Crytek: "Otillräckligt med minne i Playstation 4 och Xbox One"

Crytek: "Otillräckligt med minne i Playstation 4 och Xbox One"

Xbox One och Playstation 4 har hyllats för att komma utrustade med 8 GB minne, men nu hävdar Crytek att mängden minne kan väntas bli en begränsande faktor för framtida speltitlar.

Den senaste generationens spelkonsoler från Microsoft och Sony har i stort hyllats av spelutvecklare för den generösa mängden minne. Playstation 4 och Xbox One är båda utrustade med 8 GB, varav den första använder den snabba minnestypen GDDR5 enligt en unifierad arkitektur.

I would have to agree with the viewpoint that 8 gigs can easily be filled up, but also keep in mind that developers don’t necessarily even have access to all 8 gigs of it. For example the Xbox One retains some of the RAM for OS purposes.

Det är dock endast en tidsfråga innan allt minne används, någonting Havok uttalat sig om i en intervju med Gamingbolt. Sean Tracy, affärsutvecklingschef för spelmotorer på Crytek, ger medhåll och hävdar att de 8 GB som erbjuds av båda kandidater lätt kan fyllas. Tracy påpekar även att en del av minnet reserveras för bakgrundsfunktioner och operativsystem, i synnerhet med Xbox One.

We will soon find that the computational requirements of games will quickly hit the ceiling of a few gigs of ram. We already had to manage quite intensely our memory usage throughout Ryse and this will be one of the limiting factors surely in this generation.

Tracy fortsätter med att tunga speltitlar relativt fort kommer slå i taket sett till mängden minne som erbjuds av de nya spelkonsolerna. Som exempel tar Tracy lanseringstiteln Ryse: Son of Rome till Xbox One, där bolaget "ganska intensivt" behövde hantera mängden minne som användes.

Medan hårdvaran väntas utnyttjas fullt ut inom en nära framtid tror Tracy inte att det nödvändigtvis behöver vara det som sätter gränserna. Istället blir den teknik som erbjuds av bland annat Crytek viktigare för att uppnå guldstandarden fotorealism och spelmotorer som dynamiskt skalar grafiska finesser utefter den tillgängliga hårdvaran kan väntas spela en större roll framöver.

Kommentarer till artikeln

76 debattinlägg

Skicka en rättelse
12

Föråldrad hårdvara ångar på i musikfest

Att all teknik inte åldras väl är allmänt känt, men ett klipp på Youtube visar att det fortfarande finns hopp för gamla komponenter. Mekaniska delar tuffar ofta taktfast på, oavsett ålder. Läs mer

62

Nintendo tillkännager SNES Classic Edition med 21 förinstallerade spel

Efter krympta NES Classic Edition tillkännager Nintendo SNES Classic Edition, som släpps i slutet av september med 21 förinstallerade spel. Ett av dessa är aldrig tidigare lanserade Star Fox 2. Läs mer

27

Gamestop-chefer bekräftar SNES Classic

Uppgifter om att Nintendo arbetar på en ny krympt klassiker stärks när två Gamestop-chefer meddelar att speljätten bakom stängda dörrar börjat tala om spelkonsolen. Läs mer

15

Google upphör med automatisk avläsning av e-post för Gmail

Efter flera års automatisk avläsning av användares e-post på Gmail tillkännager nu Google i ett blogginlägg att bolaget kommer upphöra med detta inom kort. Läs mer

7

Star Wars: Battlefront II Alpha till PC, Xbox One och Playstation 4

Ett nu borttaget inlägg på det officiella Battlefront-forumet avslöjar att de andra delen i titeln får ett Alpha-test. Läs mer

43

Intels Skylake- och Kaby Lake-processorer har Hyperthreading-relaterat fel

Snart två år efter lansering uppdagas ett fel i Intels Skylake-processorer, men även efterträdaren Kaby Lake, där Hyperthreading kan ge upphov till oförutsägbart systembeteende. Läs mer

113

MSI: "AMD Radeon RX Vega drar förbaskat mycket ström"

Mycket pekar mot att AMD:s flaggskepp Radeon RX Vega blir en energikrävande historia, något som stärks av såväl en marknadschef från MSI som nylanserade Radeon Vega Frontier Edition. Läs mer

5

Fler bilder från Casemod Championship 2017 på Dreamhack Summer 2017

En av de stora hårdvaruhändelserna under Dreamhack Summer 2017 var Casemod Championship, där såväl den svenska eliten som nya stjärnskott gjorde upp. Nu bjuder Geeks Gaming på en bildkavalkad från mästerskapen! Läs mer

15

Valve berättar mer om sina nya handkontroller för SteamVR

Nya handkontroller för SteamVR har nu börjat skickas ut till spelutvecklare. Dessa kallas för Knuckles och möjliggör mer naturliga rörelser i spel tack vare tryckkänsliga ytor. Läs mer

17

Imagination Technologies lägger upp sin verksamhet för försäljning

Efter att Apple bestämt sig för att övergå till egen tillverkning av grafikprocessorer för Iphone och Ipad säljer nu Imagination sin verksamhet, där ett flertal intressenter redan lagt bud på denna. Läs mer

4

Fulkultur om tidsresande mördarrobotar

Denna veckas avsnitt av Fulkultur bjuder på en djupdykning i de två första Terminator-filmerna, där James Cameron målar upp en dystopisk framtid med självmedveten artificiell intelligens. Läs mer

0

Alla teknik- och frågepaneler med SweClockers från Dreamhack Summer 2017

Årets upplaga av datorfestivalen Dreamhack Summer må ha tagit slut i början av veckan men lämnar dock efter sig en diger skara hårdvarurelaterade paneler som livesändes från scenen. Läs mer