Redaktionen testkör ögonspårning i VR från Tobii på CES 2018

Tobii fortsätter utvecklingen av sin ögonspårningsteknik, där mycket fokus just nu ligger på implementation i VR-headset – något som redaktionen fick prova på under CES 2018.

Det svenska företaget Tobii har de senaste åren arbetat med att implementera sin ögonspårningsteknik för fler användningsområden. Bland dessa syns datorspel, där företaget exempelvis har ett samarbete med Ubisoft för att integrera funktionalitet som gör det möjligt att styra exempelvis kameran med ögonen.

Tobii-Eyetracking-Vive-1.jpg
Tobii-Eyetracking-Vive-2.jpg
Tobii-Eyetracking-Vive-3.jpg

Nästa stora fokusområde är virtuell verklighet, där redaktionen fick möjlighet att prova på den utvecklarenhet som avtäcktes under förra året. Utvecklarenheten baseras kring HTC:s VR-headset Vive, där företaget har monterat sina spårsensorer utmed linserna på enheten.

Genom att använda sig av Tobiis mjukvarugränssnitt kan sedan spel- och applikationsutvecklare implementera stöd för ögonspårning i virtuell verklighet.

Tobii-Eyetracking-Vive-7.jpg

Redaktionen fick testa ett antal demonstrationer av tekniken, där det inledande gav en intressant bild av hur ögonspårning ger ett betydligt mindre stelt intryck i sociala sammanhang när folk möts i virtuell verklighet. Små detaljer som att den virtuella avataren både kan visa var den tittar och även blinka ger en förvånansvärt bättre inlevelse än den klassiska döda blicken vi är vana vid.

Ovanpå detta lades stor vikt vid enklare hantering av gränssnitt och reglage i virtuell verklighet. Där användaren i klassiska scenarion behöver vrida hela huvudet för att peka på något eller sträcka ut handen för att välja ett alternativ i ett meny, räcker det nu istället med att vända blicken mot objektet och sedan göra sitt val med handkontrollen vilandes längs med kroppen.

En annan mycket intressant aspekt av integrerad ögonspårning i VR-headset är renderingstekniken foveated rendering. I praktiken innebär detta att scenen som ritas upp har högre detaljnivå i områden dit användaren tittar, medan områden i periferin kan renderas i en betydligt lägre nivå.

Detta kan potentiellt ge en högre visuell upplevelse ihop med datorer som annars kanske inte håller måttet prestandamässigt.

► Läs alla artiklar från #CES-2018

Tobiis ögonspårning för VR finns idag tillgänglig som en utvecklarenhet som kan köpas genom företaget direkt. De arbetar just nu med ett flertal aktörer med att implementera tekniken i ytterligare VR-headset.

Kommentarer till artikeln

18 debattinlägg

Skicka en rättelse
238

Tävla och vinn ett Geforce GTX 1080 Ti med bredbandsleverantören Ownit

Under rådande grafikkortsbrist kommer Ownit till undsättning med en ny tävling för SweClockers medlemmar, som får chansen att vinna ett Asus Geforce GTX 1080 Ti ROG Strix Gaming. Läs mer

5

EK Water Blocks släpper vattenblock för Nvidia Titan V

I december släppte Nvidia för första gången arkitekturen Volta för vanliga konsumenter. Nu bistår EK Water Blocks med vattenblock och täckplåtar till grafikkortet. Läs mer

51

Postnord öppnar nytt tullager för importpaket

Postnord aviserar att bolaget nu öppnar ett nytt tullager i Örebro. Detta för att hantera den stora mängd importpaket som kommer omfattas av den nya tullavgiften. Läs mer

73

Quiz: Legendariska buggar och misslyckanden

Ny vecka innebär ny frågesport på SweClockers, som denna gång handlar om välkända buggar och snedsteg genom tiderna. Läs mer

7

SweClockers mobilsajt uppdateras med möjlighet att skapa annonser i marknaden

Teknikavdelningen smider medan järnet är varmt och uppdaterar SweClockers mobilanpassade sajt, där det nu är möjligt att skapa annonser i marknaden samt söka i befintliga sådana. Läs mer

11

Corsair utökar chassifamiljen Obsidian med modellen 500D

Efter en utannonsering på CES är det nu dags för Corsair Obsidian 500D att ta plats i butikshyllorna. På menyn står påkostade materialval och bred kompatibilitet. Läs mer

9

AMD släpper drivrutin för Sea of Thieves

Den 20 mars är det dags för piratspelet Sea of Thieves att hitta ut i butikshyllorna. Inför lanseringen bistår nu AMD med färska drivrutiner. Läs mer

62

Dreamfilm-grundare döms till skadestånd på 4 miljoner kronor

Efter att domen överklagats till hovrätten får nu de fyra personer som drivit piratsajten Dreamfilm ett förhöjt straff. Bland annat döms de till 4 miljoner kronor i skadestånd. Läs mer

33

Test: Seasonic Prime Titanium Fanless 600 W

Total tystnad, skyhög verkningsgrad och imponerande elektrisk prestanda är några av ledorden för Seasonics nya fläktlösa nätaggregat Prime Titanium Fanless, som idag tar plats i testlabbet. Läs mer

24

Moderkort med Intels styrkretsar B360, H370 och H310 hittar ut på webben

Ett flertal moderkort med Intels styrkretsar B360, H370 och H310 listas nu hos diverse webbutiker, vilket talar för en lansering inom kort. Läs mer

26

Guide i forumet: Tillverkning av täckplåt för grafikkort

Att ha en täckplåt på grafikkortets baksida är i ropet. Det här möter aluminiumfantasten "Laine" upp med en ny guide i forumet, där han visar hur du tillverkar en egen i aluminium. Läs mer

37

Warcraft III uppdateras med stöd för widescreen och upp till 24 spelare

Blizzard släpper nu en uppdatering för Warcraft III med stöd för högre upplösningar och fler spelare. Samtidigt meddelar de att de kommer hålla en turnering i spelet i slutet av månaden. Läs mer