Spelutgivare föredrar piratkopiering framför spelbutiken G2A

Spelutgivare föredrar piratkopiering framför spelbutiken G2A

Butiker som säljer vidare spelnycklar ska enligt flertalet utvecklare representera ett betydligt större problem än piratkopiering, där återförsäljaren G2A omnämns som ett skräckexempel.

I takt med att försäljning av datorspel i digitala butiker har blivit allt vanligare de senaste åren har en marknad för återförsäljning av de digitala nycklarna växt fram. Dessa digitala återförsäljare köper in digitala kopior, så kallade "nycklar", som sedan säljs vidare i den egna butiken.

G2A är en sådan återförsäljare av digitala spelnycklar. Tjänsten har vid flertalet tillfällen kritiserats för att säljarna och deras nycklar inte granskas ordentligt, något som har lett till att illegalt förvärvade nycklar varit frekvent förekommande i butikens utbud. Nu kritiseras G2A återigen, denna gång av utvecklare som menar att piratkopiering av spel har mindre skadlig effekt än återförsäljning av nycklar.

G2Afuckers.jpg

G2A har tidigare kritiserats av bland annat Gearbox och Tinybuild, och nu får de sällskap av spelutvecklaren Mike Rose som i ett Twitter-inlägg lyfter fram invändningar mot G2A:s annonseringar på Google. En Google-sökning på hans egna titlar presenterar resultat i G2A-butiken före utvecklarens egna länkar. Då inga intäkter når utvecklaren vid återförsäljning av nycklar föredrar Mike Rose att kunder piratkopierar spelen istället för att använda G2A-butiken.

Andra utvecklare stämde snabbt in i kören av kritik mot G2A. Studion Ragesquid uppmanar kunderna att hellre ladda ner spelen via torrent-nätverk än att köpa nycklar via G2A, och utvecklaren Rami Ismail går in i djupare detalj om varför återförsäljning av nycklar är så destruktivt. Utöver förlorade intäkter leder det även till administrativt huvudbry, och ibland även utgifter.

Problemet beskrivs som att det blir utgivaren eller utvecklaren som måste hantera alla ärenden om återbetalning av pengar för köpta nycklar, samt kundstöd till de som köpt nycklarna. Bedragare som köpt spelnycklar med stulna kreditkort kan begära återbetalning av pengarna innan kreditkorten stoppats, och då kommer pengarna ur utgivarens eller utvecklarens egen ficka.

Under den förra stora kritikerstormen mot G2A lovade företaget att de skulle se över hur innehållet i butiken skulle kureras. Enligt Paul Kilduff-Taylor från spelutvecklaren Mode 7 har detta varit tomma ord då "inget har förändrats" gällande G2A:s affärsmetoder.

Läs mer om digitala spelbutiker:

Erbjudande: Kaffemugg och Hardware Dreams

Sista chansen att beställa SweClockers legendariska modermodemet-mugg! Nu tillsammans med de allra sista exemplaren av t-shirten Hardware Dreams.
Just nu: 399 kronor inklusive frakt!

Köp här!

Skicka en rättelse
29

Valve avslöjar Half-Life: Alyx

Hela 15 år efter Half-Life 2 är det dags för en ny del, men den som hoppats på att Valve lärt sig räkna till 3 lär bli besviken. Läs mer

72

Star Wars: Science Fiction eller Fantasy?

Vilken genre Star Wars ingår i är en vattendelare. Är den episka sagan Fantasy i rymdmiljö eller handlar det om Science Fiction? Läs mer

I samarbete med AOC
15

Testpilot: AOC 24G2U – 24-tums IPS-skärm för spel till pangpris

Dinoman testar det senaste AOC har att erbjuda i deras budgetsegment för bildskärmar inriktade mot PC-spelare. Läs mer

175

Google Stadia – vad är det och vad ingår?

Det är inte alldeles glasklart vad Google Stadia är och vad som ingår. Här går SweClockers igenom på djupet, i artikel såväl som i video. Läs mer

96

Jämnt rymdskägg i quiz om sci-fi i spel

Utöver debatt om huruvida Star Wars är sci-fi eller fantasy visade förra veckans quiz om sci-fi i spel jämnt fördelade resultat. Läs mer

79

Svenskt 5G försenas av säkerhetspolitiska skäl

Den tidigare planerade auktionen av 5G-frekvenser skjuts på framtiden på grund av en ny säkerhetspolitisk lagändring. Läs mer

29

AMD "Navi" med ray tracing visas på CES 2020

I början av januari avtäcker AMD nästa generation av grafikarkitekturen RDNA med bland annat hårdvarustöd för ray tracing. Läs mer

15

Intel Xe – arkitektur från bärbart till Exascale

En grafikarkitektur uppdelad i tre tydliga segment för olika ändamål. Intel avslöjar fler detaljer om kommande Xe. Läs mer

28

Google Pixel 4 tittar fram i svenska Google Store

Inför lanseringen av speltjänsten Stadia råkar Google visa den kompatibla telefonen Pixel 4 i svenska Google Store. Läs mer

20 ÅR
27

Stort bildspel från SweClockers Live!

På Skyddsrummet i Stockholm blev det en storartad nördkväll. Häng med när vi visar runt i ett matigt galleri med proffsiga foton! Läs mer

19

Microsoft tror inte på mikrotransaktioner för Age of Empires IV

Med Age of Empires IV ser Microsoft att spelet ska leva länge via nedladdningsbart innehåll, inte mikrotransaktioner. Läs mer

20 ÅR
27

AMD:s Joe Macri ger sin 10-årsvision för stationära datorn på SweClockers Live!

Hur kommer den stationära datorn se ut om 10 år? Ingen vet med säkerhet, men AMD:s teknikchef siade om saken på SweClockers Live! Läs mer