Electronic Arts: "Vi lär oss av misstagen med mikrotransaktioner i Battlefront II"

Electronic Arts: "Vi lär oss av misstagen med mikrotransaktioner i Battlefront II"

Efter kritiken kring Star Wars: Battlefront II uttalar sig Electronic Arts Patrick Söderlund om misstagen som begicks, och att utgivaren tar med sig lärdomarna till framtida spel.

När Star Wars: Battlefront II skulle lanseras november 2017 var det många som såg fram emot att det, till skillnad från första, fick en kampanj. Längtan flyttades dock över till irritation och kontroverser kring belöningssystemet kombinerat med mikrotransaktioner, där folkstormen tvingade Electronic Arts att backa från det senare innan lansering.

Sedan dess har spelutgivaren arbetat på ett omarbetat belöningssystem och att implementera mikrotransaktioner, där spelare endast kommer kunna köpa kosmetiska föremål som inte ger "orättvisa" fördelar. I en intervju med The Verge talar Electronic Arts nya chefsdesigner Patrick Söderlund om kontroverserna.

I’d be lying to you if I said that what’s happened with Battlefront and what’s happened with everything surrounding loot boxes and these things haven’t had an effect on EA as a company and an effect on us as management. We can shy away from it and pretend like it didn’t happen, or we can act responsibly and realize that we made some mistakes, and try to rectify those mistakes and learn from them.

I februari framgick att Star Wars: Battlefront II underpresterat och landade väl under säljmålen. I intervjun medger även Söderlund att det är en erfarenhet som påverkat företaget och dess ledning, som han menar tagit till sig av kritiken och försöker lära av sina misstag.

I takt med att spel blivit allt mer komplexa och därmed dyrare att utveckla har fler stora aktörer börjat med mikrotransaktioner och nedladdningsbart innehåll (DLC), då den traditionella modellen med att sälja spel till fullpris inte längre är lönsam. Det här har dock visat sig vara en svår balansgång.

We have taken significant steps as a company to review and understand the mechanics around monetization, loot boxes, and other things in our games before they go to market. For games that come next, for Battlefield or for Anthem, [players have] made it very clear that we can’t afford to make similar mistakes. And we won’t.

anthem_bioware_ea.jpg

Biowares Anthem beräknas släppas i början av år 2019.

Vidare berättar Söderlund att bolaget gjort stora framsteg när det kommer till att förstå hur mikrotransaktioner påverkar spel. Han menar också att Electronic Arts inte har råd att göra om samma misstag med nästa Battlefield och Anthem, Biowares kommande stortitel som av många ses som ett svar på Bungies Destiny-serie.

Intervjun avslutas med att Söderlund erkänner att spelutgivaren tar till sig av kritiken, men att det i slutändan endast är i handling som de kan visa på en förbättring. Han är också ödmjuk inför att kritiken kan komma att blossa upp på nytt, men att Electronic Arts har för avsikt att ta till sig av och lära även av nya misstag.

Kommentarer till artikeln

46 debattinlägg

227

AMD Ryzen 5 2400G och Ryzen 3 2200G "Raven Ridge" med Vega-grafik

Läs SweClockers test av Raven Ridge, nu uppdaterat med nya resultat efter AMD:s senaste mikrokodsuppdatering. Läs mer

7

Mikrokodsuppdatering löser prestandaproblem med AMD Ryzen 5 2400G

SweClockers uppdaterar recensionen av processorn Ryzen 5 2400G, då AMD släppt en mikrokodsuppdatering som åtgärdar de tidigare rapporterade prestandaproblemen med modellen. Läs mer

19

Webbläsaren Mosaic fyller 25 år

För cirka 25 år sedan lanserades version 1.0 av Mosaic, vilken var den första webbläsaren med möjlighet att visa bild och text på samma sida. Läs mer

13

Intel NUC med Cannon Lake-U och Radeon-grafik på bild

En ny NUC från Intel med kodnamnet Crimson Canyon hittar nu ut på webben. Denna kommer med en Cannon Lake-U-processor samt en separat grafikdel från AMD. Läs mer

I samarbete med Be Quiet
51

Tävla och vinn processorkylarna Dark Rock 4 och Dark Rock Pro 4 från Be Quiet

Be Quiet laddar upp med ny tävling på SweClockers, där fem medlemmar får chansen att vinna en Dark Rock 4 eller Dark Rock Pro 4. Läs mer

19

Philips lanserar bildskärm med Ambiglow och HDR

Philips lanserar nu en ny bildskärm, vilken blir först ut på marknaden med DisplayHDR 1000-certifiering. Skärmen kommer även med företagets dynamiska bakgrundsbelysning Ambiglow. Läs mer

6571

Forumet: Vad lyssnar du på just nu?

Datorentusiasm i all ära, på SweClockers samlas människor för så mycket mer. När Intel Kentsfield var kung skapades tråden "Vad lyssnar du på just nu?", som snart elva år senare än lever ... så, vad lyssnar du på? Läs mer

30

Testpilot: Ergotech Freedom Arm - flexibelt bordsfäste för datorskärmen

Bildskärmsstativ kan ofta lämna mycket att önska när det kommer till form och funktion. Testpiloten Snorjaers tittar närmare på vad Ergotech erbjuder för att förbättra situationen. Läs mer

24

AMD slutar sälja flera äldre Ryzen-modeller

I samband med lanseringen av Pinnacle Ridge försvinner flera äldre Ryzen-modeller från butikshyllorna, däribland Ryzen 5 1600X och Ryzen 1700X. Läs mer

24

Razers slimmade speldator Blade Stealth går nu att beställa till Sverige

Razer gör nu den bärbara datorn Blade Stealth tillgänglig i fler länder, däribland Sverige, Finland och Danmark. Läs mer

72

Teknikstund: Ska skärmen vara böjd?

Böjda gamingskärmar lyfts allt oftare fram som viktiga för en omslutande spelupplevelse. SweClockers går igenom fenomenet tillsammans med för- och nackdelar för dessa. Läs mer

22

Quiz om processorsocklar svårast hittills

Förra veckans om processorsocklar visade sig vara den svåraste hittills, då större delen av deltagarna fick mellan noll och fem rätt. Läs mer