Nätverksexpert: "Nätverkskod i The Division bortom räddning"

Nätverksexpert: "Nätverkskod i The Division bortom räddning"

Fuskande spelare är ett allvarligt aber i The Division. Nu menar en expert på nätverkskod att problem kan vara så fundamentala att koden behöver skrivas om.

I Ubisofts omtalade titel The Division är spel tillsammans med och mot andra en central del i upplevelsen. Spelet lider dessvärre av problem med fuskande spelare, och utvecklaren Ubisoft Massive har sagt att de undersöker detta utan att ge en konkret tidsplan för en lösning. Anledningen till bristen på tydliga besked kan bero på att det grundar sig i hur nätverkskoden är skriven.

Teorin om den felkonstruerade nätverkskoden kommer från Glenn Fiedler, grundare och VD för The Network Protocol. Hans tidigare erfarenhet som nätverkskodare kommer från Sony och Respawn, där han ansvarade för nätverkskod i spelet Titanfall. Slutsatsen om den felkonstruerade nätverkskoden nådde han genom att analysera en video där fusk demonstrerades.

I videon han refererar till demonstreras hur en spelare kör ett fuskprogram som verkar jobba direkt mot spelets klient, något som gör det möjligt att samla på sig hälsa, ammunition och teleportera sig fritt i spelvärlden. Slutsatsen baseras på att titeln använder en trusted client model, där klienten hanterar fuskåtgärder istället för att det sker på serversidan.

Because here we have a client-side cheat program that is poking memory locations and giving players infinite health, infinite ammo, and teleporting players around the level. This indicates that The Division is most likely using a trusted client network model.

Vidare berättar Fiedler att om analysen stämmer finns ytterst lite utvecklarna kan göra för att råda bot på problemet, särskilt när det gäller PC-versionen. En lösning skulle i sådana fall kräva att hela nätverkskoden skrivs om så att serversidan sköter alla åtgärder mot fusk, något han anser vara mer eller mindre omöjligt.

I hope they're not using a trusted client networking model. I hope they have something up their sleeves. I hope they have a valid networking approach based around server-side checks that can address this issue in some way... But unfortunately, so far, all signs point to no.

Fiedler sammanfattar med att det är riktigt "superdåliga nyheter" om hans analys stämmer. Utvecklarna har ännu inte förklarat hur spelets nätverksmodell fungerar, och de har inte heller svarat på de nya uppgifterna. SweClockers syskonsajt FZ har också kontaktat Ubisoft utan att ha fått ett svar.

Kommentarer till artikeln

76 debattinlägg

Skicka en rättelse

Fractal Design-chassi och två fläktar till pangpris hos Inet

  • idag 12:00

Komprimerad ATX-låda från Fractal Design och dubbel uppsättning extra Venturi-fläktar till lågpris gömmer sig bakom tredje luckan i Geeks Julkalender! Läs mer

33

Test: Corsair Crystal 570X RGB

Corsair storsatsar på konceptet härdat glas och flerfärgsbelysning med sitt nya chassi Crystal 570X RGB. Modellen tar idag plats i SweClockers testlabb för en rejäl videogenomgång. Läs mer

42

SSD-priser väntas fortsätta stiga på grund av minnesbrist

På grund av komponentbrist och ökad efterfrågan väntas priserna på SSD-enheter öka, vissa med så mycket som 20 procent. Bristen tros hålla i sig ända till slutet av nästa år. Läs mer

63

Amazon lanserar Snowmobile – tjänst för att flytta stora mängder data via långtradare

Amazons nya tjänst gör det möjligt för företag att flytta upp till 100 PB data åt gången till deras molntjänster, vilket görs genom att den fraktas i 14 meter långa långtradare. Läs mer

10

Gött häng med Geeks Gaming på Kappa Bar

Det vankas stream i annorlunda tappning med Geeks Gaming. På lördag besöker gänget e-sportbaren Kappa Bar i Göteborg, och givetvis blir det en helkväll med direktsändning på Twitch. Läs mer

39

Mass Effect: Andromeda visar grafikmuskler

Nästa år väntar ett nytt äventyr i Mass Effect-universumet där Andromedagalaxen står som spelplan. Nu visar Bioware och EA för första gången ett videoklipp från själva spelet. Läs mer

29

Test: Mionix Naos Quantified Gaming

Efter lång utvecklingstid har Mionix äntligen rullat ut sitt Kickstarter-projekt Naos QG – Quantified Gaming. Häng med till testlabbet för en ordentlig genomgång. Läs mer

67

Rösta fram bästa MSI-orienterade bygget i Webhallens tävling

Efter hård gallring av hundratals bidrag har juryn kommit fram till tre finalbyggen. Nu är det upp till SweClockers medlemmar att avgöra vilket som ska byggas ihop och säljas av Webhallen! Läs mer

52

Nokia återvänder till mobilmarknaden 2017

Varumärket Nokia har länge varit frånvarande från mobilmarknaden, men återvänder nästa år under ett licensavtal med finska HMD Global. Läs mer

21

Över en miljon Android-enheter infekterade med skadlig kod

Den senaste mjukvaruattacken mot Android-enheter heter Gooligan, som genom skadlig kod i applikationer stjäl e-mailkonton och annan känslig information. Läs mer

4

Nvidia Geforce GTX 1050 för bärbara datorer lanseras på CES 2017

Det blir bärbara speldatorer runt 10 000-kronorsstrecket i samband med CES 2017, som markerar startskottet för den mobila varianten av Geforce GTX 1050. Läs mer

15

Fitbit på väg att förvärva Pebble

Pebble har genomfört flera rekordkampanjer de senaste åren på Kickstarter, men dras ändå med finansiella problem. På grund av detta väntas nu företaget förvärvas av Fitbit. Läs mer