Nvidia vägrar ge klart besked om kommande stöd för Adaptive-Sync

Efter SweClockers uppgifter om kommande stöd för Adaptive-Sync väljer Nvidia att kommentera det hela, dock utan att ge något klart besked om framtidsplanerna för tekniken.

Dynamiska uppdateringsfrekvenser är aktuellare än någonsin och inte enbart tack vare Nvidia G-Sync. Konkurrenten AMD arbetar tillsammans med standardiseringsorganet VESA för att implementera motsvarande teknik i gränssnittet Displayport, där finessen kallas för Adaptive-Sync. Till skillnad från G-Sync är Adaptive-Sync ingen proprietär teknik utan en avgiftsfri standard, som åtminstone i teorin kan användas av allt och alla.

DSC04552.jpg

I början av september närvarade SweClockers på Nvidias presskonferens i Monterey, söder om San Francisco. Där passade den utsända på att fråga en av Nvidias mest namnkunniga representanter om det är aktuellt med stöd för Adaptive-Sync i kommande produkter. Svaret var oväntat nog ett rungande "ja".

Detta lilla avslöjande resulterade i en nyhetsartikel på SweClockers, som dessutom fick internationell spridning. Uppmärksamheten gäller dock inte enbart det oväntade uttalandet utan därför att Nvidia nu inte längre vill kännas vid tekniken.

Nvidia is solely focused on delivering the best gaming experience with G-Sync which is shipping and available today from leading monitor OEMs.

Den nuvarande positionen är dock långt ifrån glasklar. I ett allmänt uttalande förklarar Nvidia att de "enbart fokuserar på att leverera bästa möjliga spelupplevelse med G-Sync". Det är visserligen ingen rak dementi, men åtminstone något som kan tolkas som ett tillbakavisande.

We can't speculate or comment on a technology that doesn't exist.

När SweClockers ber om ett klart besked blir det däremot stopp och belägg. Nu hävdar plötsligt Nvidia att Adaptive-Sync är en teknik som "inte existerar" och att det därför inte heller går att göra något uttalande om det. Nvidia vill dessutom inte svara på frågan om SweClockers artikel innehöll några sakfel utan hänvisar istället till kommentaren om att G-Sync är vad som gäller i dagsläget.

Med andra ord ser det ut som att Nvidia hamnat i en prekär situation. Grafikkortsmakaren vill troligtvis inte ge AMD någon draghjälp i onödan, men samtidigt inte riskera att stänga några dörrar. Med VESA och Displayport i ryggen kan Adaptive-Sync mycket väl komma att bli en branschstandard. Om så sker skulle Nvidia, om än motvilligt, tvingas stödja tekniken.

Kommentarer till artikeln

31 debattinlägg

Skicka en rättelse
17

LG avtäcker G6 – flaggskeppstelefon med bildförhållandet 18:9

Efter månader av rykten avtäcker LG det nya flaggskeppet G6, som utöver en ovanligt avlång skärm blir den första telefonen med stöd för HDR-standarden Dolby Vision. Läs mer

11

Playstation VR har sålts i 915 000 exemplar

Försäljningen av Sonys VR-headset Playstation VR har överträffat företagets förväntade siffror, vilket lett till att efterfrågan varit långt högre än tillgången. Läs mer

13

Middle-Earth: Shadow of Mordor får uppföljare under 2017

Den amerikanska återförsäljaren Target röjer av misstag uppföljaren till 2014 års Middle-Earth: Shadow of Mordor, vilken får namnet Shadow of War och släpps senare under året. Läs mer

80

Nokia 3310 återuppstår – får ny design och en månads batteritid

Tidigare uppgifter om en återlansering av Nokia 3310 besannas under Mobile World Congress. Utöver uppdaterad design tillkommer färgskärm och en ny version av mobilspelet Snake. Läs mer

78

AMD:s styrkrets B350 för Ryzen saknar stöd för Nvidia SLI

Den 2 mars anländer AMD Ryzen tillsammans med sockel AM4 och styrkretsarna X370 och B350, där stödet för flera samtida grafikkort i Crossfire och Nvidia SLI skiljer. Läs mer

43

Joyride bygger retrotung 286:a i galleriet

Det vankas minnen från sent 80-tal i galleriet. Med siktet inställt på att återuppleva barndomen bygger Joyride en riktigt härlig retromaskin Läs mer

68

Mass Effect: Andromeda får systemkrav

Det börjar dra ihop sig för nya äventyr i universumet runt Mass Effect. Nu presenteras systemkraven för PC-versionen av kommande titeln Andromeda. Läs mer

26

ITU presenterar utkast till 5G

International Telecommunication Union presenterar ett utkast för 5G-standarden som väntas bli godkänt i november. Bland annat anges att 5G-celler ska ha latenstid på ynka 1 millisekund. Läs mer

30

Samsung tillkännager Exynos 9 – åttakärnig systemkrets på 10 nanometer

Nästa flaggskeppstelefon från Samsung ska avtäckas inom kort, men redan nu tillkännages den systemkrets som sannolikt kommer användas. Läs mer

51

Priserna på SSD-enheter spås fortsätta stiga under år 2017

Fortsatt komponentbrist bland tillverkare tros leda till fortsatt prisökning framöver, både för SSD-enheter och smarta telefoner men även bärbara datorer. Läs mer

7

Projekt XV i härdat glas vinnare av Månadens Galleri februari 2017

I årets första upplaga av Månadens Galleri intar två veteraner topplaceringarna, medan vinnaren från Casemod Championship på Dreamhack Winter 2016 trillar in på tredje plats. Läs mer

60

AMD Ryzen-leveranser beräknas uppgå till en miljon på lanseringsdagen

Till lanseringsdagen beräknas AMD leverera upp till en miljon processorer ur familjen Ryzen, vilket motsvarar intäkter på hundratals miljoner dollar. Läs mer