Electronic Arts: "Vi lär oss av misstagen med mikrotransaktioner i Battlefront II"

Electronic Arts: "Vi lär oss av misstagen med mikrotransaktioner i Battlefront II"

Efter kritiken kring Star Wars: Battlefront II uttalar sig Electronic Arts Patrick Söderlund om misstagen som begicks, och att utgivaren tar med sig lärdomarna till framtida spel.

När Star Wars: Battlefront II skulle lanseras november 2017 var det många som såg fram emot att det, till skillnad från första, fick en kampanj. Längtan flyttades dock över till irritation och kontroverser kring belöningssystemet kombinerat med mikrotransaktioner, där folkstormen tvingade Electronic Arts att backa från det senare innan lansering.

Sedan dess har spelutgivaren arbetat på ett omarbetat belöningssystem och att implementera mikrotransaktioner, där spelare endast kommer kunna köpa kosmetiska föremål som inte ger "orättvisa" fördelar. I en intervju med The Verge talar Electronic Arts nya chefsdesigner Patrick Söderlund om kontroverserna.

I’d be lying to you if I said that what’s happened with Battlefront and what’s happened with everything surrounding loot boxes and these things haven’t had an effect on EA as a company and an effect on us as management. We can shy away from it and pretend like it didn’t happen, or we can act responsibly and realize that we made some mistakes, and try to rectify those mistakes and learn from them.

I februari framgick att Star Wars: Battlefront II underpresterat och landade väl under säljmålen. I intervjun medger även Söderlund att det är en erfarenhet som påverkat företaget och dess ledning, som han menar tagit till sig av kritiken och försöker lära av sina misstag.

I takt med att spel blivit allt mer komplexa och därmed dyrare att utveckla har fler stora aktörer börjat med mikrotransaktioner och nedladdningsbart innehåll (DLC), då den traditionella modellen med att sälja spel till fullpris inte längre är lönsam. Det här har dock visat sig vara en svår balansgång.

We have taken significant steps as a company to review and understand the mechanics around monetization, loot boxes, and other things in our games before they go to market. For games that come next, for Battlefield or for Anthem, [players have] made it very clear that we can’t afford to make similar mistakes. And we won’t.

anthem_bioware_ea.jpg

Biowares Anthem beräknas släppas i början av år 2019.

Vidare berättar Söderlund att bolaget gjort stora framsteg när det kommer till att förstå hur mikrotransaktioner påverkar spel. Han menar också att Electronic Arts inte har råd att göra om samma misstag med nästa Battlefield och Anthem, Biowares kommande stortitel som av många ses som ett svar på Bungies Destiny-serie.

Intervjun avslutas med att Söderlund erkänner att spelutgivaren tar till sig av kritiken, men att det i slutändan endast är i handling som de kan visa på en förbättring. Han är också ödmjuk inför att kritiken kan komma att blossa upp på nytt, men att Electronic Arts har för avsikt att ta till sig av och lära även av nya misstag.

Skicka en rättelse

Telenor väljer Ericsson för 5G i Norge – överger Huawei

Säkerhetsfrågan runt Huawei får norska mobiloperatören Telenor att välja Ericsson som partner för utbyggnad av 5G-nätverk. Läs mer

10

Har du koll på teknik och annat SweClockers-kul i juletid?

Veckans quiz-tema är onekligen lite luddigt. Men det är ju jul, så det bjuder vi på. In och visa vem som bestämmer! Läs mer

22

Facebook-konto blir krav för Oculus sociala tjänster – används för reklam

Facebook tar ett hårdare grepp om dotterbolaget Oculus. Nu kräver jätten ett länkat konto för att använda sociala tjänster i Oculus VR. Läs mer

I samarbete med Fractal Design
5

Testpilot: Fractal Design Vector RS

Med samma stomme som Define R6 tar Fractal Design ut svängarna med Vector RS. Rasmus "BettyBoo42" Arvåsen testar Vestor RS! Läs mer

17

Oppo visar telefon med kamera under skärmen

Det är inte bara Samsung som vill täcka telefonens framsida med skärm. Nu visar Oppo en prototyp med kameran dold under skärmen. Läs mer

12

120 Hz Retro Gamer är klassiskt datorbygge inför retro-lanet Brain Drain IV

Tidigt nästa år drar Brain Drain IV igång, ett LAN där inget annat än datorer från innan millenieskiftet duger. Spana in medlemmen pa1983 förberedande retro-bygge och anmäl intresse! Läs mer

91

Superrea på chassi från Be Quiet

I dagens lucka gömmer sig ett litet men kompetent chassi. Självklart bjuds det även på en tävling med chansen att att vinna fina priser. Läs mer

27

Intel: Vi hade aldrig planer på att pensionera Haswell

I ett nytt uttalande menar Intel att bolaget aldrig syftade att pensionera Haswell, och att uttalandena om försäljningsstopp följt av återupplivning varit fel. Läs mer

20

GOG firar rea med gratis Wasteland 2

Spelbutiken GOG har dragit igång december månads stora rea och lockar med postapokalyptiska Wasteland 2 som gratistitel. Läs mer

12

The Wolf Among Us 2 återupplivas

André tipsar i forumet om att tidigare nedlagda The Wolf Among Us 2 återupplivas, och originalet är veckans gratisspel i Epic Games Store. Läs mer

149

Nästa Xbox heter Xbox Series X

Nästa generations spelkonsol från Microsoft heter Xbox Series X med en design som påminner om en PC-liknande tornmodell. Läs mer

64

Test: Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse – bra bygge med tveksam prislapp

Det är dags för batalj i mellanklassen när AMD släpper en ersättare till Polaris. AMD "Navi 14" Radeon RX 5500 XT är här! Läs mer