Electronic Arts: "Vi lär oss av misstagen med mikrotransaktioner i Battlefront II"

Electronic Arts: "Vi lär oss av misstagen med mikrotransaktioner i Battlefront II"

Efter kritiken kring Star Wars: Battlefront II uttalar sig Electronic Arts Patrick Söderlund om misstagen som begicks, och att utgivaren tar med sig lärdomarna till framtida spel.

När Star Wars: Battlefront II skulle lanseras november 2017 var det många som såg fram emot att det, till skillnad från första, fick en kampanj. Längtan flyttades dock över till irritation och kontroverser kring belöningssystemet kombinerat med mikrotransaktioner, där folkstormen tvingade Electronic Arts att backa från det senare innan lansering.

Sedan dess har spelutgivaren arbetat på ett omarbetat belöningssystem och att implementera mikrotransaktioner, där spelare endast kommer kunna köpa kosmetiska föremål som inte ger "orättvisa" fördelar. I en intervju med The Verge talar Electronic Arts nya chefsdesigner Patrick Söderlund om kontroverserna.

I’d be lying to you if I said that what’s happened with Battlefront and what’s happened with everything surrounding loot boxes and these things haven’t had an effect on EA as a company and an effect on us as management. We can shy away from it and pretend like it didn’t happen, or we can act responsibly and realize that we made some mistakes, and try to rectify those mistakes and learn from them.

I februari framgick att Star Wars: Battlefront II underpresterat och landade väl under säljmålen. I intervjun medger även Söderlund att det är en erfarenhet som påverkat företaget och dess ledning, som han menar tagit till sig av kritiken och försöker lära av sina misstag.

I takt med att spel blivit allt mer komplexa och därmed dyrare att utveckla har fler stora aktörer börjat med mikrotransaktioner och nedladdningsbart innehåll (DLC), då den traditionella modellen med att sälja spel till fullpris inte längre är lönsam. Det här har dock visat sig vara en svår balansgång.

We have taken significant steps as a company to review and understand the mechanics around monetization, loot boxes, and other things in our games before they go to market. For games that come next, for Battlefield or for Anthem, [players have] made it very clear that we can’t afford to make similar mistakes. And we won’t.

anthem_bioware_ea.jpg

Biowares Anthem beräknas släppas i början av år 2019.

Vidare berättar Söderlund att bolaget gjort stora framsteg när det kommer till att förstå hur mikrotransaktioner påverkar spel. Han menar också att Electronic Arts inte har råd att göra om samma misstag med nästa Battlefield och Anthem, Biowares kommande stortitel som av många ses som ett svar på Bungies Destiny-serie.

Intervjun avslutas med att Söderlund erkänner att spelutgivaren tar till sig av kritiken, men att det i slutändan endast är i handling som de kan visa på en förbättring. Han är också ödmjuk inför att kritiken kan komma att blossa upp på nytt, men att Electronic Arts har för avsikt att ta till sig av och lära även av nya misstag.

Kommentarer till artikeln

46 debattinlägg

1

Nvidia Geforce RTX 2080 och RTX 2080 Ti från Asus, EVGA, Zotac och Palit på bild

Det förväntande lanseringsdatumet för Geforce RTX 2000-grafikkorten närmar sig och Videocardz publicerar bilder på de kommande grafikkorten från tillverkare såsom Asus och Zotac. Läs mer

13

Thermaltake Level 20 GT är chassi med stora expansionsmöjligheter

På chassimarknaden är härdat glas en ihållande trend och Thermaltake släpper nu en datorlåda med fyra glaspaneler och utrymme för radiatorer, lagring och fläktar. Läs mer

190

PNY listar Geforce RTX 2080 och RTX 2080 Ti med specifikationer, bilder och pris

Ny information om de kommande Turing-grafikkorten haglar tätt och nu har tillverkaren PNY publicerat omfattande specifikationer och pris för Geforce RTX 2080 och RTX 2080 Ti. Läs mer

35

AMD Ryzen Threadripper 2990WX och 2950X: Rendering och spel i överklockat läge

Andra generationens Ryzen Threadripper är inte riktigt klar i testlabbet ännu utan laddas upp återigen för ytterligare tester, denna gång med fokus på rendering och spel i överklockat läge. Läs mer

125

Nvidia Geforce GTX 2060 prestandatestas i 3DMark – presterar i klass med GTX 1080

Vad som uppges vara Geforce GTX 2060 har nu dykt upp i prestandatestet 3DMark, där det presterar i klass med Geforce GTX 1080. Läs mer

58

Nvidia Geforce RTX 2080 Ti och RTX 2080 får grafikkretsarna TU102 respektive TU104

Det duggar tätt mellan uppgifterna kring Nvidias nästa generation grafikkort. Nu kan SweClockers avslöja kodnamnen för grafikkretsarna, samt ge ett första smakprov på specifikationerna. Läs mer

52

Nvidia Geforce RTX 2080 och RTX 2080 Ti från MSI hittar ut på webben

De första bilderna på Nvidias kommande grafikkort hittar nu ut på webben, med modeller från partnertillverkaren MSI. Förutom Geforce RTX 2080 skymtas även en tidigare okänd Ti-modell. Läs mer

26

Minnespriserna väntas sjunka under fjärde kvartalet 2018

Nya rapporter talar för att minnespriserna sjunker framöver, då efterfrågan inte ökat i samma takt som tillgången. Läs mer

155

SweClockers inställning till politiskt innehåll och diskussioner i forumet

Det politiska samtalet är mer polariserat än någonsin och det märks även på SweClockers, där många upplever att villkoren för ordväxling är otydliga. Här är vår syn på politiska diskussioner. Läs mer

86

Intel Core i9-9900K "Coffee Lake Refresh" får fastlödd värmespridare

Intel hör bön, eller åratal av högljudda klagomål, och ger processorfamiljen Coffee Lake Refresh med Core i9-9900K i spetsen fastlödd värmespridare. Läs mer

108

Nvidia Geforce RTX 2080 kan förbokas hos svenska återförsäljare från 20 augusti

Den 20 augusti håller Nvidia ett evenemang för att avtäcka nästa generations Geforce. Nya uppgifter talar för att modellen Geforce RTX 2080 kommer gå att förboka i samband med detta. Läs mer

54

ARM tar upp kampen mot Intel med processorer för bärbara datorer

Tillverkaren ARM presenterar sina produktplaner för de två kommande åren, och utlovar nya kretsar som ska kunna konkurrera med Intel på marknaden för bärbara datorer. Läs mer