PUBG Corp stämmer Epic Games för upphovsrättsintrång

PUBG Corp stämmer Epic Games för upphovsrättsintrång

Fortnite-utvecklaren Epic Games stäms för upphovsrättsintrång, då de anses ha kopierat delar av Playerunknown's Battlegrounds.

Playerunknown's Battlegrounds, eller PUBG, lanserades i Early Access i början av 2017 och växte snabbt och blev ett fenomen inom spelvärlden. Förutom att det snabbt blev den populäraste speltiteln på Steam gjorde det också att många fick upp ögonen för genren battle royale, efter filmen med samma namn.

Det dröjde inte länge innan andra utvecklare hoppade på tåget med egna speltitlar, däribland Epic Games med sitt Fortnite. Korea Times rapporterar nu att PUBG Corp, som utvecklar Playerunknown's Battlegrounds, valt att stämma Epic Games då de anser att spelet är en kopia av företagets egen speltitel.

Enligt PUBG Corp handlar det om upphovsrättsintrång, då Epic Games kopierat delar av spelet såsom gränssnitt och föremål. Nämnvärt är att de båda spelen använder spelmotorn Unreal Engine, något som enligt PUBG Corp själva försvårar frågan ytterligare. Fortnite-utvecklaren ska även ha nämnt PUBG i sin marknadsföring utan PUBG Corps godkännande.

Stämningsansökan lämnades in redan i januari och väntas tas upp i domstol inom kort. När detta sker är dock ännu okänt.

Kommentarer till artikeln

89 debattinlägg

Skicka en rättelse
2

SweClockers följer med bakom kulisserna på Dreamhacks Counter Strike-turnering

Dreamhack är inte bara en LAN-fest utan också centrum för ett flertal tävlingar i e-sport. SweClockers tar tillfället i akt och kikar in bakom kulisserna på CS:GO-tävlingen. Läs mer

6

5G-standarden spikas av 3GPP – sista pusselbiten innan kommersialisering

Efter 34 månaders mangling har industrin enats om specifikationen för 5G. Det innebär att det är fritt fram för tillverkare att färdigställa och slutligen kommersialisera 5G-produkter. Läs mer

I samarbete med Mionix
2

Wrestling och krossade skrivbord när medlem vinner kringutrustning från Mionix

Svenska Mionix sommartävling är nu avgjord och en lycklig SweClockers medlem går därmed vinnande ur striden med en helt ny uppsättning påkostade gamingtillbehör. Läs mer

3

FZ pratar Rage 2 och svensk spelutveckling med Avalanche Studios Magnus Nedfors

Svenska Avalance Studios är utvecklarna bakom kommande Rage 2. Carl Johansson-Sundelius på FZ har pratat med spelets regissör Magnus Nedfors. Läs mer

62

Teknikstund: Bästa TV:n för sport

Fotbolls-VM är igång och med det ökar försäljningen av stora TV-apparater. Thomas Ytterberg går igenom fenomenet TV för sport och slår hål på de vanligaste myterna. Läs mer

7

AMD:s instegsmodeller Ryzen 5 2500X och 3 2300X får specifikationer

Inför lanseringen av instegsmodellerna Ryzen 5 2500X och 3 2300X får duon specifikationer, som talar för ett prestandalyft norr om 10 procent gentemot dagens 5 1500X och 3 1300X. Läs mer

4

Svåra frågor om spelen på E3-mässan i förra veckans quiz

Som avslutning på den traditionsenliga spelveckan på E3 bjöd SweClockers på frågesport om mässan, och endast 26 deltagare lyckades få alla rätt. Läs mer

52

World of Warcraft Classic baseras på Patch 1.12: Drums of War

Månader av spekulationer når vägs ände när Blizzard beslutar sig för att World of Warcraft Classic ska baseras på Patch 1.12, som anses leverera den med kompletta klassiska upplevelsen. Läs mer

25

Microsoft vill se högre bildfrekvenser med nästa generations Xbox

Från att tidigare ha tonat ned betydelsen av högre bildfrekvenser i spel kovänder Xbox-chefen Phil Spencer och uttrycker det som en hög prioritet för nästa generation. Läs mer

5

Intervju – Pete Hines om Fallout 76 och framtiden

Bland godbitarna från E3 finns en intervju med Bethesdas Pete Hines – mannen som drar i trådarna runt när, var och hur företaget kommunicerar om kommande spel. Läs mer

33

Microsoft: "Vi respekterade inte PC-spelare"

I intervju under E3 2018 frågas Xbox-chefen Phil Spencer ut om framtiden för integrationen mellan Xbox och PC, och passar då på att erkänna tidigare bristande uppmärksamhet för PC-spelare. Läs mer