Med uppskruvade klockfrekvenser på båda korten har det nu blivit dags att koppla prestandasiffror till överklockningsäventyret. Nedan bjuds det på resultat från syntetiska 3DMark Fire Strike och samtliga speltitlar. Det hela rundas av med effektmätningar av de överklockade korten tillsammans med oklockade referenser.
Testandet inleds med den syntetiska testsviten 3DMark i deltestet Fire Strike och inte helt oväntat finns Asus spänningshöjda DirectCU II TOP-kort i övre delen av diagrammet. Modellen plockar ut cirka nio procent högre prestanda i jämförelse med sitt oklockade dito när klockfrekvensen skruvas upp till 1 200 MHz, vilket är en trevlig prestandaskjuts.
Även MSI och Gigabytes modeller vinner en del prestanda på sina frekvensökningar och kan njuta av en prestandaökning på cirka fem procent.
I de renodlade speltesterna finns det goda prestandavinster att hämta ut och med spänningshöjningar och kraftigt förhöjda klockfrekvenser presterar Asus DirectCU II TOP-kort cirka tio procent bättre än sitt oklockade dito.
En närmare titt på Gigabyte-kortet avslöjar prestandavinster på upp emot sex procent, och i MSI-kortets fall ligger dessa på dryga fem procent.
I känd stil påverkar de förhöjda klockfrekvenserna strömförbrukningen negativt, men som synes i diagrammet skiljer det enormt mellan de olika korten. MSI-modellen klarar sig undan relativt smärtfritt med en genomsnittlig effektökning på endast 10 watt medan Asus och Gigabyte-korten landar 15 watt över sina oklockade exemplar.
Värst är dock utan tvekan Asus-kortet efter spänningshöjningar och rejält uppskruvade klockfrekvenser. Vid belastning drar kortet i genomsnitt 65 watt mer än sitt oklockade dito.