Cyberpunk 2077 använder kraftigt förbättrad spelmotor jämfört med The Witcher 3

I intervjuer med spelmagasinet Edge talar utvecklaren CD Projekt Red om utvecklingen av Cyberpunk 2077, och berättar bland annat att de arbetat mycket med att förbättra spelmotorn.

På årets E3-mässa bröt utvecklaren CD Projekt Red den fem års långa tystnaden och visade för första gången sitt kommande actionrollspel Cyberpunk 2077 för medier på plats. Samma inspelade demosekvens släpptes även senare för allmän beskådan, med totalt 48 minuter gameplay.

För sitt senaste nummer har spelmagasinet Edge valt att pryda sitt omslag med just Cyberpunk 2077 och har intervjuat flera av de utvecklare som arbetar med speltiteln. I dessa avslöjas det mer detaljer kring arbete med utvecklingen och bland annat hur framgångarna med The Witcher 3 har format Cyberpunk 2077.

It gave us a sense of safety in our own skills. Our environment artists are populating a level with the assets, and they are not afraid of testing out new things. This is exactly what we need to stay open to because personally, I believe The Witcher turned out that good – and why Cyberpunk will turn out really good because we aren’t afraid of change.

Enligt spelets producent Richard Borzymowski gav The Witcher 3 dem starkare förtroende på sig själva, vilket gjorde att de kände att de kunde pröva mer nya saker med sin kommande speltitel. På grund av detta är de säkra på att även Cyberpunk 2077 kommer bli en succé.

We have a completely new animation system, and we completely changed the approach to handling animations. [...] Another thing is simply our engine, which we decided to push far while still working hard on optimisation to make sure the game will run on current-gen consoles. It’s a completely new way – I would say almost every single department went through this kind of evolution.

Sett till det tekniska och grafiska har det skett en utveckling på flera fronter, och enligt chefsanimatören Maciej Pietras använder spelet ett helt nytt system för animationer som ska hjälpa till att göra världen mer levande. De har även arbetat mycket med motorn och förbättrat den, samtidigt som de lagt mycket tid på prestandaoptimeringar och att spelet fungerar bra på dagens spelkonsoler.

Cyberpunk 2077 har ännu inte fått något lanseringsdatum, men tidiga spekulationer talar för en lansering år 2020 som tidigast för PC, Xbox One och Playstation 4.

Källa: Wccftech, Segmentnext

I samarbete med Arlo
30

Kom igång med övervakning av hemmet – smarta övervakningskameror

Stölder, inbrott och busiga barn. Medlemmen Yoshman går igenom grunderna inom smarta övervakningssystem och vad som är möjligt för den som vill hålla ett extra öga på hemmet. Läs mer

21

Origin Big O är vattenkylt system med kraftfull dator och spelkonsoler under skalet

Under huven för Origin Big O syns spelkonsolerna Playstation 4 Pro, Switch och Xbox One X. I samma chassi finns också en speldator utrustad med Intel Core i9-9900K och Nvidia Titan RTX. Läs mer

40

Priset för DRAM-kretsar har stigit med över 20 procent i juli 2019

Strömavbrott och geopolitiska konflikter uppges ligga bakom kraftigt ökande prisnivåer för DRAM-kretsar, som bland annat används i smarta telefoner och DDR4-minnen. Läs mer

196

Undersökning: Hjälp oss bygga SweClockers 20-årsjubileum!

Vi är igång! SweClockers 20-årsjubileum står för dörren och med fyra månader kvar behöver vi din hjälp. Vad vill du se att vi fyller eventet med? Hjälp oss bygga årets fest! Läs mer

43

Asus presenterar ROG Phone II – spelinriktad telefon med 120 Hz-skärm

Under huven för Asus kommande mobiltelefon sitter Qualcomms spelanpassade och överklockade systemkrets Snapdragon 855 Plus, som får sällskap av 12 GB primärminne och påkostad skärm. Läs mer

70

Vad tycker du ska automatiseras i ett smart hem?

Intresset för hemautomation har ökat världen över och inte minst bland SweClockers medlemmar. Vilka saker tycker du är vettiga att automatisera? Dela med dig i forumet! Läs mer

33

Nvidia Geforce RTX 2080 Super hittar ut i prestandatest för Final Fantasy XV

Den 23 juli ska Nvidias Geforce RTX Super-serie kompletteras med RTX 2080 Super. Nu skymtas modellen i ett prestandatest, där en prestandaökning på drygt 8 procent visas. Läs mer

47

Qualcomm döms att betala 2,5 miljarder kronor för konkurrensbrott i EU

Rättsapparaten i EU går varm, där miljardböter på miljardböter delas ut till företag. Senast ut är Qualcomm, som döms för att ha sålt 3G-kretsar till förlust för att slå ut konkurrenter. Läs mer

37

Google: "Stadia Pro är inte spelvärldens Netflix – mer likt Playstation Plus"

Google förtydligar vad som ingår och inte ingår i prenumerationstjänsten Stadia Pro. Det blir inget stort spelbibliotek i stil med Netflix, utan istället ges omkring ett spel ut varje månad. Läs mer

87

Använder du kylning till din M.2-enhet, eller går det bra utan?

Många nya SSD-enheter utrustas med högpresterande minneskontroller, och sätts sedan i mer eller mindre okylda M.2-platser. Hur har du löst eventuella värmeproblem som kan uppstå, eller är det inget att oroa sig över? Läs mer

96

AMD: "Ursprungspriserna på Radeon 5700-serien var en fälla för Nvidia"

I en intervju avslöjar Radeon-chefen Scott Herkelman att AMD satte påhittade priser på Radeon RX 5700-serien innan lanseringen för att lura Nvidia att sätta för höga priser. Läs mer

14

TSMC tidigarelägger produktionsstarten för 5 nanometer

Med både Intel och Samsung hack i häl accelererar nu TSMC sina planer för utrullningen av tillverkning på 5 nanometer. Massproduktion inleds redan första halvan 2020. Läs mer