Valve: "Det finns ingen större anledning att använda DirectX 12 framför Vulkan"

Under Siggraph 2015 presenterar Khronos Group nyheterna i Vulkan och bland gästtalarna finns Valves Dan Ginsburg, som säger att det inte finns någon större anledning att använda DirectX 12 när Vulkan lanseras nästa år.

Att låta spelutvecklare arbeta close to metal eller "nära hårdvara" var den stora nyheten AMD:s applikationsgränssnitt Mantle, som i och med Windows 10 följts upp av DirectX 12. Microsoft är dock inte ensamma om att haka på, utan Mantle har uppgått i Vulkan – efterträdaren till det öppna gränssnittet OpenGL.

Medan Vulkan väntas erbjuda motsvarande funktionalitet som DirectX 12 anländer det inte förrän nästa år, vilket ger ett försprång för Microsoft som kan plocka hem stöd från utvecklare. Under Siggraph 2015 i Kobe, Japan, presenteras Vulkan av Khronos Group och bland gästtalarna märks Valves Dan Ginsburg, som länge arbetat på Vulkan och att ta gränssnittet till spelmotorn Source 2.

Valve-Vulkan.jpg

The last thing I wanted to do is, just to give our view on why we think Vulkan is the future. Unless you are aggressive enough to be shipping a DX12 game this year I would argue that there is really not much reason to ever create a DX12 backend for your game. [...] I think we are going to see super rapid adoption. And so, if you are developing a game for next generation API's I think it is clear that Vulkan is the best choice.

På scen skräder Ginsburg inte orden, utan gör gällande att försprånget är det enda som spelar i DirectX 12:s favör. I övrigt ser han inga fördelar, vilket tillskrivs det faktum att Microsoft gränssnitt endast är ämnat Windows 10, Windows 10 Mobile och spelkonsolen Xbox One.

Vulkan kommer i sin tur att fungera över en mängd plattformar utöver Windows 10, så som Linux, Android, men också äldre versioner av Windows. Därtill talar han om att flera tunga namn i hårdvaruindustrin redan är på god väg med sina drivrutiner med stöd för gränssnittet.

Ett argument som ofta lyfts fram för varför utvecklare inte använder OpenGL är att det har mycket gammalt bagage som gör det svårt att utveckla för. Därför handlar Vulkan inte bara om ny funktionalitet, utan är också ett helt nytt gränssnitt, något Khronos Group och dess partner hoppas ska råda bot på problemet.

Khronos Group räknar med att ha en preliminär specifikation för Vulkan färdig till slutet av året, vilket ska följas upp av en skarp lansering tidigt 2016.

Kommentarer till artikeln

221 debattinlägg

Skicka en rättelse
31

Microsoft bekräftar spelläge i Windows 10 Creators Update

Uppgifterna om ett spelläge i Windows 10 bekräftas nu av Microsoft i ett nytt blogginlägg. Funktionen lanseras i och med Creators Update och ska fungera med samtliga speltitlar. Läs mer

65

Windows 10-uppdatering introducerar problem för användare med flera skärmar

Under förra veckan släppte Microsoft en mindre uppdatering för Windows 10, vilken skapat problem för användare som spelar med flera skärmar via Nvidia Surround eller AMD Eyefinity. Läs mer

14

Analysfirman IDC förutspår stabilisering på PC-marknaden framöver

Trots en fortsatt minskad försäljning på datormarknaden överlag spås den nu stabiliseras, med ökad försäljning för både Dell, HP och Lenovo det senaste året. Läs mer

88

Nintendo Switch lanseras utan spelbundlar

I början av mars anländer spelkonsolen Nintendo Switch och inledningsvis släpps den helt utan några spelbundlar, något som motiveras med att speljätten vill hålla ned priset. Läs mer

69

Philips BDM4037UW är välvd 40-tumsskärm för skrivbordet

Skärmmakaren Philips lanserar sin tredje generations skärm i 40-tumsklassen, som förutom att bli en välvd historia går tillbaka till att använda VA-panel. Läs mer

27

Tre medlemmar vinner kaffe från Lindvalls

Lindvalls ringar in det nya året med att belöna tre medlemmar med varsin årsförbrukning kaffe, som de kan avnjuta för att uppnå sina perfekta kaffestunder. Läs mer

48

Razers stulna prototyp Project Valerie dyker upp för försäljning

Den försvunna prototypdatorn Project Valerie hittar ut på kinesiska webbplatsen Taobao, där den lagts upp för försäljning för omkring 200 000 svenska kronor. Läs mer

54

Nintendo bekräftar 6,2-tumsskärm och 32 GB lagringsminne för Switch

I samband med avslöjandet av släppdatum och pris för Switch går Nintendo ut med ytterligare hårdvarudetaljer, bland annat att batteritiden i nästa Zelda endast räcker omkring tre timmar. Läs mer

121

Nintendo Switch lanseras den 3 mars – kostar strax över 3 000 kronor

Under en direktsänd tillställning avslöjar Nintendo fler detaljer om spelkonsolen Switch, som släpps tidigt i mars och där över 80 speltitlar är under utveckling. Läs mer

122

Valve-anställd: "Half-Life 3 kommer aldrig att släppas"

Enligt en anonym anställd på Valve kommer fansen aldrig få se en tredje del i spelserien Half-Life, något som bland annat beror på hur företaget arbetar med spelutveckling. Läs mer

68

Cooler Master tillkännager nätaggregat för 11 000 kronor

Masterwatt Maker MIJ är ett nätaggregat från Cooler Master av det mer exklusiva slaget, med endast japanska komponenter, 80 Plus Titanium samt en prislapp på 11 000 kronor. Läs mer

36

HTC tillkännager U Ultra – smart telefon med dubbla skärmar

De två kommande mobiltelefonerna från HTC får namnen U Ultra och U Play, där den förstnämnda utrustas med en extra skärm på enhetens framsida. Läs mer