Speltest: Far Cry 5

Egenskap

Värde

Titel

Far Cry 5

Utvecklare

Ubisoft Montreal

Genre

Förstapersonsskjutare

DirectX-version

11

Lanseringsdatum

2018-03-27

Systemkrav

  • Intel Core i5-2400, AMD FX-6300 eller motsv.

  • Nvidia GeForce GTX 670, AMD Radeon R9 270

  • 8 GB RAM

Testinställningar

Fördefinerade "Ultra" (3840), Fördefinerade "Ultra" (2560), Fördefinerade "Ultra" (1920), Fördefinerade "Normal" (1280)

För den femte delen av spelserien Far Cry 5 lämnar Ubisoft Montreal de tropiska regionerna för att istället styra kosan mot den amerikanska delstaten Montana. Där blir det strider mot galna sektmedlemmar och vilda djur i en levande öppen värld.

Far Cry 5 baseras återigen på grafikmotorn Dunia i sitt senaste snitt, och bjuder denna gång på ett inbyggt prestandatest som vi gladeligen använder oss av.

Nytt spel, men ordningen är densamma. Toppen tas återigen upp av Core i9-9900K och i7-9700K, i den ordningen exakt. Bakom det har återigen Core i7-8700K klämt sig framför nya i5-9600K.

Ställningen är oförändrad trots den högre upplösningen på 1 920 × 1 080 pixlar, som fortsätter trenden från tidigare speltitlar.

Högre upplösning på 2 560 × 1 440 pixlar innebär återigen inga överraskningar i diagrammet, med Core i9-9900K och i7-9700K i toppen av listan.

Återigen ger högsta upplösningen på 3 840 × 2 160 pixlar inget intressant diagram när grafikkortet säger stopp innan processorn.