Generationsskiftet till nästa Xbox "inte lika stort som föregående"

Generationsskiftet till nästa Xbox "inte lika stort som föregående"

I en intervju uppger Bioware-chefen Neil Thompson att nästa Xbox inte kommer att bjuda på lika stora visuella förbättringar som Xbox 360 gjorde gentemot föregångaren.

Det nya året kan bli det mest händelserika på mycket länge för spelfantaster. Sony och Microsoft väntas presentera efterträdarna till Playstation 3 respektive Xbox 360 innan sommaren och många ser fram emot kraftfullare hårdvara och ännu mer ögongodis.

Dagens spelkonsoler begränsar möjligheterna för spelutvecklare att skapa vackrare och mer realistiska spelvärldar. Enligt spelstudion Biowares chef för konst och animation Neil Thompson, som arbetar på Dragon Age 3, kommer dock nästkommande generation spelkonsoler inte att bjuda på lika stora visuella förbättringar som vid föregående generationsskifte.

I en intervju med OXM uppger Thompson att en tiofaldig ökning av detaljrikedomen skulle ge "löjligt höga" utvecklingskostnader. Han jämför med tidigare övergångar till modernare hårdvara, som visserligen fört med sig förbättrad grafik, men samtidigt krävt större arbetsinsatser. För en lika stor ökning detta generationsskifte uppskattar han att det skulle krävas 20–30 miljoner sålda exemplar av en enda speltitel för att enbart täcka utgifterna.

Thompson avslutar med att konstatera att även om de visuella förbättringarna inte kommer att bli lika påtagliga som förr handlar det fortfarande om ett "ganska stort hopp" med nästa generation spelkonsoler. Han avstår dock från att ge några mer ingående detaljer på grund av sekretessavtal.

22

Elgiganten öppnar i SweClockers forum

Återförsäljaren Elgiganten storsatsar på datorkomponenter och gaming och tar nu klivet in på SweClockers forum, där medlemmarna kan ställa frågor om alltifrån service till sortiment. Läs mer

7

Samsung visar töjbar OLED-skärmpanel

Koreanska Samsung gör nya framsteg när det kommer till flexibla skärmpaneler, med en töjbar skärm som både kan böjas, vikas och rullas ihop utan att förlora sin ursprungliga form. Läs mer

3

Techpowerup släpper GPU-Z 2.1.0 med flik för avancerad information

I nästa stora nyversion av GPU-Z tillkommer en "Advanced"-flik, där användare bland annat kan läsa av vilka minneskretsar grafikkortet är utrustat med. Läs mer

33

Microsoft tillkännager nya Surface Pro

Kort efter introduktionen av Surface Laptop lanserar Microsoft nästa generations Surface Pro, med bättre prestanda, 50 procent längre batteritid och ett nytt tangentbord. Läs mer

22

Tekken 7 får systemkrav

Under den kommande månaden lanseras Tekken 7 till konsol samt även för första gången till PC. Inför detta går nu utvecklaren ut med systemkraven för spelet på plattformen. Läs mer

29

Destiny 2 blir utan dedikerade servrar på PC

Bungie bekräftar att Destiny 2 precis som föregångaren blir utan dedikerade servrar, både på konsol och PC. Istället väntas det använda samma peer-to-peer-system som Destiny. Läs mer

16

Nvidia släpper drivrutin för Tekken 7 och Star Trek: Bridge Crew

Inom kort lanseras de två nya speltitlarna Tekken 7 och Star Trek: Bridge Crew till PC. Inför detta släpper nu Nvidia en ny drivrutin med diverse optimeringar för spelen. Läs mer

4

Tävla och vinn endagsbiljetter för två till Dreamhack Summer 2017

SweClockers förbereder monteraktiviteterna inför Dreamhack Summer 2017 och laddar upp med att tävla ut totalt 50 dagspass, som ska gå till 25 taggade vinnare. Läs mer

55

Microsoft: "Utvecklare kan använda Project Scorpios prestanda hur de vill"

Enligt Microsoft ställer de inga krav på hur den extra prestandan i Project Scorpio ska nyttjas, utan detta är upp till utvecklarna själva att bestämma. Läs mer

148

Windows 7 vanligaste operativsystemet bland Wannacry-infekterade datorer

Windows XP är inte det vanligaste operativsystemet bland Wannacry-infekterade datorer. Istället är det Windows 7 som utgör majoriteten av dessa, avslöjar ny statistik. Läs mer

26

Asus gör bärbar speldator med AMD Ryzen

Inför årets Computex avslöjar Asus att bolaget arbetar på en bärbar ROG-speldator, som blir den första i sitt slag med AMD:s processorfamilj Ryzen. Läs mer

29

En djupdykning i modern spelutveckling

Mjukvaran och hårdvaran i dagens spelkonsoler och datorer har mycket gemensamt på pappret, men hur likartad är processen för utvecklare? Vi djupdyker i den moderna spelutvecklingen. Läs mer