Med uppskruvade klockfrekvenser på båda korten har det blivit dags att koppla prestandasiffror till överklockningsäventyret. Nedan bjuds det på resultat från syntetiska 3DMark Fire Strike och samtliga speltitlar. Det hela rundas av med effektmätningar av de överklockade korten tillsammans med oklockade referenser.
Modell | GPU-frekv. (bas/turbo) | Minnesfrekv. | Recension |
|---|---|---|---|
Sapphire R9 280X VX OC | – /1 200 MHz | 6 400 MHz | |
AMD Radeon HD 7970 GHz | 1 100 MHz/1 150 MHz | 6 400 MHz | |
Nvidia Geforce GTX Titan | 987 MHz/1 087 MHz | 6 008 MHz | |
Nvidia Geforce GTX 780 | 1 043 MHz/1 082 MHz | 6 808 MHz |
Som referenser finns även överklockade resultat från en rad andra relevanta grafikkort. För mer information om inställningar, läs i respektive artikel.
I syntetiska 3DMark Fire Strike ger överklockade Radeon R9 290X cirka 7,5 procent högre prestanda jämfört med kortet i standardläget – mer eller mindre exakt i linje med frekvensökningen. Resultatet räcker för att hålla överklockade Geforce GTX 780 på avstånd, och är hugget som stucket mot GTX Titan.
I speltesterna handlar det om siffror 7-8 procent högre än standardnivåerna, även där i linje med ökningarna för GPU respektive minne. Resultatet är att modellen toppar fem av åtta tester, om än med i många fall små marginaler mot Nvidias kort. Framför allt Geforce GTX 780 svarar mycket bra på överklockning, med prestandaökningar uppåt 20 procent.
Utan användarkontrollerad spänningshöjning handlar det inte om någon enorm ökning i strömförbrukning för Radeon R9 290X. Systemet med modellen monterat landar i snitt 20 watt högre jämfört med den oklockade nivån, vilket i slutänden bara är cirka 5 procent av den totala strömförbrukningen.