Permalänk
Avstängd

Äntligen en patch

Citat:

Patch notes for Nov 22 patch
Major client update for the PC version Battlefield 3 as well as a server-side update for all platforms.

The update will be made on Nov. 22nd 7:00 AM UTC / Nov. 21st 11:00 PM PST.

We’ll share release timing on the console patches as soon as we are clear on the timing, these take a bit longer due to console certification process.

---- Client-Side Changes:

-- Visuals, Stability and Performance Fixes:

• General performance and loading time improvements
• “Black Screen” fix for an issue occurring on some PC Configurations
• Stereo and Rendering Support for Nvidia and AMD Graphics Cards
• Adjusted the “stuttering” encountered on some PC configurations.
• Fixed several Crashes when joining MP and Co-Op sessions
• Fixed multiple problems when using multiple monitors (Eyefinity / Surround).
• Fixed visual corruption issues on certain Nvidia Cards
• Improved loading times for certain textures
• Added console command “GameTime.MaxVariableFps” to limit max FPS
• Added console command “UI.DrawEnable” to hide UI for screenshots / videos

-- Balance and Gameplay Adjustments (PC)

• Fixed a problem with high speed mouse movement
• Added back some missing Growlers on Kharg Island Conquest Large
• Added back EOR sound for SQDM and TDM
• You should no longer be able to damage a friendly vehicle when sitting in an open position
• Grenades now drop to ground if you get killed while attempting to throw it(note the affect this will have on Hardcore mode!)
• Spawn protection now should work in Conquest. You should no longer spawn on points too close to enemies
• You should no longer spawn too close to enemies in TDM and SQDM
• Combat areas on Kharg Rush tweaked in order to disallow defenders to access the carrier ship after 1st base is taken and being able to enter the AA gun
• Fixed a problem with revived players not suffering suppression
• Fixed a problem with the camera when being revived in COOP
• Added joystick deadzone setting
• Fixed sound for when climbing ladders
• Fixed an issue with some weapon sounds in first person
• Fixed a swim sound loop error
• Increased the damage of Helicopter Miniguns, AA guns, and Jet Cannons against infantry
• Increased the damage of Helicopter Miniguns against jeeps.
• Reduced the physics impact of AA guns and Jet Cannons, players under attack from these weapons should no longer lose control.
• Increased the damage of the 44 Magnum slightly.
• Increased the range and minimum damage of the .357 Round from the MP412 Rex.
• Increased the range of all .45cal and 9mm weapons.
• Slightly increased the range of the P90 and MP7 and PDW-R.
• Slightly increased the range of the 5.56mm PDW-R and decreased the minimum damage at long range.
• Slightly increased the minimum range of the Mk11, SVD, and M39 EMR 7.62mm rifles.
• Decreased the maximum damage and maximum range of the G3 and SCAR-H 7.62mm weapons.
• Reduced the damage from FIM-92 and SA-18 IGLA missiles against aircraft.
• Increased the damage and range of the 40mm BUCK rounds.
• Reduced the damage .50cal weapons do against Helicopters.
• Updated T90 canister shell tweaks to match Abrams canister shells
UI Changes (PC)
• Added round duration and ticket summary at EOR
• Advanced squad polish – should be more intuitive
• Significant changes to the Join Squad functionality (see below)
• Fixed a problem regarding keybindings while playing
• You should now get a better error message when being disconnected via Battlelog

---- Server Update Highlights

• EOD Bot exploit fix
• Several crash fixes
• Anti-stat padding measures taken, disallowing ranked servers to run obscure settings
• Improved team kill kick configuration
• Support for unranked servers. Unranked servers do not report players' scores to Battlelog, but server administrators can freely control all settings

-- Share your profile and stats with new Battlelog functionality

• Ability to share your Profile and Stats pages to Facebook, Google+, and Twitter
• User Profile and Stats pages on Battlelog can now be accessed without being signed in to Battlelog if you know a user's URL
• Single sign on from Battlelog to Origin. If you're not logged in to Origin and join a game server, Battlelog will automatically sign you in to Origin in the background and join the game server

