Valve: "Det finns ingen större anledning att använda DirectX 12 framför Vulkan"

Under Siggraph 2015 presenterar Khronos Group nyheterna i Vulkan och bland gästtalarna finns Valves Dan Ginsburg, som säger att det inte finns någon större anledning att använda DirectX 12 när Vulkan lanseras nästa år.

Att låta spelutvecklare arbeta close to metal eller "nära hårdvara" var den stora nyheten AMD:s applikationsgränssnitt Mantle, som i och med Windows 10 följts upp av DirectX 12. Microsoft är dock inte ensamma om att haka på, utan Mantle har uppgått i Vulkan – efterträdaren till det öppna gränssnittet OpenGL.

Medan Vulkan väntas erbjuda motsvarande funktionalitet som DirectX 12 anländer det inte förrän nästa år, vilket ger ett försprång för Microsoft som kan plocka hem stöd från utvecklare. Under Siggraph 2015 i Kobe, Japan, presenteras Vulkan av Khronos Group och bland gästtalarna märks Valves Dan Ginsburg, som länge arbetat på Vulkan och att ta gränssnittet till spelmotorn Source 2.

Valve-Vulkan.jpg

The last thing I wanted to do is, just to give our view on why we think Vulkan is the future. Unless you are aggressive enough to be shipping a DX12 game this year I would argue that there is really not much reason to ever create a DX12 backend for your game. [...] I think we are going to see super rapid adoption. And so, if you are developing a game for next generation API's I think it is clear that Vulkan is the best choice.

På scen skräder Ginsburg inte orden, utan gör gällande att försprånget är det enda som spelar i DirectX 12:s favör. I övrigt ser han inga fördelar, vilket tillskrivs det faktum att Microsoft gränssnitt endast är ämnat Windows 10, Windows 10 Mobile och spelkonsolen Xbox One.

Vulkan kommer i sin tur att fungera över en mängd plattformar utöver Windows 10, så som Linux, Android, men också äldre versioner av Windows. Därtill talar han om att flera tunga namn i hårdvaruindustrin redan är på god väg med sina drivrutiner med stöd för gränssnittet.

Ett argument som ofta lyfts fram för varför utvecklare inte använder OpenGL är att det har mycket gammalt bagage som gör det svårt att utveckla för. Därför handlar Vulkan inte bara om ny funktionalitet, utan är också ett helt nytt gränssnitt, något Khronos Group och dess partner hoppas ska råda bot på problemet.

Khronos Group räknar med att ha en preliminär specifikation för Vulkan färdig till slutet av året, vilket ska följas upp av en skarp lansering tidigt 2016.

Kommentarer till artikeln

221 debattinlägg

Skicka en rättelse
25

Rösta om SweClockers jullogga 2016!

Nio juliga bidrag har gått till final i SweClockers årliga julpyntartävling. Nu lämnar juryn över till läsarna, som får i uppgift att avgöra vilken logotyp som ska pryda sajten över jul! Läs mer

2

Nvidia släpper drivrutin för Oculus Touch lanseringstitlar

Oculus rörelsekontroll Touch har nyligen lanserats med tillhörande speltitlar. I samband med detta släpper Nvidia en ny drivrutin med optimeringar för dessa. Läs mer

Tävla om Seasonic Prime 850 W Titanium i lucka sex av Geeks Julkalender

  • idag 12:00

Effektivitet i absolut toppklass från Seasonic till ett värde om närmare 3 000 kronor gömmer sig bakom senaste luckan i Geeks Julkalender! Läs mer

26

Orsaken till problemen med Samsung Galaxy Note 7 upptäckt

Samsung har ännu inte gett någon officiell förklaring till varför Galaxy Note 7 exploderar, men enligt två ingenjörer som plockat isär telefonen beror det på fel i enhetens utformning. Läs mer

24

Testpilot: MSI Z170A Gaming M7

MSI satsar på mängder av finesser och lätta överklockningsfunktioner med sitt moderkort Z170A Gaming M7. Testpiloten David Rönnlund sätter tänderna i modellen och ser vad den går för. Läs mer

26

Nvidia förbereder Geforce GTX 1060 3 GB med grafikkretsen GP104

Defekta grafikkretsar som inte håller måttet för Geforce GTX 1080 och GTX 1070 ska användas till 3 GB-varianten av GTX 1060. Det här framgår av en ny ID-slinga i Nvidias senaste drivrutiner. Läs mer

30

Seagate lanserar portabla hårddiskar under varumärket Maxtor

Efter att för ett antal år sedan lagt ned varumärket Maxtor återupplivas det nu av Seagate. Maxtor tar över Seagates budgetsegment av portabla hårddiskar efter Samsung. Läs mer

21

HTML5 blir standard i Google Chrome

Google är ett av många företag som börjat överge Flash för att övergå till HTML5 och nu blir den sistnämnda standard i företagets webbläsare Chrome. Läs mer

14

AVOID av "timpelay"

På finalen av Cooler Master Casemod Championship på Dreamhack Winter 2016 kom det farliga bygget Avoid på en hedervärd fjärdeplats. Spana in bygget i SweClockers galleri! Läs mer

27

Direkt från Kappa Bar med Geeks Gaming

Spelsällskapet Geeks Gaming intar Kappa Bar för häng och god mat. Givetvis direktsänds hela kvällen, och gänget uppdaterar löpande med bilder. Läs mer

42

Test: Corsair Crystal 570X RGB

Corsair storsatsar på konceptet härdat glas och flerfärgsbelysning med sitt nya chassi Crystal 570X RGB. Modellen tar idag plats i SweClockers testlabb för en rejäl videogenomgång. Läs mer

58

SSD-priser väntas fortsätta stiga på grund av minnesbrist

På grund av komponentbrist och ökad efterfrågan väntas priserna på SSD-enheter öka, vissa med så mycket som 20 procent. Bristen tros hålla i sig ända till slutet av nästa år. Läs mer