Den första uppdateringen heter KB940105. Rubriken lyder "Virtual address space usage in Windows game development" och fixar ett problem när applikationer eller spel använder för mycket virtuellt minne. Detta resulterar i att när Windosws skall försöka använda allt grafikkortsminne på exempelvis grafikkort med 512 megabyte minne så tar virtuella adresser slut och programmet kraschar i de flesta fall.

Den andra uppdateringen heter KB936710. Den handlar om när Windows Vista upptäcker två stycken grafikprocessorer, exempelvis när man har en datorkonfiguration med två grafikkort i SLI- eller Crossfire-läge, men kan inte använda båda i Direct X 10-spel. Uppdateringen heter målande "When a DirectX 10 application runs on a Windows Vista-based computer that has multiple graphics cards, the computer does not use the secondary graphics card".

För er som använder Windows Vista har åtminstone Nvidia rekommenderat båda av dessa uppdateringar för att öka stabiliteten och öka prestandan.

Ladda ner dem hos Microsoft: KB936710, KB940105.