Låga uppdateringsfrekvenser ger en ryckig bild medan hög dito kan ge upphov till fenomenet tearing, där partiellt uppritade bildrutor orsakar grafikfel. Detta kan botas med V-sync, men detta introducerar i sin tur fördröjningar. Lösningen på problemet är att låta grafikkortet styra uppdateringsfrekvensen.

Detta introducerade Nvidia med G-Sync. Problemet är att tekniken endast fungerar med ett Geforce-grafikkort och kombination med en kompatibel skärm, som i dagsläget är åtskilliga tusenlappar dyrare än standardmodellerna. Under CES 2014 visade AMD upp alternativet Freesync, som nu ska vara på väg till marknaden.

Den franska tekniksidan Hardware.fr rapporterar att AMD Freesync nu antagits av VESA (Video Electronics Standards Association) och ska bli del i den uppdaterade Displayport-standarden 1.2a. Tillägget är en valfri del i standarden, vilket innebär att det är upp till tillverkare att implementera det i utvalda skärmmodeller.

Freesync baseras på förmågan att styra längden på Vblank och låta grafikkortet ta paus när nytt innehåll inte behöver ritas på skärmen, vilket ursprungligen använts som en strömsparfunktion. Det här kombinerat med trippelbuffering ska ge en motsvarande upplevelse som G-Sync – helt utan licenskostnader eller väsentligt ökad tillverkningskostnad.

Enligt rapporten är ett officiellt tillkännagivande från VESA och AMD inte långt borta, men det dröja sannolikt till slutet av året innan de första skärmarna med Freesync hittar ut på marknaden. Nämnvärt är att en våg av skärmar med Nvidia G-Sync är planerade för lansering i juni–juli, däribland Asus ROG Swift PG278Q.