Nvidia: "Spelkonsoler kommer aldrig ikapp PC-datorer i spelprestanda"

Nvidia: "Spelkonsoler kommer aldrig ikapp PC-datorer i spelprestanda"

Nya spelkonsoler lovar bättre prestanda, men bleknar i jämförelse med påkostade PC-datorer. Enligt Nvidia är prestandaskillnaden mellan speldator och spelkonsol större än någonsin tidigare.

Sony och Microsoft är på väg att lansera en ny generation spelkonsoler. Enligt Nvidias teknikchef Tony Tamasi finns det flera viktiga skillnader gentemot föregångarna, inte minst när det kommer till hur Playstation 4 respektive Xbox One presterar i jämförelse med PC-baserade speldatorer.

newconsolesraisethebar.jpg

There’s been a shift here, the R&D budgets required to build the PC’s level of graphics are enormous, there are only a few companies that can do it. The technology that we’re applying to PC graphics is literally state of the art, at the limits of semiconductor technology. That’s why I don’t think it’s possible any more to have a console that can outperform the PC.

I en intervju med PC Powerplay talar Tamasi om att prestandaskillnaden mellan påkostade speldatorer och den nya generationens spelkonsoler är större än någonsin tidigare. Playstation 2 var i många fall snabbare än dåtidens persondatorer och även vid lanseringen av Playstation 3 och Xbox 360 var det jämnt mellan plattformarna, men inte i den senaste generationen.

Enligt Tamasi beror prestandagapet på flera viktiga faktorer. Först och främst var 3D-grafik på persondatorer en relativt omogen historia vid lanseringen av Playstation 2, vilket gav konsolmakarna möjlighet att arbeta med nischade företag som Silicon Graphics för att att få ett försprång.

En bit in i 2000-talet kom persondatorerna ikapp tack vare grafikprocessorer från AMD (då ATI) och Nvidia, som därefter lyckades få in foten i Xbox 360 respektive Playstation 3. Även den nya generationens spelkonsoler använder teknik från PC-världen, men nu finns istället andra, svåröverkomliga faktorer, som innebär att PC-datorer alltid kommer att vara snabbare.

geforce_gtx_titan-6.jpg

Tamasi pekar ut de uppenbara problemet med strömbudget. En spelkonsol kan inte dra mer än 200–300 watt för att passa in i vardagsrummen, vilket sätter den övre gränsen för hur kraftfulla kretsar som går att klämma in i en liten spelmaskin. Speldatorer har helt andra förutsättningar och i PC-världen är det ingen ovanlighet att enbart grafikkort kräver mer än så.

Slutligen hävdar Nvidias teknikchef att företaget plöjer ned 1,5 miljarder dollar per år på att ta fram nya grafikprodukter. Detta tack vare att företaget säljer hundratals miljoner kretsar årligen – något som varken Microsoft eller Sony kan hålla jämna steg med. Detta resulterar i att PC-datorer med jämna mellanrum får tillgång till kraftfullare hårdvara medan spelkonsolerna förblir oförändrade mellan generationerna.

Kommentarer till artikeln

189 debattinlägg

Skicka en rättelse
40

Intel bekräftar sex kärnor för "Coffee Lake" – kräver 300-seriens styrkretsar

I enlighet med tidigare rykten bekräftas nu modeller med sex kärnor i Intels åttonde generations Core-processorer för stationära datorer, där dessa kräver nya moderkort. Läs mer

13

Final Fantasy XV släpps för PC/Windows 2018

Under årets Gamescom-mässa tillkännager Square Enix att Final Fantasy XV släpps till PC nästa år, med en rad plattformsexklusiva funktioner som stöd för 4K-upplösning. Läs mer

30

Asus tillkännager ROG Strix RX Vega 64 och RX Vega 56

Som den första tillverkaren på marknaden tillkännager Asus en egen version av AMD Radeon RX Vega, vilken bestyckas med företagets ROG Strix-kylare. Läs mer

10

Tre vinner sluten vattenkylare från Be Quiet

För en tid sedan fick SweClockers medlemmar i uppdrag att ta fram en snärtig slogan för Be Quiets senaste vattenkylare Silent Loop 360 mm. Nu har juryn utsett tre vinnare. Läs mer

12

Microsoft lanserar Xbox Design Lab i Sverige

Efter att tidigare endast funnits tillgänglig på den amerikanska marknaden expanderas Xbox Design Lab till Sverige, tillsammans med ett flertal andra länder. Läs mer

32

HTC Vive prissänks – kostar nu 6 700 kronor

Kort efter att Oculus erbjudit Rift till ett kraftigt reducerat pris sänker nu även HTC priset på Vive, där denna nu kostar cirka 6 700 kronor. Läs mer

43

Intel avtäcker åttonde generationens Core – Kaby Lake Refresh för Ultrabook

Med fyra kärnor för Ultrabook introducerar Intel åttonde generationens Core med arkitekturen Kaby Lake Refresh, som framöver får sällskap av Coffee Lake och Cannon Lake. Läs mer

Ta del av erbjudanden under Back 2 School!

  • idag 11:30

På jakt efter en ny dator till årets studier eller vill du bara ta del av heta erbjudanden och dela med dig av fynd till andra medlemmar? Besök SweClockers specialsida som samlar alla Back 2 School-tips! Läs mer

58

Microsoft öppnar för förbokning av Xbox One X

Efter att tidigare under året avtäckt spelkonsolen Xbox One X meddelar nu Microsoft att denna är tillgänglig för förbokning, med ett rekommenderat pris på 5 400 kronor. Läs mer

38

Plex ändrar användarvillkoren

Mjukvaran Plex gör strömmande och katalogiserande av film enklare och används av många. Nu ändrar bolaget användarvillkoren och skillnader i sekretessinställningarna väcker känslor. Läs mer

23

SweClockers firar skolstarten med gratis annonsering i Marknad

Som det gamla ordspråket säger; efter sommar kommer skolgång. För att hjälpa teknikälskande studenter på traven bjuder SweClockers under hela helgen på gratis annonsering. Läs mer

16

Pixel art: Banzai Bill på trätavla

Pärlor blir konst när "andreas_dock" visar sin senaste skapelse, denna gång med Banzai Bill som motiv. Läs mer