Redaktionen delar upp testerna i två sektioner. Till att börja med används ett standardsystem för att se beteendet med olika inställningar, där spelets fördefinierade nivåer används. Resultaten kompletteras av ytterligare tester med andra grafikkort.
Anno 2205 med SweClockers vinterdator 2015
Först ut är resultat med SweClockers vinterdator. Grafikkorten är överklockade direkt ur kartong och processorn knuffas upp till 4,2 GHz för att ge extra spelrum. Inställningarna som testas är spelets fördefinierade nivåer Low, Medium, High, Very High och Ultra High. Vertikalsynkronisering lämnas givetvis avslaget.
Testresultat, EVGA Geforce GTX 970 SSC ACX 2.0+
1 920 × 1 080 | 2 560 × 1 440 | 3 840 × 2 160 | |
---|---|---|---|
Low | 165/116 fps | 121/75 fps | 65/40 fps |
Medium | 108/69 fps | 76/46 fps | 41/25 fps |
High | 64/44 fps | 45/30 fps | 25/16 fps |
Very High | 43/32 fps | 30/21 fps | 17/11 fps |
Ultra High | 33/22 fps | 23/16 fps | 13/9 fps |
Med Geforce GTX 970 i sommardatorn räcker prestandan för att hålla ett snittvärde på 60 fps vid inställningen High, i alla fall om upplösningen begränsas till 1080p. Med fler pixlar än så att dra runt krävs kompromisser – Medium för 1440p och Low vid 4K UHD om 60 fps ligger i fokus.
När det gäller toppläget Ultra High räcker ett ensamt Geforce GTX 970 helt enkelt inte till. Modellen lyckas som bäst hosta upp ett sittvärde på 33 fps vid 1080p, något som knappast är tillräckligt för mer kräsna gamers.
Testresultat, Sapphire Radeon R9 390 Nitro (rev. 2)
1 920 × 1 080 | 2 560 × 1 440 | 3 840 × 2 160 | |
---|---|---|---|
Low | 129/79 fps | 97/57 fps | 57/34 fps |
Medium | 72/43 fps | 55/33 fps | 35/21 fps |
High | 41/28 fps | 32/22 fps | 20/14 fps |
Very High | 25/16 fps | 20/13 fps | 12/8 fps |
Ultra High | 18/10 fps | 14/8 fps | 9/5 fps |
När Radeon R9 390 monteras i vinterdatorn handlar det om ett steg ned i kvalitetsnivå för att hålla bildfrekvenserna uppe. AMD-kortet presterar markant sämre än Geforce GTX 970, och ingen inställning över Medium ger 60 fps oavsett upplösning.
Här finns det uppenbart mycket att slipa på för AMD och utvecklarna hos Blue Byte. Redaktionens två grafikkortsval är i normala fall mellan tummen och pekfingret jämnstarka, vilket knappast avspeglas i resultaten.
Resultat med ytterligare grafikkort
För att ge en bild av vad som egentligen krävs behövs givetvis fler grafikkort och prestandatester. Redaktionen plockar fram en rad aktuella modeller från AMD och Nvidia för sätta systemet på press vid inställningen High.
Med resultat från flera grafikkort står det klart att Anno 2205 inte är en allt för lättdriven titel. I praktiken krävs ett Geforce GTX 980 för att hålla näsan över snittet 60 fps vid kvalitetsnivå High, även om GTX 970 kommer nära. Ingen AMD-modell lyckas nå riktigt hela vägen.
När upplösningen skruvas upp sjunker bildfrekvensen rejält. Vid 1440p kan endast GTX Titan X och GTX 980 Ti landa på ett snitt över 60 fps, med övriga modeller ett snäpp ned. Avståndet till AMD-korten minskar dock något, och R9 Fury X lyckas ta sig ifatt GTX 970.
Fullt blås till 4K UHD innebär svettiga tider för korten. Inte ens GTX Titan X når ett snitt högre än 37 fps, och för de flesta kort handlar det om värden under basnivån 30 fps. AMD tar dock igen ytterligare förlorad mark, där R9 Fury X kliver upp till GTX 980-nivå.
Processorbelastning och renderingstider
Snabbtest i all ära, redaktionen passar även på att samla in lite ytterligare data. Processortestet körs med vinterdatorns båda grafikkort vid kvalitet High och upplösningen 1080p. Renderingstiderna fångas upp under 90 sekunder vid högre 1440p, även där med kvalitet High.
På processorfronten är det inga större problem för vinterdatorns lätt överklockade Core i5-6600K, i alla fall inte för den beräkningsmässigt lättsmälta testscenen. Oavsett grafikkort tillåter sekvensen att processorn tar det ganska lugnt, utan större press. Det handlar med andra ord inte om någon nämnvärd flaskhals.
Renderingstiderna visar inte på några större fel, oavsett tillverkare. Ett visst svängande finns, men det är på en nivå som får anses rimlig. AMD-kortet ger dock ett antal subjektivt synbara spikar, vilka förhoppningsvis kan jämnas ut med i allmänhet finslipad mjukvara.