Crytek: "Otillräckligt med minne i Playstation 4 och Xbox One"

Crytek: "Otillräckligt med minne i Playstation 4 och Xbox One"

Xbox One och Playstation 4 har hyllats för att komma utrustade med 8 GB minne, men nu hävdar Crytek att mängden minne kan väntas bli en begränsande faktor för framtida speltitlar.

Den senaste generationens spelkonsoler från Microsoft och Sony har i stort hyllats av spelutvecklare för den generösa mängden minne. Playstation 4 och Xbox One är båda utrustade med 8 GB, varav den första använder den snabba minnestypen GDDR5 enligt en unifierad arkitektur.

I would have to agree with the viewpoint that 8 gigs can easily be filled up, but also keep in mind that developers don’t necessarily even have access to all 8 gigs of it. For example the Xbox One retains some of the RAM for OS purposes.

Det är dock endast en tidsfråga innan allt minne används, någonting Havok uttalat sig om i en intervju med Gamingbolt. Sean Tracy, affärsutvecklingschef för spelmotorer på Crytek, ger medhåll och hävdar att de 8 GB som erbjuds av båda kandidater lätt kan fyllas. Tracy påpekar även att en del av minnet reserveras för bakgrundsfunktioner och operativsystem, i synnerhet med Xbox One.

We will soon find that the computational requirements of games will quickly hit the ceiling of a few gigs of ram. We already had to manage quite intensely our memory usage throughout Ryse and this will be one of the limiting factors surely in this generation.

Tracy fortsätter med att tunga speltitlar relativt fort kommer slå i taket sett till mängden minne som erbjuds av de nya spelkonsolerna. Som exempel tar Tracy lanseringstiteln Ryse: Son of Rome till Xbox One, där bolaget "ganska intensivt" behövde hantera mängden minne som användes.

Medan hårdvaran väntas utnyttjas fullt ut inom en nära framtid tror Tracy inte att det nödvändigtvis behöver vara det som sätter gränserna. Istället blir den teknik som erbjuds av bland annat Crytek viktigare för att uppnå guldstandarden fotorealism och spelmotorer som dynamiskt skalar grafiska finesser utefter den tillgängliga hårdvaran kan väntas spela en större roll framöver.

Kommentarer till artikeln

76 debattinlägg

Skicka en rättelse
16

Testpilot: Adata Ultimate SU900 256 GB

NVMe och PCI Express lagring är på framtåg men än är inte SATA-enheterna ute ur leken. Testpiloten David Kvist tar sig en närmre titt på Adatas mellanklassare Ultimate SU900. Läs mer

47

FSP avtäcker vattenkylda nätaggregatet Hydro PTM+

Tillverkaren FSP blir först ut på marknaden med ett vattenkylt nätaggregat i form av Hydro PTM+, en helmodulär modell med 80 Plus Platinum-certifiering och en effekt på 1 200 W. Läs mer

20

Acer lanserar Predator Z35P – högupplöst 35-tummare på 100 Hz med G-Sync

Taiwanesiska Acer fortsätter satsa på skärmar riktade mot gaming. Senast ut blir nu Predator Z35P, en ultrabred 35-tumsskärm som kan kan klockas upp till 120 Hz. Läs mer

2

FZ recenserar actionrollspelet The Surge

CI Games följer upp Dark Souls-inspirerade Lords of the Fallen med The Surge i samma genre. SweClockers syskonsajt har testat spelet och satt betyg. Läs mer

73

Microsoft lanserar Windows 10 China Government Edition

Tillsammans med kinesiska myndigheter har Microsoft tagit fram Windows 10 China Government Edition, en specialanpassad version av Windows med egen kryptering för information. Läs mer

85

Elgiganten öppnar i SweClockers forum

Återförsäljaren Elgiganten storsatsar på datorkomponenter och gaming och tar nu klivet in på SweClockers forum, där medlemmarna kan ställa frågor om alltifrån service till sortiment. Läs mer

18

Samsung visar töjbar OLED-skärmpanel

Koreanska Samsung gör nya framsteg när det kommer till flexibla skärmpaneler, med en töjbar skärm som både kan böjas, vikas och rullas ihop utan att förlora sin ursprungliga form. Läs mer

8

Techpowerup släpper GPU-Z 2.1.0 med flik för avancerad information

I nästa stora nyversion av GPU-Z tillkommer en "Advanced"-flik, där användare bland annat kan läsa av vilka minneskretsar grafikkortet är utrustat med. Läs mer

52

Microsoft tillkännager nya Surface Pro

Kort efter introduktionen av Surface Laptop lanserar Microsoft nästa generations Surface Pro, med bättre prestanda, 50 procent längre batteritid och ett nytt tangentbord. Läs mer

26

Tekken 7 får systemkrav

Under den kommande månaden lanseras Tekken 7 till konsol samt även för första gången till PC. Inför detta går nu utvecklaren ut med systemkraven för spelet på plattformen. Läs mer

33

Destiny 2 blir utan dedikerade servrar på PC

Bungie bekräftar att Destiny 2 precis som föregångaren blir utan dedikerade servrar, både på konsol och PC. Istället väntas det använda samma peer-to-peer-system som Destiny. Läs mer

17

Nvidia släpper drivrutin för Tekken 7 och Star Trek: Bridge Crew

Inom kort lanseras de två nya speltitlarna Tekken 7 och Star Trek: Bridge Crew till PC. Inför detta släpper nu Nvidia en ny drivrutin med diverse optimeringar för spelen. Läs mer