Nvidia Geforce Experience färdigställt – molntekniken Grid demonstreras på Smart TV
Nvidia Geforce Experience färdigställt – molntekniken Grid demonstreras på Smart TV

Nvidia Geforce Experience färdigställt – molntekniken Grid demonstreras på Smart TV

Nvidia uppdaterar med nyheter om företagets molntjänster. Geforce Experience är färdigställt och kommer skickas med framtida drivrutiner. Grid har fått sex nya samarbetspartners och demonstreras på Smart TV.

Under presskonferensen passade Nvidia på att slå ett nytt slag för molnet. Företaget pratade tidigare i år om Geforce Experience, en tjänst för att hitta välbalanserade inställningar med olika hårdvarukonfigurationer. En internetbaserad databas ska ha byggts upp av "experter", som genomfört tusentals prestandatester med olika hårdvarukonfigurationer.

Målet med klientprogrammet Geforce Experience är en bildfrekvens på 40 – 60 FPS och samtidigt bibehålla så höga grafikinställningar som möjligt. Det handlar således om att på automatik hitta de "optimala" grafikinställningarna för en användares dator. Tjänsten är än så länge anpassad för drygt 30 speltitlar med grafikkort ur generationerna Fermi (Geforce 400/500) och Kepler (Geforce 600), för stationära såväl som bärbara datorer.

geforce_experience_0002_Layer 12.jpg
geforce_experience_0006_Layer 8.jpg
geforce_experience_0005_Layer 9.jpg

Tidigt i december förra året fick 10 000 betatestare chansen att utvärdera tjänsten och nu en knapp månad senare ska den vara färdigställd. Geforce Experience kommer att inkluderas med framtida drivrutiner och bör således finnas tillgängligt för den breda massan inom kort.

Geforce Grid i framtidens Smart TV

Framsteg har även gjorts med Geforce Grid – en molnbaserad tjänst som sköter alla de tyngre beräkningarna i spel på en kraftfullare stationär dator eller i ett datacenter, för att sedan skicka videoströmmen via internet till en ansluten enhet, exempelvis en tv, mobiltelefon eller surfplatta.

Tanken bakom tekniken är att den ska möjliggöra krävande speltitlar på i princip vilken enhet som helst. En funktion som gjorde sig påmind i samband med tillkännagivandet av Nvidias bärbara spelkonsol Shield. Nvidia tror att Geforce Grid och liknande tjänster på sikt kommer kunna ersätta spelkonsolen. Den uppenbara nackdelen är fördröjningar som kan försämra spelupplevelsen eftersom den renderade bilden skickas via nätet.

geforce_grid.gif

Enligt Nvidia är inte latenserna över internet det stora problemet, utan att den totala fördröjningen i kedjan. Det kan till stor del avhjälpas genom att förbättra hårdvaran i servern, vilket gör att fördröjningen blir ungefär densamma (150 – 200 millisekunder) som i en direktansluten spelkonsol.

På presskonferensen visade Nvidia upp ett rackskåp med stöd för upp till 720 samtidiga spelare med hjälp av upp till 240 grafikprocessorer från företaget. Nvidia tillkännagav att Agawi, Cloudunion, Cybercloud, G-cluster, Playcast och Ubitus kommer testa och utvärdera Grid för användning i framtida spelströmningstjänster.

DSC04288.jpg
DSC04286.jpg
DSC04281.jpg

Nvidia demonstrerade tjänsten på scen med Smart TV:n LG 55LA6900, där allt som krävdes för att spela ett PC-spel var en ethernetkabel och internetuppkoppling. Det framgick inte när tjänster som använder Grid kommer finnas tillgänglig i olika regioner. Det är således oklart när Grid-baserade strömningstjänster kommer till den svenska marknaden.

Kommentarer till artikeln

26 debattinlägg

Skicka en rättelse
8

Apple draglok för TSMC:s försäljning 2015

Taiwanesiska TSMC är fortsatt störst inom kontraktstillverkning av kretsar och såg försäljningen lyfta åter, någonting som helt och hållet tillskrivs att Apple blivit storkund. Läs mer

22

Forza Motorsport 6: Apex får öppen beta på PC/Windows 5 maj

Utvcklarna Turn 10 utannonserar att den öppna betan för gratisspelet Forza Motorsport 6: Apex. Man passar även på att beskriva PC-specifika funktioner såsom stöd för 4K-upplösning. Läs mer

28

Corsair Gaming K70 och K65 RGB Rapidfire

Corsair får återigen exklusivitet på det senaste tillskottet från Cherry, där fokus är kortare aktiveringspunkt. Häng med när redaktionen testar Corsairs nya serie Gaming RGB Rapidfire. Läs mer

34

Microsoft utför tester med DNA-lagring

Att använda DNA-strängar för lagring är något som det gjorts tester med länge. Nu har också Microsoft börjat experimentera med tekniken för att utforska dess potential. Läs mer

13

Tävling – provkör HTC Vive hos SweClockers

Virtuell verklighet är här och det firar SweClockers genom att tävla ut möjligheten för en medlem att tillsammans med en vän testa HTC Vive på redaktionen. Läs mer

67

Nätverksexpert: "Nätverkskod i The Division bortom räddning"

Fuskande spelare är ett allvarligt aber i The Division. Nu menar en expert på nätverkskod att problem kan vara så fundamentala att koden behöver skrivas om. Läs mer

9

Samsung arbetar på fristående och trådlöst VR-headset

Kabelhärvor alternativt krav på högpresterande mobiltelefoner är två hinder för att virtuell verklighet ska slå på bred front, varför Samsung arbetar på en helt fristående lösning. Läs mer

11

HTC satsar 100 miljoner dollar på VR-material

För att hjälpa företag som vill skapa material för VR lanserar HTC investeringsfonden Vive X. Totalt kommer 100 miljoner dollar satsas på företag som vill använda sig av tekniken. Läs mer

56

Tävla och vinn Microsoft Surface Pro 4 med Dustin Home

Microsofts senaste hybriddator Surface Pro 4 står på prispallen när Dustin Home arrangerar en ny tävling för SweClockers medlemmar. Läs mer

20

Bethesda släpper moddverktyg för Fallout 4

Den senaste uppdateringen till Fallout 4 lägger till ett efterlängtat stöd för moddar. Samtidigt släpper även utvecklarna ett verktyg för att skapa egna moddar till spelet. Läs mer

111

Intel vill ersätta 3,5-millimetersanslutning för ljud med USB Type-C

Processorjätten Intel anser att analoga 3,5-millimetsanslutningen för ljud tillhör det förgångna och bör ersättas med den allt mer populära standarden USB Type-C. Läs mer

17

Google-ingenjör: USB Type-C och Qualcomm Quick Charge är inte kompatibla

Benson Leung på Google har länge varnat för felaktiga kablar av typen USB Type-C. Nu går han ut med att kabeltypen är inkompatibel med Qualcomms teknik Quick Charge. Läs mer