Nvidia vägrar ge klart besked om kommande stöd för Adaptive-Sync

Efter SweClockers uppgifter om kommande stöd för Adaptive-Sync väljer Nvidia att kommentera det hela, dock utan att ge något klart besked om framtidsplanerna för tekniken.

Dynamiska uppdateringsfrekvenser är aktuellare än någonsin och inte enbart tack vare Nvidia G-Sync. Konkurrenten AMD arbetar tillsammans med standardiseringsorganet VESA för att implementera motsvarande teknik i gränssnittet Displayport, där finessen kallas för Adaptive-Sync. Till skillnad från G-Sync är Adaptive-Sync ingen proprietär teknik utan en avgiftsfri standard, som åtminstone i teorin kan användas av allt och alla.

DSC04552.jpg

I början av september närvarade SweClockers på Nvidias presskonferens i Monterey, söder om San Francisco. Där passade den utsända på att fråga en av Nvidias mest namnkunniga representanter om det är aktuellt med stöd för Adaptive-Sync i kommande produkter. Svaret var oväntat nog ett rungande "ja".

Detta lilla avslöjande resulterade i en nyhetsartikel på SweClockers, som dessutom fick internationell spridning. Uppmärksamheten gäller dock inte enbart det oväntade uttalandet utan därför att Nvidia nu inte längre vill kännas vid tekniken.

Nvidia is solely focused on delivering the best gaming experience with G-Sync which is shipping and available today from leading monitor OEMs.

Den nuvarande positionen är dock långt ifrån glasklar. I ett allmänt uttalande förklarar Nvidia att de "enbart fokuserar på att leverera bästa möjliga spelupplevelse med G-Sync". Det är visserligen ingen rak dementi, men åtminstone något som kan tolkas som ett tillbakavisande.

We can't speculate or comment on a technology that doesn't exist.

När SweClockers ber om ett klart besked blir det däremot stopp och belägg. Nu hävdar plötsligt Nvidia att Adaptive-Sync är en teknik som "inte existerar" och att det därför inte heller går att göra något uttalande om det. Nvidia vill dessutom inte svara på frågan om SweClockers artikel innehöll några sakfel utan hänvisar istället till kommentaren om att G-Sync är vad som gäller i dagsläget.

Med andra ord ser det ut som att Nvidia hamnat i en prekär situation. Grafikkortsmakaren vill troligtvis inte ge AMD någon draghjälp i onödan, men samtidigt inte riskera att stänga några dörrar. Med VESA och Displayport i ryggen kan Adaptive-Sync mycket väl komma att bli en branschstandard. Om så sker skulle Nvidia, om än motvilligt, tvingas stödja tekniken.

Kommentarer till artikeln

31 debattinlägg

Skicka en rättelse
15

Testpilot: Adata Ultimate SU900 256 GB

NVMe och PCI Express lagring är på framtåg men än är inte SATA-enheterna ute ur leken. Testpiloten David Kvist tar sig en närmre titt på Adatas mellanklassare Ultimate SU900. Läs mer

39

FSP avtäcker vattenkylda nätaggregatet Hydro PTM+

Tillverkaren FSP blir först ut på marknaden med ett vattenkylt nätaggregat i form av Hydro PTM+, en helmodulär modell med 80 Plus Platinum-certifiering och en effekt på 1 200 W. Läs mer

12

Acer lanserar Predator Z35P – högupplöst 35-tummare på 100 Hz med G-Sync

Taiwanesiska Acer fortsätter satsa på skärmar riktade mot gaming. Senast ut blir nu Predator Z35P, en ultrabred 35-tumsskärm som kan kan klockas upp till 120 Hz. Läs mer

1

FZ recenserar actionrollspelet The Surge

CI Games följer upp Dark Souls-inspirerade Lords of the Fallen med The Surge i samma genre. SweClockers syskonsajt har testat spelet och satt betyg. Läs mer

65

Microsoft lanserar Windows 10 China Government Edition

Tillsammans med kinesiska myndigheter har Microsoft tagit fram Windows 10 China Government Edition, en specialanpassad version av Windows med egen kryptering för information. Läs mer

81

Elgiganten öppnar i SweClockers forum

Återförsäljaren Elgiganten storsatsar på datorkomponenter och gaming och tar nu klivet in på SweClockers forum, där medlemmarna kan ställa frågor om alltifrån service till sortiment. Läs mer

17

Samsung visar töjbar OLED-skärmpanel

Koreanska Samsung gör nya framsteg när det kommer till flexibla skärmpaneler, med en töjbar skärm som både kan böjas, vikas och rullas ihop utan att förlora sin ursprungliga form. Läs mer

8

Techpowerup släpper GPU-Z 2.1.0 med flik för avancerad information

I nästa stora nyversion av GPU-Z tillkommer en "Advanced"-flik, där användare bland annat kan läsa av vilka minneskretsar grafikkortet är utrustat med. Läs mer

50

Microsoft tillkännager nya Surface Pro

Kort efter introduktionen av Surface Laptop lanserar Microsoft nästa generations Surface Pro, med bättre prestanda, 50 procent längre batteritid och ett nytt tangentbord. Läs mer

25

Tekken 7 får systemkrav

Under den kommande månaden lanseras Tekken 7 till konsol samt även för första gången till PC. Inför detta går nu utvecklaren ut med systemkraven för spelet på plattformen. Läs mer

33

Destiny 2 blir utan dedikerade servrar på PC

Bungie bekräftar att Destiny 2 precis som föregångaren blir utan dedikerade servrar, både på konsol och PC. Istället väntas det använda samma peer-to-peer-system som Destiny. Läs mer

17

Nvidia släpper drivrutin för Tekken 7 och Star Trek: Bridge Crew

Inom kort lanseras de två nya speltitlarna Tekken 7 och Star Trek: Bridge Crew till PC. Inför detta släpper nu Nvidia en ny drivrutin med diverse optimeringar för spelen. Läs mer