Den som vill sätta tänderna i AMD:s grafikgränssnitt Mantle behöver både nya drivrutiner och anpassade speltitlar. Nu finns åtminstone det sistnämnda sedan DICE rullat ut en uppdatering för Battlefield 4, där ett byte till Mantle i vissa fall ska bjuda på en rejäl prestandaskjuts.

Testresultat: Battlefield 4 med Mantle (DICE)

Low-end
single-player

64-player
multi-player

Multi-GPU
single-player

CPU

AMD A10-7850K
Kaveri APU
4 kärnor, 3,7 GHz

AMD FX-8350
8 kärnor @ 4,0 GHz

Intel Core i7-3970x
12 trådar, 3,5 GHz

GPU

(APU)

Radeon 7970 3 GB

2x Radeon R9 290X 4 GB

Inställningar

Medium 720p

Ultra 1080p

Ultra 1080p
4x MSAA

OS

Windows 7
64-bit

Windows 8
64-bit

Windows 8
64-bit

Karta

Singapore

Siege of Shanghai

South China Sea

DX11 (snitt)

26,6 ms/f
(37,6 fps)

18,87 ms/f
(52,9 fps)

13,24 ms/f
(78,4 fps)

Mantle (snitt)

23,3 ms/f
(43,0 fps)

15,08 ms/f
(66,3 fps)

8,38 ms/f
(121,5 fps)

Skillnad

14,0 % snabbare

25,1 % snabbare

58,0 % snabbare

I samband med detta publicerar DICE egna testresultat. Av tabellen ovan framgår att vissa konfigurationer har mer att vinna än andra och att särskilt CPU-begränsade scenarion kan få en märkbar prestandaskjuts vid ett byte från DirectX till Mantle. I fallet Core i7-3970X med två Radeon R9 290X handlar det om hela 58 procent högre bildfrekvens, dock i singelplayer.

Även när det gäller ett ensamt grafikkort är resultaten lovande. En AMD FX-8350 med Radeon 7970 sägs tjäna cirka 25 procent på en övergång till Mantle, detta i den ytterst krävande kartan Siege of Shanghai med 64-spelare. När det kommer till svagare system, i detta fall en Kaveri-baserad APU, handlar det om en desto blygsammare siffra: 14 procent.

Det räcker dock inte med dagens uppdatering av Battlefield 4 för att Mantle ska fungera. AMD behöver även släppa en drivrutin med det nya grafikgränssnittet på plats, vilket ska ske senast fredagen den 31 januari. Först då kan Radeon-användare prova på att ta steget från DirectX till Mantle, åtminstone med grafikkort ur generation GCN.

Läs "AMD lanserar Mantle i betaversion"