Som vi har nämnt tidigare i artikeln har Nvidia hållt tillbaka ganska rejält gällandes klockfrekvenserna på Geforce GTX 590. Detta är givetvis för att hålla strömförbrukningen i schack på de dubbla GF110-kretsarna. Självklart är det dock intressant att se om det gröna laget har lämnat några marginaler för överklockning och därför ska nu det nya flaggskeppet skruvas upp ett par snäpp.
Efter en del pillande stannade GPU:n tillslut på 690 MHz, vilket är 83 MHz mer än referensfrekvenserna. Samtidigt hängde shaderprocessorerna med upp till 1 380 MHz och minnet till 3 640 MHz. En höjning på cirka 14 procent för GPU:n får anses som godkänt med tanke på hur mycket Nvidia har pressat ner spänningen till denna.
Överklockning med förhöjd spänning
Geforce GTX 590 har inte helt oväntad väldigt nedpressade spänningar för att kortet ska kunna hålla sig inom sitt TDP-värde. Detta reflekteras givetvis även på överklockningsresultaten och det nästa naturliga steget är i vanlig ordning att höja spänningen något för att åstadkomma högre frekvenser.
I fallet Geforce GTX 590 är detta i det stora hela lönlöst. När spänningen höjs tillsammans med klockfrekvenserna kickar nämligen överspänningsskyddet in och grafikkortet klockas ner, vilket resulterar i sämre prestanda. Det finns dock en stort MEN.
Större delen av de grafikkort som letar sig ut i handeln nu vid lanseringen levereras med en äldre drivrutin än den Nvidia skickade ut själva till exempelvis pressen. Denna drivrutin, med versionsnummer 267.52, har en olycklig defekt vilket rent krasst innebär att samtliga överspänningsfunktioner är avstängda helt och hållet.
Använder man denna drivrutin tillsammans med en dos överklockning och spänninghöjning innebär det i princip en säker död för grafikkortet. Två kort fick sätta livet i testlabbet innan detta upptäcktes och därför avråder vi starkt från att använda drivrutin 267.52 överhuvudtaget. Ladda istället ned den senaste versionen från Nvidias webbplats.