Valve: Persondatorn som spelmaskin lever och frodas

Det talas ständigt om minskande försäljning av spel, tuff konkurrens från spelkonsoler och problem med piratkopiering. Persondatorn som spelplattform är dock långt ifrån död.

Shacknews har publicerat en lång intervju med en av huvudpersonerna bakom det legendariska spelföretaget Valve, som bland annat har storsäljande Half-Life och distributionssystemet Steam i produktportföljen. Intervjun handlar om hur det egentligen står till med spel till persondatorer.

Ända sedan den senaste generationens spelkonsoler lanserades har det talats om att persondatorns död som spelplattform. Allt ifrån kompatibilitetsproblem, skyhöga systemkrav och för dyra datordelar till piratkopiering och konsolförsäljning har nämnts som orsaker till den sviktande försäljningsstatistiken. Valves Doug Lombardi menar dock att inget av detta egentligen stämmer överrens med verkligheten.

NPD, god love 'em, they release a US retail sales report, and people take that and say that's the world picture. And it's just not true. […] If you go around and you look at all these different things that are happening on the PC, and you add them together, my hunch is that [the sales="sales" numbers="numbers"] would actually be much larger than all of the consoles put together.

Lombardi menar att många koncentrerar sig för mycket på den amerikanska försäljningsstatistiken, som allt som oftast bara inkluderar butiksförsäljning. Detta gör att spel som distribueras elektroniskt inte räknas med, och att prenumerationsbaserade inkomster helt försvinner. Det säljs miljontals spel via Steam och World of Warcraft har 10 miljoner spelare världen över.

Samma person menar också att det till stora delar handlar om ett marknadsföringsproblem. Nintendo, Sony och Microsoft har alla en hel armé av anställda som sysslar med att marknadsföra de nya konsolerna. Denna typ av marknadsföring existerar inte för persondatorn, utan det är de individuella spelutvecklarna som får dra hela lasset.

Microsoft has an army of PR people that work for Microsoft. They have at least two agencies that are additional armies. Nintendo I'm not as familiar with their PR outline, but I'm sure it's similar. Sony is similar. The PC has nobody. They've got people like us, in our spare time, talking to guys like you. I mean if there were hundreds of PR people stationed around the world, whose whole job was to call you every day and tell you why the PC was a great platform, your perception would probably be different.

En annan viktig punkt som Doug Lombardi tar upp är de höga systemkraven som många av dagens moderna spel kräver. Att bara kunna starta och spela ett nytt spel med acceptabel bildfrekvens kräver ett mycket modernt datorsystem.

Oh, I think it's a big problem. I think it's a big problem. […] There's still 70% of the people playing on Steam today are running on DX 9 cards. So you've gotta be cognizant of that, and RAM and CPU speeds, same way. […]So I mean, I think people just need to do a better job of looking at where gamers are at, being more honest about the system requirements they put on the box, and just sort of taking a step back and saying, "Gameplay is king, performance is second, and graphics are somewhere after that."

Sist men inte minst passar Lombardi på att lugna ner alla datorentusiaster som oroas över persondatorns ställning på marknaden.

[…] over the next two years the story's going to come back that the PC is bigger, things like Left 4 Dead and Spore, the id [software] titles are going to come out and everybody's going to be like, "Wow, those console titles are looking kind of crappy."

Läs hela intervjun på Shacknews.

Kommentarer till artikeln

122 debattinlägg

Skicka en rättelse
I samarbete med EVGA
41

Ray tracing – djupdykning i tekniken och betydelsen för framtidens spel

När Nvidia lanserade Geforce RTX 2000-serien slogs det på stora trumman för ray tracing. Vad är det, hur skiljer det från traditionell rastrering och varför beskrivs det som "den heliga graalen"? Läs mer

I samarbete med Eset
35

Så upptäcker antivirus skadliga program

I veckans Så fungerar-avsnitt lyfter vi en fråga som är ständigt återkommande i forumet. Vi frågar oss hur antivirus fungerar och besöker Eset, skaparen av Nod32. Läs mer

12

Intel Core 9000-serien för bärbara hittar ut på webben – upp till 8 kärnor och 16 trådar

Med fjolårets Coffee Lake-H-serie från Intel tog bärbara datorer ett kliv upp till sex kärnor. Nu skymtas information om seriens nästa generation, där antalet kärnor ökar ytterligare. Läs mer

22

ID Cooling släpper ultrakompakt processorkylare med kylförmåga på 100 watt

Kraftfulla komponenter i kompakta chassin är på modet i entusiastkretsar. Nu släpper ID Cooling en 30 mm hög processorkylare som utlovar kompetent kylförmåga. Läs mer

135

Forumet: Berätta om din första egna dator

Nostalgin flödar i SweClockers forum när det börjar pratas om gamla ägodelar. Vilken var din första datorn och när kom du in i hårdvarusvängen? Gå in i forumet och dela med dig! Läs mer

7

Fredagspanelen 169: Radeon VII, Nvidia DLSS i spel och kemikalieskatten

Strax innan Jonas och Jacob ska ge sig iväg till Växjö för en medlemsträff hoppar duon in i studion för att gå igenom stora händelser från senaste två veckorna. Läs mer

13

SweClockers öppnar ny kategori för smarta hem och hemautomation i Galleriet

Intresset för hemautomationsprojekt av olika slag fortsätter öka på SweClockers, och därför öppnar vi nu en ny kategori i Galleriet för just detta Läs mer

37

Fortsatt sjunkande priser på SSD-enheter – 1 TB för runt 1 500 kronor 

På bara fyra månader har det skett stora förändringar på marknaden för SSD-enheter, där många modeller i de större storleksklasserna börjar komma ned i pris. Läs mer

77

Nvidias senaste kvartalsrapport visar på sjunkande försäljning inom gamingsegmentet

Försäljningen av Nvidias grafikkort har sjunkit under det senaste kvartalet, vilket gjort avtryck på företagets intäkter för det senaste kvartalet. Läs mer

15

Galleriet: Hemmabyggt arkadspel tillverkat i ek

"Pettzoon" känner suget efter retrospel och bygger ett eget arkadkabinett i ek, vilket han visar i galleriet. Läs mer

70

The Division 2 säljer bättre än föregångaren – trots slopad Steam-lansering

Ubisofts beslut att hoppa över Steam för lanseringen av The Division 2 var ett lyckat sådant, då spelet redan har fler förbokningar än föregångaren. Läs mer

14

Nvidia Geforce GTX 1660 Ti utan kylare och grafikkretsen TU116 framför kameran

Tätt inpå den stundande lanseringen av Geforce GTX 1660 Ti publiceras bilder på grafikkortet utan kylare, något som även bekräftar den grafikkretsen TU116. Läs mer