GOG slutar ge kompensation för regionala prisskillnader

GOG slutar ge kompensation för regionala prisskillnader

Den 31 mars avslutar GOG sitt Fair Price Packaging-initiativ, vilket kompenserar kunder som betalar i andra valutor än USD med pengar som kan användas i butiken.

För den som vill köpa spel digitalt på PC finns det en rad olika alternativ. Den största aktören är Steam, men de har på senare år fått konkurrens från andra som EA:s Origin och nu senast Epic Games Store. Förutom dem finns även GOG, tidigare Good Old Games, som särskiljer sig genom spel utan kopieringsskydd.

GOG har även vad de kallar för Fair Price Packaging. Det innebär att kunder som betalar mer för ett spel i sin egen valuta jämfört med USD får tillbaka mellanskillnaden i form av pengar som kan användas i butiken. Nu meddelar GOG att de från och med den 31 mars 2019 slutar med erbjudandet.

De berättar att de själva stått för mellanskillnaden och tagit den från sin egen andel av vinsten, men att det inte längre är möjligt utan att gå med förlust. Enligt dem kommer dock förändringen leda till något positivt, då de kan erbjuda bättre villkor för utvecklare och därmed fler spel till kunderna.

Beslutet kommer kort efter att GOG sagt upp ett stort antal anställd, och enligt en källa till Kotaku beror det på att bolaget drabbats av ekonomiska problem. Enligt uppgift har trenden med att utvecklare får allt större del av intäkterna från digitala spelbutiker slagit hårt mot företaget och situationen har förvärrats på bara en månad.

Troligt är att det delvis beror på introduktionen av Epic Games Store, som lockat till sig många utvecklare på kort tid genom att erbjuda betydligt lägre kostnader för utvecklare. Även Steam har gjort liknande ändringar nyligen och minskat sina avgifter för utvecklare från 30 till mellan 20 och 25 procent beroende på försäljning.

Läs mer digitala spelbutiker:

Kommentarer till artikeln

40 debattinlägg

Skicka en rättelse
31

Sony Playstation 5 – Jacob och Andreas pratar om hårdvaran

Nästa generations Playstation är officiell och AMD står ännu en gång för kretsarna. Vad betyder det i praktiken och vad är rimligt att vänta sig av "Playstation 5"? Läs mer

11

Sapphire förbereder gyllene Radeon RX 590 inför AMD:s 50-årsfirande

Inför att AMD firar sin 50-årsdag den 1 maj 2019 så hittar ett skräddarsytt Radeon RX 590 ifrån Sapphire ut på webben. Huvudattraktionen är en gyllene kulör. Läs mer

5

Samsung färdigställer 5 nm med EUV – Intels grafikchef kommer på besök

Samsung färdigställer sin 5 nanometers-teknik för testtillverkning, med fördelar som upp till 25 procent högre densitet. Samtidigt kommer Intels grafikchef Raja Koduri på besök. Läs mer

20

Quiz: Star Wars i spelform

Med ett nytt Star Wars-spel på gång senare i höst tänkte vi ta tempen på vad SweClockers medlemmar kan om rymdoperan i spelform. Läs mer

16

Vilka påskägg i spel kommer du ihåg?

I SweClockers forum pågår just nu en påskinsamling av så kallade Easter Eggs, små hemligheter och mysterium som utvecklare ofta lämnat i sina spel. In och dela med dig av ditt bästa påskägg i forumtråden! Läs mer

19

Razer släpper grafikkortsdockan Core X Chroma med 700 W nätaggregat

Razer satsar vidare på sina grafikkortsdockor, som kan pressa upp spelprestandan på bärbara datorer vid behov. Nykomlingen stödjer alla moderna grafikkort och får RGB-belysning. Läs mer

21

Gurras dumma frågor om datorchassin – fler avsnitt i nybörjarserien släppta

Alla har vi någon gång varit nybörjare på att bygga datorer, och detta gäller i högsta grad Gustav Höglund som i en ny videoserie ställer frågor till redaktionen. Läs mer

9

Nvidia certifierar ytterligare sju skärmar för kompatibilitet med G-Sync

Nvidia fortsätter arbetet med att ge sina grafikkort automatiskt stöd för skärmar med VESA Adaptive Sync, där de nuvarande 17 modellerna snart utökas med ytterligare 7 stycken. Läs mer

141

Vad ska du spela i påskhelgen?

Påsk innebär inte bara ägg, harar och tema Jesus, utan även ett perfekt tillfälle för lite hederligt spelande. Vilken titel tänker du ge dig på? Berätta i forumet! Läs mer

20 ÅR
38

Throwback Thursday – AMD Opteron och arkitekturen "Sledgehammer" fyller 16 år

För 16 år sedan tog AMD upp kampen på allvar med ärkerivalen Intel om servermarknaden, då företaget sjösatte första generationens Opteron-processorer och arkitekturen "Sledgehammer". Läs mer

44

Datorfläktar – Jonas förklarar hur olika anslutningar fungerar

Att styra fläktarna i datorn kan vara något av en djungel beroende på kontakt. SweClockers reder ut hur de vanligaste två kontakterna fungerar och vad det finns för- och nackdelar med dessa. Läs mer

22

Oneplus 7 får skärm med 90 Hz och högre upplösning än tidigare

Skärmen i Oneplus kommande flaggskeppstelefon kan få bildskärm med 90 Hz bilduppdatering, en ovanlig egenskap för telefoner som inte är renodlade speltelefoner. Läs mer