Cyberpunk 2077 använder kraftigt förbättrad spelmotor jämfört med The Witcher 3

I intervjuer med spelmagasinet Edge talar utvecklaren CD Projekt Red om utvecklingen av Cyberpunk 2077, och berättar bland annat att de arbetat mycket med att förbättra spelmotorn.

På årets E3-mässa bröt utvecklaren CD Projekt Red den fem års långa tystnaden och visade för första gången sitt kommande actionrollspel Cyberpunk 2077 för medier på plats. Samma inspelade demosekvens släpptes även senare för allmän beskådan, med totalt 48 minuter gameplay.

För sitt senaste nummer har spelmagasinet Edge valt att pryda sitt omslag med just Cyberpunk 2077 och har intervjuat flera av de utvecklare som arbetar med speltiteln. I dessa avslöjas det mer detaljer kring arbete med utvecklingen och bland annat hur framgångarna med The Witcher 3 har format Cyberpunk 2077.

It gave us a sense of safety in our own skills. Our environment artists are populating a level with the assets, and they are not afraid of testing out new things. This is exactly what we need to stay open to because personally, I believe The Witcher turned out that good – and why Cyberpunk will turn out really good because we aren’t afraid of change.

Enligt spelets producent Richard Borzymowski gav The Witcher 3 dem starkare förtroende på sig själva, vilket gjorde att de kände att de kunde pröva mer nya saker med sin kommande speltitel. På grund av detta är de säkra på att även Cyberpunk 2077 kommer bli en succé.

We have a completely new animation system, and we completely changed the approach to handling animations. [...] Another thing is simply our engine, which we decided to push far while still working hard on optimisation to make sure the game will run on current-gen consoles. It’s a completely new way – I would say almost every single department went through this kind of evolution.

Sett till det tekniska och grafiska har det skett en utveckling på flera fronter, och enligt chefsanimatören Maciej Pietras använder spelet ett helt nytt system för animationer som ska hjälpa till att göra världen mer levande. De har även arbetat mycket med motorn och förbättrat den, samtidigt som de lagt mycket tid på prestandaoptimeringar och att spelet fungerar bra på dagens spelkonsoler.

Cyberpunk 2077 har ännu inte fått något lanseringsdatum, men tidiga spekulationer talar för en lansering år 2020 som tidigast för PC, Xbox One och Playstation 4.

Källa: Wccftech, Segmentnext

11

Nvidia Geforce RTX 2080 Ti och RTX 2080 prestandatestas i Final Fantasy XV

Nu hittar de första resultaten från spel med Geforce RTX 2080 Ti och RTX 2080 ut på webben via Final Fantasy XV:s testdatabas. Det handlar om tester i tre upplösningar i speltiteln. Läs mer

17

EU:s upphovsrättsdirektiv med Artikel 11 och Artikel 13 – det här händer nu

Nyligen godkändes ett nytt upphovsrättsdirektiv av Europaparlamentet. Än har det dock en bit kvar att gå innan det resulterar i ny lagstiftning. Läs mer

22

Asus ROG Ryujin är sluten vattenkylare med fläktar från Noctua

Det senaste tillskottet till Asus produktportfölj heter ROG Ryujin, och det handlar om en sluten vattenkylare med integrerad OLED-panel samt fläktar från Noctua. Läs mer

23

Asus lanserar Seasonic-baserade nätaggregat i ROG Thor-serien

Asus lanserar sina första nätaggregat, med två modeller i ROG Thor-serien. De kommer i effektklasserna 850 och 1 200 W och baseras på Seasonics Prime-plattform. Läs mer

8

AMD lanserar Ryzen 7 2800H och 5 2600H för bärbara prestandadatorer

Strömsnåla Ryzen Mobile får sällskap av mer prestandaorienterade H-serien. Toppmodellen Ryzen 7 2800H har fokus på en stark integrerad grafikdel, som på pappret mästrar stationära 5 2400G. Läs mer

29

Testpilot: Asustor AS4004T - NAS-enhet med 10 Gbps för hemanvändare

Testpiloten Björn Endre tar sig an Asustor AS4004T, en NAS-enhet som utmärker sig med snabba överföringshastigheter via 10 Gigabit Ethernet. Läs mer

210

Nu är SweClockers-butiken öppen med nördiga t-shirts, hoodies och muggar!

Efter 3 396 dagar av hårt slit går en av medlemmarnas högsta önskningar i uppfyllelse. Idag slår vi äntligen, och officiellt, upp portarna till vår alldeles egen butik! Läs mer

94

Nvidia förbjuder fabriksöverklockning av billigare RTX-grafikkort

Nya uppgifter talar för att billigare grafikkort i Geforce RTX 2000-serien inte får överklockas från fabrik, utan detta kommer vara begränsat till mer påkostade modeller. Läs mer

53

Adata lanserar "nästintill oförstörbar" portabel hårddisk

Hållbarhet och stort lagringsutrymme ligger i fokus när Adata lanserar sin nya portabla hårddisk HD830, som enligt företaget själva är nästintill oförstörbar. Läs mer

43

Asus: "Nvidia Geforce RTX 2060 och RTX 2050 dröjer till år 2019"

Inom kort lanseras Nvidias nya arkitektur Turing i de högre prestandasegmentet. Den som väntar på "RTX ON" i lägre prisklasser får vänta till nästa år, enligt Asus. Läs mer

42

Kan du tänka dig förboka SweClockers-prylar?

Arbetet med att ta fram nya SweClockers-produkter har redan börjat, och nu undrar vi om du kan tänka dig att förboka prylar innan de dyker upp i butiken? Gå in i tråden och kommentera! Läs mer

66

Nvidia Geforce GTX 1000-serien fortfarande dyrare än innan mining-boomen

Inför lanseringen av Nvidias nya Geforce RTX 2000-grafikkort passar SweClockers på att titta närmare på prishistoriken för Geforce GTX 1000-serien, som varierat en hel del under livstiden. Läs mer