Microsoft lovar stöd för Freesync och G-sync till Universal Windows Platform

Microsoft lovar stöd för Freesync och G-sync till Universal Windows Platform

Stödet för spelfunktioner i Microsofts applikationsplattform UWP har den senaste tiden kritiserats hårt. Under GDC 2016 meddelar företaget att plattformen snart ska bli bättre.

Microsofts universella applikationsplattform, UWP, gör det möjligt för applikationer att utvecklas för och släppas på en rad olika typer av produkter. Allt från Windows-datorer till Xbox-spelkonsoler och mobiltelefoner kan köra UWP-appar. Smidigt för utvecklare, men plattformen har fått utstå en hel del kritik på senare tid för sitt bristande funktionsstöd.

UWP är formatet som används av applikationer som distribueras genom Windows-butiken. För närvarande lider UWP-paketerade spel av en rad olika bekymmer, bland annat är det inte möjligt att stänga av V-Sync och parkopplade grafikkort via Crossfire eller SLI fungerar inte. Att stödet för traditionell spelpaketering inte heller stöds fullt ut har kritiserats av industrijättar.

RotTR.jpg

Rise of the Tomb Raider är ett exempel på spel vars Windows Store-lansering var bristande i funktionalitet jämfört med konkurrerande plattformar som Steam.

Under den pågående spelutvecklarmässan Game Developer Conference 2016 har dock Microsoft i samtal med journalister meddelat att UWP i kombination med DirectX 12 ska få välbehövliga förbättringar framöver. Dessa inkluderar stöd för variabel bilduppdatering, vilket gör det möjligt att dra nytta av bildsynkronisering via AMD Freesync och Nvidia G-sync.

Samma uppdatering ska även göra det möjligt att stänga av V-Sync för att göra tearing möjligt. Normalt sett är detta inte önskvärt, men det finns situationer där den minsta möjliga latensen som uppstår vid olåst bilduppdatering kan vara användbar för spelutvecklare.

När uppdateringen av UWP blir tillgänglig framgår inte, men Microsoft meddelar att de kommer att prata mer om förbättringarna under mässan Build 2016, som går av stapeln den 30 mars i San Francisco.

Källa: Anandtech

Kommentarer till artikeln

21 debattinlägg

Skicka en rättelse
100

Test: Asus Radeon RX 480 Dual OC 4 GB och Palit Geforce GTX 1060 Dual 3 GB

Det blåser upp till storm i mellanklassen, där SweClockers testlabb blir arena för en sann grafikkortsbatalj mellan lågminnesvarianterna av Geforce GTX 1060 och Radeon RX 480. Läs mer

51

Battlefield 2142 återupplivas av fans

I år fyller Battlefield 2142 tio år och i samband med detta passar en grupp hängivna fans på att ge spelet nytt liv i form av en gratisversion med fungerande servrar. Läs mer

14

Titanfall 2 får systemkrav

En av höstens stora förstapersonstitlar Titanfall 2 släpps nästa månad. Förutom konsol kommer även spelet till PC/Windows och utvecklarna meddelar nu kraven för plattformen. Läs mer

15

In Win släpper nätaggregaten Classic Series med 80 Plus Platinum

Med hög verkningsgrad i fokus sjösätter In Win två nya nätaggregat i Classic Series på 750 och 900 W, där båda är fullt modulära och levereras med 80 Plus Platinum-certifiering. Läs mer

46

Yahoo: "500 miljoner e-postkonton på vift efter dataintrång"

Internetgiganten Yahoo går nu ut med att hela 500 miljoner e-postkonton är på vift efter ett intrång, som beskrivs som ett av de största någonsin. Läs mer

35

Test: Zowie EC1-A och EC2-A

Danska Zowie gör ett besök i testlabbet med spelmössen EC1-A och EC2-A, där fokus hamnar på E-sport och seriöst spelande. Häng med till testlabbet för en ordentlig genomgång. Läs mer

21

Testpilot: Corsair MM800 RGB Polaris

För den som gillar disco och att sticka ut har testpiloten "TheMadPanda" tagit en närmare titt på Corsairs LED-belysta musmatta MM800 RGB Polaris. Läs mer

17

Resident Evil 7: Biohazard får systemkrav

Nästa del i Resident Evil-serien släpps inte förrän i januari nästa år, men redan nu släpper utvecklaren Capcom systemkrav för spelet. Läs mer

21

Scythe tillkännager CPU-kylaren Byakko

För kompakta datorbyggen sjösätter Scythe den nya tornkylaren Byakko, som utöver relativt små mått har en asymmetrisk design för att inte ta i RAM-minnena. Läs mer

50

Blizzard byter namn på Battle.net

Blizzard ska under de kommande månaderna byta namn på välkända Battle.net. Syftet är att få alla tjänster under samma varumärke. Läs mer

31

AMD och Nvidia släpper drivrutiner med optimeringar för Forza Horizon 3

Nytt spelsläpp innebär nya drivrutiner från grafikkortstillverkarna Nvidia och AMD. Denna gång handlar det om optimeringar för Forza Horizon 3 som inom kort släpps till PC/Windows. Läs mer

26

EU slopar planer om begränsad roaming

Efter skarp kritik slopar EU planerna om begränsad roaming inom EU-länderna. För att förhindra missbruk ska istället operatörer kunna flagga för detta och lägga på extra kostnader. Läs mer