-- Quick notes on Squad changes in the Nov 22 update

• Removed FIND ME A SQUAD option
• Allow players to join empty Squads alone, thus having 1/4 squad members
• Change order of options to LEAVE SQUAD, INV A FRIEND, SWITCH TEAM
• Disable Privacy flag when 1 man squad
• Reset Privacy flag from Private to Public when squad drops to 1 player
• All occupied Squads will now show up colored blue on the Squad Selection screen
• Players who choose not to join squads will also show up as Blue in the "Not in a Squad” line
• Squads that are currently empty will display as white -- if you wish to join an empty Squad, you can choose the first one marked with white text

Trodde IRNV skulle bli nerfat men det verkar inte så? men stinger nerfar dom mot flyg, lite konstigt då en bra pilot är nästan omöjlig att skjuta ner med en stinger.
Support for unranked server, kommer vi äntligen kunna starta egna server för att testa vapen/flyg eller?

EDit: Länk till patch note http://battlelog.battlefield.com/bf3/news/

Visa signatur

Asus Z97M-plus | i7 4790k @4.8Ghz | Aorus 1080Ti | FD Integra M 750W | Vengence 2x8 GB Ram | FD Define Mini C | Evo 850 500GB | Intel 750 1.2TB | AOC AG271QG

Permalänk
Medlem

länka gärna källan nice iaf!

Permalänk
Medlem

har dom fixat bugen som man kan åka iväg på en sådan "rc hele" som recon har ?

Visa signatur

CPU: i7 9700k GHz |GPU:GTX 2070 ROG |Moderkort: ASUS ROG Strix Z390-F |Kylning: Corsair H115i PRO |RAM: Corsair ddr4 32GB 3000 mhz |SSD:m.2 90 evo plus |OS: windows 10 Pro
Online:| Overwatch(master) | CS:GO | APEX | VR-SPEL | PUBG |
Bredband | Fraktfritt Inet | hemsida| swec bb-koder

Permalänk
Medlem

Nice att du posta patch notes här, bra morgonläs, skulle dom inte nerfa mortar?? fick igår 20-0 med den och vart bannad från servern, fattade inte varför då det inte stod att man inte skulle få ha mortar.

Visa signatur

Asrock x570m Pro - AMD 3700x - Sapphire 5700XT Nitro+ 8GB - CM Hyper 212 black edition - Corsair Vengeance 16GB DDR4 3200MHz - Samsung 960 EVO M.2 250GB SSD - Samsung 970 Pro 512GB - Fractal Design Define Mini C Window- Acer 27" XF270HU WQHD 144Hz - OPO 7T + massa annat kul

Permalänk
Avstängd
Skrivet av Mordrana:

Nice att du posta patch notes här, bra morgonläs, skulle dom inte nerfa mortar?? fick igår 20-0 med den och vart bannad från servern, fattade inte varför då det inte stod att man inte skulle få ha mortar.

Nej men det är fruktansvärt lamt! Förstår varför!

Visa signatur

Core I7 920,Cosair 12gb ddr3,GA-ex58-UD5,Gigabyte GTX580,Corsair HX 850W,Intel X25MG2 160GB,2st WS 2TB@7200,Wacom Intous4 medium.

Permalänk

Tack för patchnotes.

Visa signatur

Riktigt gammal signatur, för bra för att tas bort! Mvh 2011.

CPU: AMD Phenom | X4 955 3,8 GHz GPU: XFX Radeon HD 5970 Nätaggregat: Fractal Design 550W Chassi: Cooler Master HAF 932 Minne: Corsair Vengeance 8GB 1666 Mhz Moderkort: Gigabyte 990FXA-UD3 HDD: Samsung Spinpoint F3 1TB DVD/CD: Sony Optiarc 7620 Kylare: Noctua NH-D14

Permalänk
Medlem
Skrivet av kaya:

Trodde IRNV skulle bli nerfat men det verkar inte så? men stinger nerfar dom mot flyg, lite konstigt då en bra pilot är nästan omöjlig att skjuta ner med en stinger.
Support for unranked server, kommer vi äntligen kunna starta egna server för att testa vapen/flyg eller?

