Vid det här laget känner nog en stor andel spelintresserade till Microsofts spelsatsning Game Pass. Prenumerationstjänsten finns till både Xbox och PC, där spelare erbjuds ett bibliotek av spel att ladda ned mot en månadskostnad. I den mest påkostade varianten Xbox Game Pass Ultimate ingår även Microsofts molntjänst – Xbox Cloud Gaming.
Till skillnad från vanliga Xbox Game Pass-spel krävs ingen lokal nedladdning eller avancerad hårdvara. Spelen strömmas istället från Microsofts serverhallar, vilket istället ställer krav på stabil nätverksanslutning. Under ett investerarsamtal presenterar nu bolagets VD Satya Nadella färska siffror för molntjänsten, som uppges ha lockat hela tio miljoner användare.
Microsoft tydliggör dock inte huruvida siffrorna bara gäller kontinuerligt aktiva Xbox Cloud Gaming-användare. Tjänsten är inte heller tillgänglig fristående, utan endast som del av Ultimate-prenumerationen. Microsoft skulle i teorin därmed kunna räkna alla Ultimate-prenumeranter som vid någon tidpunkt nyttjat tjänsten, snarare än hur många som primärt strömmar sina spel genom molnet.
Med det sagt är även tio miljoner som endast testat tjänsten inte en obetydlig siffra. Jämförelsevis ska Xbox Game Pass som helhet haft cirka 25 miljoner användare i januari, vilket pekar på att molnspelande som fenomen väckt ett förhållandevis stort intresse bland Microsofts prenumeranter.