Det är fortfarande en bra bit kvar innan spelmotorer kan användas för att skapa lika verklighetstrogna miljöer som i påkostade Hollywood-filmer. Realtidsgrafik ställer helt andra krav än förrenderade scener, men de visuella skillnaderna minskar i takt med att kraftfullare hård- och mjukvara hittar ut på marknaden.

Nya Unreal Engine 4 drar nytta av beräkningskraften i den senaste generationens grafikkretsar och ger stora möjligheter för spelprogrammerare att skruva upp detaljrikedomen. Det framgår inte minst när utvecklaren Koola experimenterar med avancerad ljussättning och visar upp resultatet i ett antal videosnuttar på Youtube. Det hela ger en närmast ray tracing-liknande bildkvalitet:

Källa: PC Gamer.