Crytek: "Otillräckligt med minne i Playstation 4 och Xbox One"

Crytek: "Otillräckligt med minne i Playstation 4 och Xbox One"

Xbox One och Playstation 4 har hyllats för att komma utrustade med 8 GB minne, men nu hävdar Crytek att mängden minne kan väntas bli en begränsande faktor för framtida speltitlar.

Den senaste generationens spelkonsoler från Microsoft och Sony har i stort hyllats av spelutvecklare för den generösa mängden minne. Playstation 4 och Xbox One är båda utrustade med 8 GB, varav den första använder den snabba minnestypen GDDR5 enligt en unifierad arkitektur.

I would have to agree with the viewpoint that 8 gigs can easily be filled up, but also keep in mind that developers don’t necessarily even have access to all 8 gigs of it. For example the Xbox One retains some of the RAM for OS purposes.

Det är dock endast en tidsfråga innan allt minne används, någonting Havok uttalat sig om i en intervju med Gamingbolt. Sean Tracy, affärsutvecklingschef för spelmotorer på Crytek, ger medhåll och hävdar att de 8 GB som erbjuds av båda kandidater lätt kan fyllas. Tracy påpekar även att en del av minnet reserveras för bakgrundsfunktioner och operativsystem, i synnerhet med Xbox One.

We will soon find that the computational requirements of games will quickly hit the ceiling of a few gigs of ram. We already had to manage quite intensely our memory usage throughout Ryse and this will be one of the limiting factors surely in this generation.

Tracy fortsätter med att tunga speltitlar relativt fort kommer slå i taket sett till mängden minne som erbjuds av de nya spelkonsolerna. Som exempel tar Tracy lanseringstiteln Ryse: Son of Rome till Xbox One, där bolaget "ganska intensivt" behövde hantera mängden minne som användes.

Medan hårdvaran väntas utnyttjas fullt ut inom en nära framtid tror Tracy inte att det nödvändigtvis behöver vara det som sätter gränserna. Istället blir den teknik som erbjuds av bland annat Crytek viktigare för att uppnå guldstandarden fotorealism och spelmotorer som dynamiskt skalar grafiska finesser utefter den tillgängliga hårdvaran kan väntas spela en större roll framöver.

Kommentarer till artikeln

76 debattinlägg

Skicka en rättelse
21

Blizzard upphör med stöd för Windows XP och Windows Vista

Trots att Microsoft själva officiellt avslutat stödet för både Windows XP och Vista har Blizzard behållit stöd för operativsystemen i ett flertal spel, nu bekräftar Blizzard att det är slut med det. Läs mer

45

Patentansökan av Nintendo pekar på ett Nintendo 64 Classic Edition

En användare på forumet Neogaf har upptäckt en patentansökan på vad som verkar vara den klassiska spelkontrollen för Nintendo 64, vilket kan antyda att en revision av konsolen är på gång. Läs mer

2

Arctics trio av vattenkylare får stöd för AMD Ryzen Threadripper

Lanseringsdatumet för AMD:s mångkärniga processorer i Threadripper-serien närmar sig och samtidigt dyker fler uppgifter om kylare upp. Läs mer

24

Moderkort i Mini ITX-format från Gigabyte för sockel AM4 når svenska butiker

Några månader efter lanseringen av AMD Ryzen är det fortfarande glest i lagren när det kommer till ITX-moderkort för AMD:s nya sockel AM4. Nu blir det ändring på det när Gigabyte äntrar scenen. Läs mer

37

Microsoft bekräftar avslutat stöd för Intels Clover Trail-familj

Kort efter att inkompatibilitet mellan äldre Intel-processorer och senaste uppdateringen för Windows 10 uppdagats, bekräftar Microsoft att den är permanent. Läs mer

24

EagleTree Capital i förhandlingar om att köpa Corsair Components

Anonyma källor till Reuters gör gällande att investeringsbolaget EagleTree Capital befinner sig i förhandlingar om att köpa amerikanska Corsair Components. Läs mer

33

Microsoft introducerar kortare nedtid vid uppdateringar med Fall Creators Update

Med lanseringen av uppdateringen Fall Creators Update väntas kortare nedtid vid uppdateringar eftersom bolaget stuvar om uppdateringsprocessen. Läs mer

32

Testpilot: Komplett Gamer Xtreme a70

För den kräsne gamern som bara vill starta upp datorn och börja lira står numera även AMD på menyn hos Komplett. Testpiloten Simon Alling granskar prestandapaketet Gamer Xtreme a70. Läs mer

10

Alphabet återupplivar AR-glasögonen Google Glass med fokus på företag

Moderbolaget till Google visar upp nya modellen av AR-glasögonen Glass som går under namnet Enterprise Edition, vilka är tänkta att öka produktionen och effektiviteten på industrigolvet. Läs mer

13

Fulkultur om Zelda i våra hjärtan

Zelda-universumet har funnits i drygt 31 år, som under den tiden resulterat i ett antal speltitlar. Häng med när Andreas Eklöv och Jakob Nilsson dyker ner i Zeldas långa historia. Läs mer

22

Samsung växlar upp produktionstakten av HBM2-minne

HBM har länge dragits med problem som höga priser och låga kapaciteter, något Samsung försöker råda bot på med ökad produktion av minnestypen. Läs mer

29

Destiny 2 Beta med Kenneth och Emil

Det är betatid för kommande Destiny 2. Kenneth och Emil sitter laddade i studion, redo att servera första tankar och upplevelser från spelet. Läs mer