Ursprungligen inskrivet av str8forthakill
blade80 .
Får man alldelles för lite minne så det blir kritiskt så får man bluescreen. Men det är bara om man har för lite ramminne. Det som tar mest på minnet i grafikkortet är texturer, ju finare texturer ju mer minne behöver det. Men inte hela tiden. Datorn laddar upp nya texturer och plockar bort de som inte används hela tiden. Alltså är det bara data som passerar minnet ett tag och inte Sitter kvar i minnet.
Du vet väl tillexempel om man går i en trång gång i ett spel och det går laggfritt, sedan kommer man ut i en stor värld utomhus och plötsligt laggar det apa. Bara för att allt inte får plats i grafikminnet. Och om grafikkortet är dåligt påverkar det såklart också
Rätta mig gärna någon, jag har inte så stor koll heller.