EDit: Länk till patch note http://battlelog.battlefield.com/bf3/news/

Tror anledningen till att dom nerfar stinger beror mycket på att alla och deras mamma spelar engineer. Det är ett konstant lockon ljud när man kör på en 64 spelar conquest server. Har märkt att om jag vill flya så får jag gå in på 32 spelar servers för att inte ha en konstant lock på helikoptern. Sen att man kan ha stinger/rpg och antitank mine tycker jag e lite dumt, tycker dessa saker borde gå på samma slot. Sen hoppas jag att det kommer stöd för o stänga av vissa vapen på vissa kartor, som tex rpg och grenade launcher på metro conquest. Det är ju bara ett konstant exploderande av folk som randomly skjuter iväg sin skit, kör man på server med friendly fire dör man oftare av team mates än fiender på merto conquest har jag märkt, om man inte själv är en av dom hjärndöda zombies som står längst bak o skjuter raketer.

Visa signatur

AMD Ryzen 9 5900X // Corsair iCue H150i RGB PRO XT // G.SKill Trident Z Neo RGB 32GB (2x16GB) 3600Mhz CL16 // ASUS GeForce RTX 3080 12GB TUF GAMING OC // Asus Tuf Gaming x570 Plus // PSU: Corsair RM750W v2 // Chassi: Lian Li PC-O11 Dynamic // Keyboard: Corsair K70 RGB MK2 Low Profile // Mouse: Corsair Dark Core RGB with the MM1000 QI mousepad // Display 1: Dell S3422DWG // Display 2: Gigabyte G32QC QHD //

Permalänk
Medlem

F2000 inte ändrad? 0o
WAS...

Kanske blir att titta in innan Back to Karkand.

Permalänk
Medlem

Gött kan jag lira nu efter typ 3 veckor? Vågar inte tro för mycket!

Men bra de håller spelet patchat iaf!

Skickades från m.sweclockers.com

Visa signatur

7800X3D - 4090 FE

Permalänk
Medlem

Synd på G3:an men förstårligt blir för enkelt med den stinger tycker jag verkar skumt borde kanske göra så det tar längre tid att låsa men istället när den låser är den mer pricksäker? krävs 3 försök på duktiga flygare och sen har man slut på rockets

Permalänk
Medlem

Inget om instabil coop, äckligt trist när man är i slutet av ett uppdrag och skiten kopplar ifrån.

Visa signatur

"What doesn't kill you makes you smaller." -Super Mario

Permalänk
Medlem

Battlelog funkar inte efter patch update... spelet startar inte!!

Visa signatur

CM Storm Sniper Black Edition - Corsair HX 750W - RESERATOR 1 - ASUS P8P67 PRO - Intel® Core™ i7-2600K@4,5GHz - G.Skill Rippjaws PC12800 8Gb - INTEL X-25m 80Gb - Corsair SSD Force Series™ GT 120GB - ASUS GeForce GTX 560Ti@980MHz

Permalänk
Medlem

Synd att dom inte lade till fler squads men
annars ser de bra ut

Skickades från m.sweclockers.com

Permalänk
Medlem

Nerfat SCAR-H... Dags att testa något annat för Engineer alltså.
Lite irriterande är det allt när de sänker ett vapen där man låst upp allt. Känns lite som när de pajade ens gubbar i Diablo 2...

Permalänk

Det startar inte för mig heller.

Permalänk
Medlem
Skrivet av z@mbie:

Battlelog funkar inte efter patch update... spelet startar inte!!

Battlelog updateras, troligen igång igen under dagen.

Permalänk

Men men hur blir det med TacticalLight ifrån h-vetet då?
Att bli bländad utav 500W i dagsljus är inte OK.
Att man knappt får belysning i den mörkaste tunneln är inte OK.

Visa signatur

1. i9 osv...
2. Air 13"

Permalänk
Medlem

Fail
Decreased the maximum damage and maximum range of the G3 and SCAR-H 7.62mm weapons.

Win
Added console command “UI.DrawEnable” to hide UI for screenshots / videos
You should no longer spawn too close to enemies in TDM

EPISK WIN
Increased the damage of Helicopter Miniguns, AA guns, and Jet Cannons against infantry
Reduced the physics impact of AA guns and Jet Cannons, players under attack from these weapons should no longer lose control.
Reduced the damage from FIM-92 and SA-18 IGLA missiles against aircraft.
Reduced the damage .50cal weapons do against Helicopters.

