Assassin's Creed: Odysseys prestandaproblem uppges inte bero på kopieringsskydd

Assassin's Creed: Odysseys prestandaproblem uppges inte bero på kopieringsskydd

Enligt spelmoddaren "Kaldaien" beror den höga processorbelastningen i Assassin's Creed: Odyssey inte på kopieringsskydd, utan istället på dålig optimering för PC-plattformen.

Nyligen lanserade Ubisoft Assassin's Creed: Odyssey, som är den senaste delen i den långlivade Assassin's Creed-serien. Spelet har mötts av god kritik från såväl spelare som medier, däribland FZ som delade ut betyget 4 av 5 och hyllade det för en stor värld fylld av aktiviteter.

När SweClockers gjorde ett snabbtest med speltiteln för att se hur det presterar på PC noterades ovanligt hög belastning på processorn för både AMD- och Intel-systemet. Många spekulerade kring att det berodde på flera lager av kopieringsskydd, något som spelmoddaren "Kaldaien" menar inte stämmer.

Ubisoft needs to work on some kind of hysteresis and rate control in their resource manager; it is not DRM contrary to popular belief that causes high CPU load on PC, but insane driver overhead caused by really naïve resource management for such a vast open-world game.

It should be easily fixable. Clearly the dev. team focuses on consoles because there appears to be no consideration given to the significantly higher throughput of PC storage devices such as my NVMe SSDs in RAID0. The faster your disk is and the more CPU cores you have, the more of an unpredictable performance nightmare this all becomes.

Enligt "Kaldaien" beror det istället på dålig optimering då resurshanteringen i motorn är bristfällig. Spelelement, såsom texturer och annat, kan laddas in och dumpas flera hundra tusen gånger under en timmes spelande. Samma textur kan även laddas in flera gånger vilket använder mycket av processorns resurser i onödan.

Mycket tyder även på att fokus lagts på konsol, då användare som har en SSD-enhet påverkas mer än de som har en vanlig mekanisk hårddisk. Detta troligen då fler element kan laddas in och dumpas på kortare tid. Det uppges även finnas en bugg som gör att spelet inte fungerar korrekt med AMD Ryzen-processorer, då större delen av lasten läggs på en av kärnorna.

Detta kan förklara de resultat som uppvisades i SweClockers test, där AMD-systemet gav sämre resultat i samtliga upplösningar. Enligt "Kaldaien" är problemen relativt enkla att åtgärda och denne har själv släppt en modd som åtgärdar flera av dessa.

Nämnvärt är att "Kaldaien" tidigare varit positivt inställd till kopieringsskydd såsom Denuvo, något som denne även nu kritiseras för. En av personens tidigare moddar för Nier: Automata blockerade exempelvis användare som laddat ned spelet olagligt från att använda modden.

Kommentarer till artikeln

41 debattinlägg

Skicka en rättelse
I samarbete med Corsair
12

Sista chansen att rösta fram höstens bästa galleri!

Det har återigen blivit dags för Månadens Galleri! Den här gången har sju projekt handplockats från SweClockers Galleri och nu är det upp till medlemmarna att fälla avgörandet. Läs mer

58

Serielegendaren Stan Lee är död – blev 95 år

Mannen bakom många av de namn som förknippas med "superhjältar" och Marvel har gått ur tiden. Serielegendaren Stan Lee blev 95 år gammal. Läs mer

13

SweClockers besöker Café på Bit i Skellefteå

I samband med SweClockers senaste Meet & Geek i Skellefteå passade redaktionen på att besöka Café på Bit, fyllt till brädden med TV-spel, brädspel, flipperspel, T-shirts och så klart även fika. Läs mer

14

Testpilot: Phanteks Enthoo Evolv X – rymligt chassi med vattenkylning i åtanke

Phanteks nykomling Enthoo Evolv X en lyxig låda i aluminium och härdat glas, och som även rymmer stora mängder med vattenkylning. Testpiloten "Laine" kikar närmare. Läs mer

49

AMD: "Inga planer på stöd för DirectX Raytracing i dagsläget"

I en intervju berättar AMD att de i dagsläget inte har planer på att implementera stöd för DirectX Raytracing. Detta då de vill vänta tills de kan erbjuda detta i såväl dyrare som billigare modeller. Läs mer

27

Logitech MX 518 Legendary lanseras i Kina – släpps i Europa under våren 2019

Den uppdaterade versionen av Logitechs mus MX518 lanseras nu i Kina, och det bekräftas att övriga regioner får vänta till början av 2019. Läs mer

Följ SweClockers bakom kulisserna och få senaste nytt om medlemsträffar

  • igår 13:32

När redaktionen inte testar hårdvara hittar de på tok, dricker den äckligaste läsken från världens alla hörn och anordnar ibland även medlemsträffar. Allt går att ta del av i en dedikerad forumdel. Läs mer

33

Microsoft lovar förbättringar för Microsoft Store

Under spelevenemanget X018 talade Phil Spencer om spel på både PC och konsol, och lovade att förbättra sin spelbutik Microsoft Store på PC-plattformen. Läs mer

14

Galleri: SweClockers Meet & Geek i Skellefteå

För tredje gången på fyra månader tog redaktionen sitt pick och pack för en ny Meet & Geek. Fredagen den 9 november bar det av till Skellefteå, där snack och skratt pågick ändå in på småtimmarna. Läs mer

60

Xbox One-spel får stöd för mus och tangentbord

Efter att ha varit på tapeten ett längre tag kommer nu slutligen stöd för mus och tangentbord till Xbox One. Dock får enbart utvalda titlar stöd – om utvecklaren vill ha det. Läs mer

91

Köpfesten Singles Day – Tips på erbjudanden

Innan Black Friday om knappt två veckor är det idag Singles Day – världens största dag för näthandel som nu börjat leta sig in till Sverige. Ta del av heta erbjudanden och tipsa andra. Läs mer

43

Microsoft förvärvar Obsidian Entertainment och Inxile Entertainment

Under spelevenemanget X018 avslöjar Microsoft att bolaget förvärvar Inxile Entertainment och Obsidian Entertainment. Detta ger 13 interna spelstudior varav 7 köpts under 2018. Läs mer