Nu är detta inte en uppräkning av gamla meriter utan vad som faktiskt händer idag. Kan i övrigt inte komma på att jag hört talas om ett enda tillfälle när Nvidia hindrat en utvecklare från att lägga till stöd för någon konkurrerande teknologi, framförallt för att AMD inte hade någonting att komma med under nästan ett helt decennium.
"NVIDIA does not and will not block, restrict, discourage, or hinder developers from implementing competitor technologies in any way. We provide the support and tools for all game developers to easily integrate DLSS if they choose and even created NVIDIA Streamline to make it easier for game developers to add competitive technologies to their games."
Artikel om ämnet som behandlar hur AMD systematiskt låser ute DLSS/XeSS idag:
https://wccftech.com/whats-up-with-the-missing-nvidia-dlss-su...