It is important for all companies in the value chain to evaluate how such hardware is able to support new content and services. High-detail game content, for example, generates workloads that make significant demands upon mobile 3D hardware. Companies that use our tools in their product development cycle will be able to deliver better performing hardware in the hands of the ultimate testers, the consumer.

3DMark Mobile06 kommer finns tillgängligt i november, och kommer att finnas i binära versioner för följande plattformar: Windows (i386), Windows CE (ARM) och Symbian (ARM). Futuremark säger att det kommer att finnas en konsumentversion när det finns tillräckligt många mobila enheter med hårdvaruaccelererade 3D-kort.

Läs Futuremarks pressmeddelande.