Nätverksexpert: "Nätverkskod i The Division bortom räddning"

Nätverksexpert: "Nätverkskod i The Division bortom räddning"

Fuskande spelare är ett allvarligt aber i The Division. Nu menar en expert på nätverkskod att problem kan vara så fundamentala att koden behöver skrivas om.

I Ubisofts omtalade titel The Division är spel tillsammans med och mot andra en central del i upplevelsen. Spelet lider dessvärre av problem med fuskande spelare, och utvecklaren Ubisoft Massive har sagt att de undersöker detta utan att ge en konkret tidsplan för en lösning. Anledningen till bristen på tydliga besked kan bero på att det grundar sig i hur nätverkskoden är skriven.

Teorin om den felkonstruerade nätverkskoden kommer från Glenn Fiedler, grundare och VD för The Network Protocol. Hans tidigare erfarenhet som nätverkskodare kommer från Sony och Respawn, där han ansvarade för nätverkskod i spelet Titanfall. Slutsatsen om den felkonstruerade nätverkskoden nådde han genom att analysera en video där fusk demonstrerades.

I videon han refererar till demonstreras hur en spelare kör ett fuskprogram som verkar jobba direkt mot spelets klient, något som gör det möjligt att samla på sig hälsa, ammunition och teleportera sig fritt i spelvärlden. Slutsatsen baseras på att titeln använder en trusted client model, där klienten hanterar fuskåtgärder istället för att det sker på serversidan.

Because here we have a client-side cheat program that is poking memory locations and giving players infinite health, infinite ammo, and teleporting players around the level. This indicates that The Division is most likely using a trusted client network model.

Vidare berättar Fiedler att om analysen stämmer finns ytterst lite utvecklarna kan göra för att råda bot på problemet, särskilt när det gäller PC-versionen. En lösning skulle i sådana fall kräva att hela nätverkskoden skrivs om så att serversidan sköter alla åtgärder mot fusk, något han anser vara mer eller mindre omöjligt.

I hope they're not using a trusted client networking model. I hope they have something up their sleeves. I hope they have a valid networking approach based around server-side checks that can address this issue in some way... But unfortunately, so far, all signs point to no.

Fiedler sammanfattar med att det är riktigt "superdåliga nyheter" om hans analys stämmer. Utvecklarna har ännu inte förklarat hur spelets nätverksmodell fungerar, och de har inte heller svarat på de nya uppgifterna. SweClockers syskonsajt FZ har också kontaktat Ubisoft utan att ha fått ett svar.

Kommentarer till artikeln

76 debattinlägg

Skicka en rättelse
15

Fredagspanelen 127: Intel Kaby Lake, AMD Ryzen och Nintendo Switch

I första Fredagspanelen för året orerar Jonas och Jacob om Intels nylanserade processorfamilj Kaby Lake, AMD:s stundande lansering av Ryzen och Nintendos skeva prissättning av Switch. Läs mer

127

Titanfall-utvecklare: "Switch får lika dåligt tredjepartsstöd som Wii U"

På grund av klen hårdvara kommer Nintendo Switch gå samma öde till mötes som Wii U när det kommer till tredjepartsutvecklade spel, menar TItanfall-utvecklaren Mohammad Alavi. Läs mer

26

Windows 10 Creators Update gör det lättare att välja mellan olika energilägen

Till följd av efterfrågan från partnertillverkare kommer bärbara Windows 10-datorer få ett lätt åtkomligt reglage för olika energiprofiler med Creators Update. Läs mer

44

AOC avtäcker ultrabred 35-tumsskärm med 100 Hz

Det senaste tillskottet i AOC:s Agon-serie blir AG352UCG, en ultrabred spelskärm med 100 Hz bilduppdateringsfrekvens och Nvidia G-Sync. Läs mer

75

Nintendo Switch utan strömningstjänster vid lansering

Strömningstjänster som Netflix kommer inte stödjas av Nintendo Switch vid lansering. Detta då Nintendo i första hand vill se till att Switch blir en så bra spelkonsol som möjligt. Läs mer

85

LG och Sony slår spiken i kistan för 3D TV

Efter några år av pyspunka upphör de sista stora TV-tillverkarna med 3D i sina senaste modeller, för att istället lägga fokus på 4K UHD, HDR och smarta funktioner. Läs mer

8

Fulkultur om tecknade serier

Folkbildning utanför finkulturens salonger fortsätter när Fulkultur sänder nytt avsnitt, som idag handlar om tecknade serier. Läs mer

40

Test: Razer Deathadder Elite

Senast att äntra testlabbet är Razers uppdaterade Deathadder Elite, där utseendet känns igen från tidigare. Istället står en uppdaterad sensor och exklusiva brytare för nyheterna. Läs mer

30

LG G6 lanseras inför Mobile World Congress

Dagen innan Mobile World Congress i Barcelona håller LG evenemang för nya flaggskeppet G6, som bland annat får en 5,7-tumsskärm med bildförhållandet 18:9. Läs mer

44

Microsoft Surface Book lanseras i Sverige

Den bärbara hybriddatorn Surface Book från Microsoft uppdaterades under förra året med en ny modell med kraftfullare prestanda och lanseras under våren för första gången i Sverige. Läs mer

99

AMD hoppas bryta Intels dominans på servermarknaden med Zen

Med arkitekturen Zen hoppas AMD slå hål på Intels järngrepp om servermarknaden, detta genom att erbjuda upp till 32 kärnor till ett lägre pris. Läs mer

41

HTC Vives Lighthouse-fyrar uppdateras med ny design och lägre pris

Valve bekräftar att nya Lighthouse-fyrar släpps till HTC Vive senare i år, vilka tack vare en ny design ska bli billigare, tystare och mer energieffektiva. Läs mer