Nvidia demonstrerar ljuseffekter med beräkningar i molnet

I samarbete med forskare vid Williams College demonstrerar Nvidia tekniken Cloudlight, som öppnar upp för molnbaserade beräkningar av ljuseffekter i spel.

Ljuseffekter i spel är en synnerligen beräkningsintensiv historia. Inte nog med att de hela måste ske i realtid, ljuset reflekteras och lever sitt egna lilla liv, vilket på något sätt måste simuleras för att återspegla verkligheten.

cloudlight.jpg

Nu demonstrerar Nvidia i samarbete med Williams College tekniken Cloudlight (video). Det handlar om att på olika sätt utnyttja fjärranslutna servrar och låta dessa avlasta den lokala datorn, i detta fall genom att rendera indirekt ljussättning i realtid.

Tekniken är dock inte bekymmersfri. Först och främst ger molnberäkningar extra latenser. Data måste skickas fram och tillbaka mellan enheterna, något som tar tid och kan drabba spelupplevelsen. Dessutom adderas en hel del extra komplexitet, vilket förmodligen gör det svårt att övertyga utvecklare om att använda tekniken bara för att få bättre ljuseffekter.

Poängen är dock att visa att det går att utnyttja molnbaserad beräkningskraft även för realtidsgrafik. Det öppnar upp för grafiskt avancerade spel även på mobila enheter, som annars inte skulle ha kraft nog för på egen hand att frambringa de krävande ljuseffekterna.

Kommentarer till artikeln

54 debattinlägg

Skicka en rättelse
20

Inncable är Android-dator integrerad i en nätverkskabel

Hotellbranschen brottas ständigt med ny teknik. Nu tar företaget Innspire sikte på TV-apparater där nya Inncable ska göra hotellens TV-apparater smarta. Läs mer

15

Nintendo gör fler SNES Classic Edition än minivarianten av NES

Inför lanseringen av SNES Classic Edition lovar Nintendo att tillverka fler enheter än tidigare NES Classic Edition, men antyder samtidigt att även denna kan få en kort livscykel. Läs mer

17

Mionix lanserar Wei med RGB-belysning

Det svenska företaget Mionix som specialiserar sig på kringutrustning släpper nu sitt första tangentbord med RGB-belysning – Mionix Wei. Läs mer

58

EU dömer Google till rekordböter

Den europeiska kommissionen dömer Google till rekordböter i miljardklassen. Samtidigt åläggs bolaget ändra i sina sökalgoritmer för att inte missgynna konkurrerande tjänster. Läs mer

26

Call of Duty: Modern Warfare Remastered släpps i fristående version

Efter att ursprungligen ha sålts ihop med Call of Duty: Infinite Warfare i påkostade utgåvor släpps Call of Duty: Modern Warfare Remastered i en fristående version. Läs mer

35

AMD Radeon-grafikkort för "mining" av kryptovalutor uppe för beställning

Det har tidigare rapporterats om att AMD och Nvidia förbereder grafikkort särskilt ämnade för mining av kryptovalutor, något som bekräftas av den brittiska återförsäljaren OCUK. Läs mer

15

Föråldrad hårdvara ångar på i musikfest

Att all teknik inte åldras väl är allmänt känt, men ett klipp på Youtube visar att det fortfarande finns hopp för gamla komponenter. Mekaniska delar tuffar ofta taktfast på, oavsett ålder. Läs mer

105

Nintendo tillkännager SNES Classic Edition med 21 förinstallerade spel

Efter krympta NES Classic Edition tillkännager Nintendo SNES Classic Edition, som släpps i slutet av september med 21 förinstallerade spel. Ett av dessa är aldrig tidigare lanserade Star Fox 2. Läs mer

27

Gamestop-chefer bekräftar SNES Classic

Uppgifter om att Nintendo arbetar på en ny krympt klassiker stärks när två Gamestop-chefer meddelar att speljätten bakom stängda dörrar börjat tala om spelkonsolen. Läs mer

21

Google upphör med automatisk avläsning av e-post för Gmail

Efter flera års automatisk avläsning av användares e-post på Gmail tillkännager nu Google i ett blogginlägg att bolaget kommer upphöra med detta inom kort. Läs mer

7

Star Wars: Battlefront II Alpha till PC, Xbox One och Playstation 4

Ett nu borttaget inlägg på det officiella Battlefront-forumet avslöjar att de andra delen i titeln får ett Alpha-test. Läs mer

47

Intels Skylake- och Kaby Lake-processorer har Hyperthreading-relaterat fel

Snart två år efter lansering uppdagas ett fel i Intels Skylake-processorer, men även efterträdaren Kaby Lake, där Hyperthreading kan ge upphov till oförutsägbart systembeteende. Läs mer