SweClockers-moderator anordnar Dota 2-turnering
Forummoderatorn Simon "widL" Widlund tillsammans med vännen ace_of_bass anordnar under helgen en Dota 2-turnering med kommentatorer för SweClockers medlemmar. Det är inga priser inblandade förutom den stora äran att krönas till det bästa Dota 2-laget på SweClockers forum.
Vi kommenterar och livstreamar matcherna, på svenska, för att underhålla alla er underbara medlemmar! Hur underhållande det faktiskt blir står skrivet i stjärnorna, då varken jag eller Ace har gjort något liknande förut. Vi hoppas på en kul gaming-dag med många skratt, dråpliga kommentarer, roliga matcher, intervjuer och till slut en värdig vinnare.
Matcherna direktsänds via Swec.tv med start 11:00 lördagen den 20 april, det vill säga under förmiddagen. Åtta lag har anmält sig via forumet och målet är att ha korat det vinnande laget innan midnatt.
Preliminärt schema nedan. Vid matcher som äger rum samtidigt lottas det ut vilken som direktsänds.
11:00 - De första fyra matcherna spelas parallellt.
13:00 - 2 matcher spelas parallellt i vardera brackets.
14:30 - 3 matcher spelas parallellt i vardera brackets.
16:00 - Tredje rundan i Loser's bracket.
18:30 - Losers bracket final.
21:00 - Final, bäst av tre
Mer information och diskussioner kring turnering går att hitta i den officiella forumtråden.
Crytek: "Grafiken utgör 60 procent av spel"
Spelstudion Crytek är mest känt för spelserien Crysis och den egna spelmotorn Cryengine, som även använts för Far Cry. Företaget gjorde sig ett namn med den första installationen av Crysis, som pressade hårdvaran till det yttersta. Någonting de ansträngt sig för att leva upp till med Crysis 2 samt Crysis 3.
Cryteks vd Cevat Yerli berättar i en intervju med X360 magazine att grafiken hjälper spelmekaniken och utgör 60 procent av upplevelsen. Vilket antyder att grafiken är den viktigaste komponenten i spelutveckling. "Många säger att grafiken inte är viktig", enligt Yerli som vill att dessa personer spelar Crysis och kommentera om grafiken inte hade betydelse.
In Crysis 3 it's the grass and the vegetation, the way the physics runs the grass interact and sways them in the wind. The better the graphics, the better the physics, the better the sound design, the better the technical assets and production values are-paired with the art direction, making things look spectacular and stylistic is 60 percent of the game.
Cevat Yerli förklarar hur viktig grafiken är för Crysis 3, där gräset och växterna rör sig med vinden. Bättre grafik, fysik, ljud och teknik i samband med högt produktionsvärde ger upphov till en spektakulär och visuell upplevelse.
Spelare bad om pengarna tillbaka på grund av dop i Bioshock Infinite
I de inledande scenerna av Bioshock Infinite krävs det att spelkaraktären genomgår ett dop för att renas innan det går att komma vidare till en flygande staden Columbia. Det är inte valfritt och det går inte att komma vidare i spelet utan att genomföra detta.
Breen Malmberg är en troende kristen som fann scenen upprörande för att dopet är en viktig del i kristendomen och att spelet inte är rätt medium att skildra detta på. Han förklarar att titeln tvingar honom mellan hädelse och att sluta spela innan spelet kommit igång.
As baptism of the Holy spirit is at the center of Christianity, of which I am a devout believer. I am basically being forced to make a choice between committing extreme blasphemy by my actions in choosing to accept this 'choice' or forced to quit playing the game before it even really starts.
Han förklarar vidare att det är många spel som går mot hans värderingar gällande kristendomen, men att det är få spel som tvingar honom utföra dess handlingar. Spelföretaget Valve gav pengarna tillbaka och avaktiverade Bioshock Infinite från Malmbergs Steam-konto.
Metro: Last Light – systemkrav släppta
Metro: Last Light är uppföljaren på spelet Metro 2033 och förväntades lanseras någon gång i mitten av 2012. Efter ett par förseningar gick dock utgivaren THQ i konkurs. Lyckligtvis köpte utgivaren Deep Silver rättigheterna för Metro och utvecklingen har fortsatt i en rask takt.
Nya videor släpps veckovis i väntan på lanseringen om en månad. Den senaste av dessa fokuserar på överlevnad i det dystra tunnelbanesystemet. Samtidigt avslöjade utgivaren Deep Silver vilka systemkrav som krävs för att få en tillfredsställande spelupplevelse.
System | Minimum | Rekommenderat | Optimalt |
---|---|---|---|
Operativsystem | Windows XP 32-bit, Vista, 7, 8 | Windows Vista, 7, 8 | Windows Vista, 7, 8 |
Processor | Intel Core 2 Duo 2,2 GHz | Intel Core i5 2,6 GHz | Intel Core i7 3,4 GHz |
Grafikkort | Nvidia GTS 250, AMD Radeon HD 4000 | Nvidia GTX 580/660 Ti, AMD 7870 | Nvidia GTX 690, Nvidia GTX Titan |
DirectX | 9.0c | 11.0 | 11.0 |
Internminne | 2 GB | 4 GB | 8 GB |
Metro: Last Light sätter överlag en hög ribba på hårdvaran, men för optimala grafikinställningar räcker endast det bästa i form av ett Geforce GTX 690 eller Titan. Därtill rekommenderar utgivaren en processor ur Intels prestandasegment, med en fyrkärniga Core i7-modell på 3,4 GHz och 8 GB systemminne.
Spelet lanseras den 17 maj för Windows, men även spelkonsolerna Playstation 3 samt Xbox 360.