För att underlätta för alla läsare sammanställer SweClockers resultaten i ett normaliserat prestandaindex, vilket snabbt ger en överblick runt hur olika grafikkort presterar mot varandra. Samtliga titlar vägs in för resultatet, och Geforce GTX 1070 i referensutförande står till tjänst som index 100.

Tabellerna för artikeln är aktuella vid publiceringstillfället, men kontinuerligt testande gör att spelplanen ofta förändras i efterhand. För enkelhetens skull finns en aktuell version av SweClockers prestandaindex alltid tillgänglig separat.

Senaste revisionen av SweClockers prestandaindex

IMG_6458.jpg

Observera att SweClockers prestandaindex är ett "medelvärde av medelvärden", alltså en mycket förenklad bild av verkligheten. Även om tabellerna är bra för att snabba jämförelser är resultatet beroende av bland annat drivrutiner och vilka speltitlar som används. Läs hela artikeln för att få den kompletta bilden.

I det sammanvägda indexet, där ett snitt av samtliga grafikgränssnitt och upplösningar presenteras, är det EVGA:s Geforce GTX 1080 Ti FTW3 Hybrid som landar i den absoluta toppen. Modellen lägger sig knappa 2 procent ovanför sitt luftkylda syskon FTW3 och presterar ungefär 8 procent bättre än Nvidias referensvariant av Geforce GTX 1080 Ti.

Prestandaindex för DirectX 11

Tabellerna nedan representerar nio olika spel – Tom Clancy's The Division, Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, Far Cry: Primal, The Witcher 3: Wild Hunt, Battlefield 1, Rise of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided, Grand Theft Auto V samt Fallout 4. Samtliga är testade i DirectX 11-läge.

En närmare titt på upplösningen 1 920 x 1 080 pixlar och grafikgränssnittet DirectX 11 uppvisar återigen EVGA:s Hybrid-kort i toppen. Det rör sig dock endast om någon enstaka procent högre prestanda ställt mot det luftkylda FTW3-kortet.

Snittet för den högre upplösningen 2 560 x 1 440 pixlar ser liknande ut, där EVGA:s Hybrid-kort presterar drygt en procent bättre än FTW3 i luftkylt utförande. Ställt mot Nvidias referensvariant av Geforce GTX 1080 Ti presenterar nykomlingen cirka 7 procent högre resultat.

Sista, och högsta, upplösningen för DirectX 11-testerna är 4K UHD och när vi kikar på snitten för de olika korten är det återigen EVGA:s Hybrid-kort som toppar tabellen. Modellen presterar närmare 2 procent bättre än det luftkylda FTW3-kortet samt uppvisar cirka 9 procent bättre resultat än Nvidias referensvariant av Geforce GTX 1080 Ti.

Prestandaindex för DirectX 12

Tabellerna nedan representerar sex olika spel – Tom Clancy's The Division, Battlefield 1, Rise of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided, Forza Motorsport 6: Apex samt Gears of War 4. Samtliga är testade i DirectX 12-läge.

Första indexet för DirectX 12 är för upplösningen 1 920 x 1 080 pixlar, och här är det EVGA:s Hybrid-kort som snittar högst – dock handlar det inte om några jättemarginaler. Modellen lägger sig drygt en procent ovanför det luftkylda FTW3-kortet samtidigt som det presterar 5 procent bättre än Geforce GTX 1080 Ti i referensutförande.

Högre upplösning och något större marginaler mellan korten i indexet. EVGA:s Hybrid-kort toppar återigen panelen och uppvisar denna gång cirka 2 procent högre prestandasnitt än det luftkylda FTW3-kortet.

Sista anhalten är upplösningen 3 840 x 2 160 pixlar, där EVGA:s Hybrid-kort tar kommando i toppen av tabellen, med drygt 2 procent högre prestanda än det luftkylda FTW3-kortet samt 10 bättre snitt än Nvidias Geforce GTX 1080 Ti.