Electronic Arts: "Vi lär oss av misstagen med mikrotransaktioner i Battlefront II"

Electronic Arts: "Vi lär oss av misstagen med mikrotransaktioner i Battlefront II"

Efter kritiken kring Star Wars: Battlefront II uttalar sig Electronic Arts Patrick Söderlund om misstagen som begicks, och att utgivaren tar med sig lärdomarna till framtida spel.

När Star Wars: Battlefront II skulle lanseras november 2017 var det många som såg fram emot att det, till skillnad från första, fick en kampanj. Längtan flyttades dock över till irritation och kontroverser kring belöningssystemet kombinerat med mikrotransaktioner, där folkstormen tvingade Electronic Arts att backa från det senare innan lansering.

Sedan dess har spelutgivaren arbetat på ett omarbetat belöningssystem och att implementera mikrotransaktioner, där spelare endast kommer kunna köpa kosmetiska föremål som inte ger "orättvisa" fördelar. I en intervju med The Verge talar Electronic Arts nya chefsdesigner Patrick Söderlund om kontroverserna.

I’d be lying to you if I said that what’s happened with Battlefront and what’s happened with everything surrounding loot boxes and these things haven’t had an effect on EA as a company and an effect on us as management. We can shy away from it and pretend like it didn’t happen, or we can act responsibly and realize that we made some mistakes, and try to rectify those mistakes and learn from them.

I februari framgick att Star Wars: Battlefront II underpresterat och landade väl under säljmålen. I intervjun medger även Söderlund att det är en erfarenhet som påverkat företaget och dess ledning, som han menar tagit till sig av kritiken och försöker lära av sina misstag.

I takt med att spel blivit allt mer komplexa och därmed dyrare att utveckla har fler stora aktörer börjat med mikrotransaktioner och nedladdningsbart innehåll (DLC), då den traditionella modellen med att sälja spel till fullpris inte längre är lönsam. Det här har dock visat sig vara en svår balansgång.

We have taken significant steps as a company to review and understand the mechanics around monetization, loot boxes, and other things in our games before they go to market. For games that come next, for Battlefield or for Anthem, [players have] made it very clear that we can’t afford to make similar mistakes. And we won’t.

anthem_bioware_ea.jpg

Biowares Anthem beräknas släppas i början av år 2019.

Vidare berättar Söderlund att bolaget gjort stora framsteg när det kommer till att förstå hur mikrotransaktioner påverkar spel. Han menar också att Electronic Arts inte har råd att göra om samma misstag med nästa Battlefield och Anthem, Biowares kommande stortitel som av många ses som ett svar på Bungies Destiny-serie.

Intervjun avslutas med att Söderlund erkänner att spelutgivaren tar till sig av kritiken, men att det i slutändan endast är i handling som de kan visa på en förbättring. Han är också ödmjuk inför att kritiken kan komma att blossa upp på nytt, men att Electronic Arts har för avsikt att ta till sig av och lära även av nya misstag.

Skicka en rättelse
I samarbete med Lenovo
11

Testpilot: Lenovo Legion 7i – Gaminglaptop med Intel Comet Lake

Björn Endre tar en titt på den bärbara datorn Lenovo Legion 7i, en kompakt dator med toppkomponenter från Intel och Nvidia. Läs mer

6

AMD:s Smartshift-teknik används i blott en bärbar dator i år

Med lanseringen av Ryzen 4000-serien för bärbara lyfte AMD dynamisk strömbudget med Smartshift, men utrullningen går långsamt. Läs mer

I samarbete med Mionix
5

Tävling: Fota designfavoriten – vinn gamingprodukter från Mionix

Svenska gamingmärket Mionix har nyligen sadlat om och hittat tillbaka till sina renodlade gamingrötter. Vi firar med tävling! Läs mer

8

Command & Conquer: Remastered – lördagsstream med Jonas

Ute faller regnet och vad kan då vara bättre än att sparka igång ett av 90-talets bästa RTS – häng med Jonas på en nostalgitripp! Läs mer

73

Nvidia Geforce RTX 3080-kort på bild – möjlig referensmodell med omdanad kylare

På forumet Chiphell syns nu bilder som sägs visa Geforce RTX 3080 i referensutförande, där oortodox kylarlösning står på menyn. Läs mer

78

Fractal Design Define 7 Compact – Define C-uppföljaren gör skäl för sitt höjda pris

Påkostade materialval och smarta lösningar står på schemat när Fractal Design lanserar uppföljare till gamla favoriten Define C. Läs mer

64

Sydkorea och Kina påbörjar jakten efter 6G

Utrullningen av 5G-nätverken är fortfarande långt ifrån färdig, men redan nu börjar Kina och Sydkorea arbeta mot 6G. Läs mer

72

Quiz: Vad kan du om RTS-genren?

Ikväll släpps Command & Conquer Remastered och vi firar genom att utmana läsarna på en lurig frågesport om realtidsstrategi. Läs mer

50

Spacex skickar upp ytterligare 60 satelliter till Starlink-nätverket

Spacex fortsätter att arbeta på rymdbaserad internetanslutning och har nu 480 satelliter för ändamålet i omlopp runt jorden. Läs mer

22

EVGA lanserar nätaggregatserien Supernova GT

Supernova GT lovar verkningsgrad i 80 Plus Gold-klassen med uteffekter om 650 eller 750 watt. Läs mer

19

EA fortsätter sitt återtåg till Steam

En diger samling klassiska titlar från spelutgivaren EA hittar ut på Steam, dessutom till reapris. Läs mer

23

Doom portas till handvevad spelkonsol

En spelutvecklare meddelar att han lyckats med konsten att porta Doom till den handvevade spelkonsolen Playdate. Läs mer