Intel Broadwells grafikarkitektur specificeras

Intel Broadwells grafikarkitektur specificeras

Fokus för nästa processorarkitektur från Intel ligger på lägre strömförbrukning och förbättrad grafik. Nu avslöjas flera övergripande detaljer om grafikprocessorn.

Efter en del tillverkningstekniska bekymmer är Intel igång med tillverkning av kretsar med 14 nanometersteknik. Först ut är arkitekturen Broadwell, som krymper nuvarande Haswell för lägre strömförbrukning. Detta toppas av ny grafik enligt arkitekturen Gen8, som ska ge högre prestanda till lägre strömförbrukning.

broadwell.jpg

Nu rapporterar CPU World om flera detaljer för den nya grafikarkitekturen. Först och främst får Broadwell 20 procent fler beräkningsenheter, vilket betyder att den vanligaste GT2-konfigurationen kliver upp till 24 stycken medan mer påkostade GT3 samt GT3e med 128 MB L4-cacheminne får 48 stycken.

Förutom att öka antalet beräkningsenheter syns flera arkitektoniska förbättringar. Bland dessa är förstorat cacheminne, bättre Hi-Z och tesselering, samt en ökning i fillrate (pixlar per sekund). Den nya GPU-arkitekturen får även inbyggt stöd för kantutjämning med tekniken 2 x Multi Sample Anti-Aliasing (MSAA).

Fokus för generationen ligger även på utbyggt mediastöd med hårdvaruacceleration av Googles öppna videokodare VP8. Scalable Video Codec (SVC) som återfinns i Haswell är nu i enlighet med High Profile-specifikationen. Broadwell med GT3-grafik ska även få snabbare version av videoacceleratorn Quick Sync.

Världen rör sig mot 4K-upplösning och det besvaras med högre klockfrekvenser för Broadwells skärmstyrenhet. Mobila H-serien kommer stödja två skärmar i uppemot 4 096 x 2 304 pixlar med uppdateringsfrekvensen 60 Hz via Displayport 1.2 (DP) och eDP 1.3 (embedded). För Ultrabook-orienterade U-serien skalas upplösningen tillbaka till mer vanliga 3 840 x 2 160 pixlar, vilket även gäller strömsnåla Y-serien, dock med maximalt en skärm.

Likt Haswell kommer Broadwell stödja gränssnitten DirectX 11.1, OpenGL 4.2 och beräkningsorienterade OpenCL 1.2. Intel väntas även lägga till stöd för framtida OpenCL 2.0 och det är sannolikt att det kommer finnas stöd för DirectX 12, som framförallt bjuder på lägre overhead.

De första processorerna med arkitekturen Broadwell ska finnas ute på marknaden i bärbara datorer, hybrider och surfplattor framåt slutet av året. Det kommer dröja till 2015 innan arkitekturen även hittar ut till prestandaorienterade datorsystem, däribland en upplåst variant med grafikdelen Iris Pro (GT3e).

Källa: CPU World.

Kommentarer till artikeln

29 debattinlägg

Skicka en rättelse
16

Galleri: Egentillverkat tangentbord från medlemmen Felion1337

Medlemmen Felion1337 bygger ett eget tangentbord från botten upp med modifierade Cherry MX Silent-brytare, i jakten på ett tyst mekaniskt tangentbord i minimalistisk formfaktor. Läs mer

33

Blizzard upphör med stöd för Windows XP och Windows Vista

Trots att Microsoft själva officiellt avslutat stödet för både Windows XP och Vista har Blizzard behållit stöd för operativsystemen i ett flertal spel, nu bekräftar Blizzard att det är slut med det. Läs mer

67

Varumärkesansökan av Nintendo pekar på ett Nintendo 64 Classic Edition

En användare på forumet Neogaf har upptäckt en varumärkesansökan på vad som verkar vara den klassiska spelkontrollen för Nintendo 64, vilket kan antyda att en revision av konsolen är på gång. Läs mer

4

Arctics trio av vattenkylare får stöd för AMD Ryzen Threadripper

Lanseringsdatumet för AMD:s mångkärniga processorer i Threadripper-serien närmar sig och samtidigt dyker fler uppgifter om kylare upp. Läs mer

28

Moderkort i Mini ITX-format från Gigabyte för sockel AM4 når svenska butiker

Några månader efter lanseringen av AMD Ryzen är det fortfarande glest i lagren när det kommer till ITX-moderkort för AMD:s nya sockel AM4. Nu blir det ändring på det när Gigabyte äntrar scenen. Läs mer

38

Microsoft bekräftar avslutat stöd för Intels Clover Trail-familj

Kort efter att inkompatibilitet mellan äldre Intel-processorer och senaste uppdateringen för Windows 10 uppdagats, bekräftar Microsoft att den är permanent. Läs mer

24

EagleTree Capital i förhandlingar om att köpa Corsair Components

Anonyma källor till Reuters gör gällande att investeringsbolaget EagleTree Capital befinner sig i förhandlingar om att köpa amerikanska Corsair Components. Läs mer

34

Microsoft introducerar kortare nedtid vid uppdateringar med Fall Creators Update

Med lanseringen av uppdateringen Fall Creators Update väntas kortare nedtid vid uppdateringar eftersom bolaget stuvar om uppdateringsprocessen. Läs mer

32

Testpilot: Komplett Gamer Xtreme a70

För den kräsne gamern som bara vill starta upp datorn och börja lira står numera även AMD på menyn hos Komplett. Testpiloten Simon Alling granskar prestandapaketet Gamer Xtreme a70. Läs mer

12

Alphabet återupplivar AR-glasögonen Google Glass med fokus på företag

Moderbolaget till Google visar upp nya modellen av AR-glasögonen Glass som går under namnet Enterprise Edition, vilka är tänkta att öka produktionen och effektiviteten på industrigolvet. Läs mer

16

Fulkultur om Zelda i våra hjärtan

Zelda-universumet har funnits i drygt 31 år, som under den tiden resulterat i ett antal speltitlar. Häng med när Andreas Eklöv och Jakob Nilsson dyker ner i Zeldas långa historia. Läs mer

24

Samsung växlar upp produktionstakten av HBM2-minne

HBM har länge dragits med problem som höga priser och låga kapaciteter, något Samsung försöker råda bot på med ökad produktion av minnestypen. Läs mer