX 1650 dyker upp på webben. Nu får grafikkortet fullständiga specifikationer och en rekommenderad prislapp. Läs mer

20 ÅR
120

Gallerier vi minns: Pinnacle 24 Black, Red & White av "MisterX"

För veckans tillbakablick i Galleriet står bygget Pinnacle 24 Black, Red & White i centrum. Det är ett bygge av modell större med ett tema som går i färgerna svart, rött och vitt. Läs mer

21

Gurras dumma frågor om datorchassin – SweClockers nya videoserie för nybörjare

Alla har vi någon gång varit nybörjare på att bygga datorer, och detta gäller i högsta grad Gustav Höglund som i en ny videoserie ställer frågor till redaktionen. Läs mer

22

Apple sluter fred med Qualcomm – Intel lägger ned satsning på 5G

Apple och Qualcomm gräver ned stridsyxan runt mobila modem vilket öppnar för Qualcomms 5G-kretsar i kommande Iphones. I samma veva avslutar Intel satsningen på tekniken. Läs mer