Det är dr Dwight Toavs, professor på det Pentagonfinansierade säkerhetsinstitutet National Defense University, som informerar den amerikanska militären om det nyfunna problemet. På en säkerhetskonferens demonstrerade dr Toavs ett scenario där spelets krigsrelaterade termer lätt kan användas för att undvika insyn och planera terroristattacker.
I demonstrationen visar dr Toavs en dialog mellan två spelare, som planerar en attack på ”White Keep” i "Stonetalon Mountains". I detta fall är det dock inte världen i Warcraft som åsyftas utan Vita Huset.
I det fiktiva exemplet har dr Toavs lyckats blanda ihop terminologi från World of Warcraft och Everquest, och dessutom har några nya platser hittats på som inte existerar i spelet. Poängen är dock att visa att massiva onlinerollspel gör det svårt att upptäcka dessa typer av terroristplaner, eftersom virtuella attacker planeras hela tiden av spelare världen över.
Att koppla samman datorspel med terrorister är möjligtvis inget vidare för spelindustrins skamfilade rykte. Arbetet med att bekämpa dessa företeelser kommer dock att göra en och annan gamer inom den amerikanska underrättelsetjänsten lycklig. Dr Toavs menar nämligen att det är hög tid att skicka in spioner i den virtuella världen.
Källa: Wired.