Egenskap | Värde |
---|---|
Titel | Metro 2033 |
Utvecklare | 4A Games |
Genre | FPS |
DirectX-version | 11.0 |
Lanseringsdatum | 2010-03-19 |
Systemkrav |
|
Metro 2033 baseras på en bok med samma namn skriven av den ryska författaren Dmitry Glukhovsky. Spelet utspelas i Moskvas tunnelbanor efter att ett kärnvapenkrig gjort marknivån mer eller mindre obeboelig. Spelaren slåss mot både människor och muterade varelser, allt med bländande DirectX 11-grafik och gott om effekter.
Tillsammans med DLC-paketet Ranger Pack lanserade utvecklaren 4A Games ett officiellt prestandatest där en förutbestämd sekvens loopas åtskilliga gånger. Som vanligt används upplösningen 1920 x 1200 pixlar med högsta möjliga detaljnivå och fyra gångers kantutjämning. PhysX samt Depth of Field hålls dock avstängda, det sistnämnda för att inte prestandasiffrorna ska dyka till löjligt låga nivåer.
Det löjligt prestandakrävande Metro 2033 pressar ner Geforce GTX 560 i tabellen och det klarar inte av att hänga med sin konkurrent Radeon HD 6870. Prestandamässigt ligger det på nivå med ett kraftigt överklockat Geforce GTX 460.
Den överklockade modellen från Asus håller sin mark bättre. Kortet är ett snäpp bättre än Radeon HD 6870 och ligger på samma nivå som det dyrare Geforce GTX 560 Ti.