Dock.. allt detta borde ha varit fixat vid LAUNCH.. alla vet att dom släppte spelet ALLDELES för tidigt..

Visa signatur

Projektlogg: Vector Qlimax

X APEX, 8700K @ 5200MHz, Trident Z 16GB @ 4133MHz CL16, RTX 2080 Ti, 970 M.2 SSD, RM1000x, EK A240

Permalänk
Medlem

i was expecting Chat box fix........

Permalänk
Medlem

Bra att flygplanskanonen gör mer skada på infanteri. Har inte dödat en enda gubbe från flygplan tror jag trots att jag dykt ner och pepprat i typ 10 sekunder mot en enda soldat.

Men dåligt om man inte längre kan skjuta ner ett flygplan med en stinger längre. Då är det ju omöjligt att få ner ett flygplan med en engineer.

Visa signatur

HP Omen 30L GT13 - 1076no:
Intel® Core™ i7-11700K
HyperX® 16 GB DDR4-RGB3200 XMP RGB MHz RAM (2 x 8 GB)
1 TB WD Black PCIe® NVMe™ TLC M.2 SSD
NVIDIA® GeForce RTX™ 3080

Permalänk
Medlem
Skrivet av nevada:

Bra att flygplanskanonen gör mer skada på infanteri. Har inte dödat en enda gubbe från flygplan tror jag trots att jag dykt ner och pepprat i typ 10 sekunder mot en enda soldat.

Det kan jag hålla med om men dom buffar även Helikopter Gunnern och Anti-Air, båda dom är redan "bra" mot infanteri, nu blir dom helt BROKEN OP.. and I LOVE IT!

Visa signatur

Projektlogg: Vector Qlimax

X APEX, 8700K @ 5200MHz, Trident Z 16GB @ 4133MHz CL16, RTX 2080 Ti, 970 M.2 SSD, RM1000x, EK A240

Permalänk
Medlem

Tactical light'en blev inte nerfat nej...och dom har uppenbarligen sänkt skadan på SCAR-H, det är ju bara fel!
Bra att dom inte nerfade IRNV, finns inget bättre sikte på kuperade banor!

Visa signatur

Burken | 4770K | Corsair H70 | MSI Z87 MPOWER | MSI GTX780ti | 16gb RAM | 120+256gb SSD | ZXR

NAS | E6700@2.0, 0.93v | 3tb WD RED

[Dell U2713HM] [Dell U2412M porträtt] [DALI Zensor 3] [Logitech G19] [Xbox 360]

Permalänk

Är inte USAS OP med sin explosive ammo? Ser ut som nåt framtidsspel när dom skjuter och kan gissa att det är ett av många vapen DICE tar med bara för att man inte behöver kunna sikta med det.

Inget om blinding effects?

Permalänk
Medlem

Fan ska dom nerfa SCAR-H för. Den har ju grovkalibrig ammunition så det är klart att den ska göra högre skada än dom andra vapnena.

Visa signatur

HP Omen 30L GT13 - 1076no:
Intel® Core™ i7-11700K
HyperX® 16 GB DDR4-RGB3200 XMP RGB MHz RAM (2 x 8 GB)
1 TB WD Black PCIe® NVMe™ TLC M.2 SSD
NVIDIA® GeForce RTX™ 3080

Permalänk
Medlem

Kina muren byggdes inte på en dag heller... men det kanske bara är ett rykte

Visa signatur

[Moderkort: ASUS Rog Strix Z390-F] - [CPU: Intel i7 9700k] - [Minnen: Corsair 16GB CL15 Vengeance] - [GPU: Palit Geforce RTX 2080 OC] - [SSD: Samsung EVO 120GB] - [PSU: Corsair AX1200] - [Skärm: ASUS 27" ROG Swift PG278QR] - [Skärm: Samsung SA700]

Permalänk
Medlem
Skrivet av nevada:

Fan ska dom nerfa SCAR-H för. Den har ju grovkalibrig ammunition så det är klart att den ska göra högre skada än dom andra vapnena.

Dom är helt dumma i huvudet

G3A3 har 7.68, 20 Skotts Magasin, 500 Rate of Fire.. och dödar folk på 3 skott
M16A3 har 5.56, 30 Skotts Magasin, 800 Rate of Fire.. och dödar folk på 4 skott

Det dom har gjort nu.. är att göra så att G3A3 dödar folk på 4 Skott.. så VARFÖR skulle någon vilja köra med G3 när man kan köra med M16 som har 10 Mer Skott, och skjuter 300 RPM Snabbare? Det finns ingen logik bakom "nerfen".

Visa signatur

Projektlogg: Vector Qlimax

X APEX, 8700K @ 5200MHz, Trident Z 16GB @ 4133MHz CL16, RTX 2080 Ti, 970 M.2 SSD, RM1000x, EK A240

Permalänk
Skrivet av nevada:

Fan ska dom nerfa SCAR-H för. Den har ju grovkalibrig ammunition så det är klart att den ska göra högre skada än dom andra vapnena.

Att skjuta automateld med 7,62 karbin är mycket svårare så då bör även precisionen vara mycket lägre på SCAR.

Skrivet av nevada:

Bra att flygplanskanonen gör mer skada på infanteri. Har inte dödat en enda gubbe från flygplan tror jag trots att jag dykt ner och pepprat i typ 10 sekunder mot en enda soldat.

Men dåligt om man inte längre kan skjuta ner ett flygplan med en stinger längre. Då är det ju omöjligt att få ner ett flygplan med en engineer.

IRL används i stort sett aldrig kanoner på jaktflyg eller attackflyg för att bekämpa fotsoldater.

Visa signatur

i5 2300
8 GB 1333
XFX HD 6870 1 GB
Cooler master silent pro 500w
Cooler master 690 II

Permalänk
Medlem
Skrivet av zhrooms:

Det kan jag hålla med om men dom buffar även Helikopter Gunnern och Anti-Air, båda dom är redan "bra" mot infanteri, nu blir dom helt BROKEN OP.. and I LOVE IT!

Vad jag kan läsa gör dom inget med chopper gunner dmg, utan mounted miniguns på transport heliikoptrarna vilket jag har förståelse för, men att dom ökar på AA förstår jag inte alls.

Visa signatur

AMD Ryzen 9 5900X // Corsair iCue H150i RGB PRO XT // G.SKill Trident Z Neo RGB 32GB (2x16GB) 3600Mhz CL16 // ASUS GeForce RTX 3080 12GB TUF GAMING OC // Asus Tuf Gaming x570 Plus // PSU: Corsair RM750W v2 // Chassi: Lian Li PC-O11 Dynamic // Keyboard: Corsair K70 RGB MK2 Low Profile // Mouse: Corsair Dark Core RGB with the MM1000 QI mousepad // Display 1: Dell S3422DWG // Display 2: Gigabyte G32QC QHD //

Permalänk
Medlem

Hur är det med flashlight?? den är inte heller nerfad än ??

Permalänk
Skrivet av zhrooms:

Dom är helt dumma i huvudet

G3A3 har 7.68, 20 Skotts Magasin, 500 Rate of Fire.. och dödar folk på 3 skott
M16A3 har 5.56, 30 Skotts Magasin, 800 Rate of Fire.. och dödar folk på 4 skott

Det dom har gjort nu.. är att göra så att G3A3 dödar folk på 4 Skott.. så VARFÖR skulle någon vilja köra med G3 när man kan köra med M16 som har 10 Mer Skott, och skjuter 300 RPM Snabbare? Det finns ingen logik bakom "nerfen".

Det är ju DICE.

Och för att ta några andra exempel.

De tycker det är så häftigt att döda nån bakifrån att inte bara är det enda "one hit kill" med kniv, de tar sig också tiden att göra en extra animation åt det.

Eller att dom bytt ut AT4 och tracer mot stinger, Javlin och guided missiles i fordon.

Allt för att spelarens egen förmåga att sikta ska vara så irrelevant som möjligt.