Id Software förklarar valet av OpenGL/Vulkan

Id Software förklarar valet av OpenGL/Vulkan

Id Softwares senaste del i spelserien DOOM är relativt unikt i det att spelet använder OpenGL och Vulkan istället för DirectX. Nu har utvecklarna förklarat motiveringen till valet.

När Id Software under mitten av 90-talet lade grunden till den idag populära genren förstapersonsskjutare i 3D behövde de utveckla de flesta verktyg själva. 3D-accelererade grafikkort var nya och obeprövade, och utvecklargränssnitt som OpenGL och DirectX var också i sin linda.

OpenGL var det gränssnitt som hade funnits på marknaden längst och var mest moget funktionsmässigt, så när Id Software skulle lägga till stöd för 3D-acceleration i företagets första äkta tredimensionella spel Quake föll valet på OpenGL som gränssnitt. Under de årtionden som passerat sedan dess har dock DirectX blivit det dominerande gränssnittet för PC-utveckling.

DOOM_Vulkan_small.jpg

Att 2016 års utgåva av DOOM lanserades med OpenGL som grund var därför något överraskande. Nu avslöjar Id Softwares Tiago Sousa och Axel Gneiting i en intervju med DSOGaming varför valet föll på OpenGL-gränssnittet, och sedermera lågnivågränssnittet Vulkan.

De båda herrarna medger att det finns fler verktyg som stöder DirectX i dagsläget och att grafikdrivrutinerna är mer optimerade för Microsofts gränssnitt, men OpenGL erbjuder fler funktioner tack vare att gränssnittet är mer flexibelt. Det kan utökas funktionsmässigt av utvecklare och det är dessutom inte lika kontrollerande för hur vissa grafikanrop får göras.

När de båda lågnivågränssnitten Vulkan och DirectX 12 jämförs ska de likna varandra mycket då de båda har rötter i det arbete AMD gjorde med Mantle-gränssnittet. Båda gränssnitten flyttar ansvaret för optimeringar från grafikdrivrutinerna till utvecklaren, och prestanda förväntas därför vara likartad mellan de två framöver.

DirectX 12 and Vulkan are conceptually very similar and both clearly inherited a lot from AMD’s Mantle API efforts. The low level nature of those APIs moves a lot of the optimization responsibility from the driver to the application developer, so we don’t expect big differences in speed between the two APIs in the future.

En stor anledning till valet av Vulkan istället för DirectX 12 anges vara att Id Software kan stöda andra plattformar som Windows 7 och Windows 8. Båda dessa system har fortfarande en stor användarbas och genom att välja Vulkan behöver företaget inte exkludera denna målgrupp.

Vulkan har dessutom ett gränssnitt för utökningar som gör det möjligt att optimera specifikt för hårdvara från AMD, Nvidia, Intel med flera. Dessa positiva ord innebär sannolikt att fler OpenGL/Vulkan-baserade spel är att vänta från Id Software och Bethesda Softworks framöver.

Kommentarer till artikeln

72 debattinlägg

Skicka en rättelse
5

Häng med SweClockers på Birdie 27

Det är fullt LAN i Uppsala när andrika Birdie går av stapeln, med allt från gaming till datormodding. SweClockers är på plats med kameror i högsta hugg. Läs mer

17

Testpilot: Adata Ultimate SU900 256 GB

NVMe och PCI Express lagring är på framtåg men än är inte SATA-enheterna ute ur leken. Testpiloten David Kvist tar sig en närmre titt på Adatas mellanklassare Ultimate SU900. Läs mer

52

FSP avtäcker vattenkylda nätaggregatet Hydro PTM+

Tillverkaren FSP blir först ut på marknaden med ett vattenkylt nätaggregat i form av Hydro PTM+, en helmodulär modell med 80 Plus Platinum-certifiering och en effekt på 1 200 W. Läs mer

24

Acer lanserar Predator Z35P – högupplöst 35-tummare på 100 Hz med G-Sync

Taiwanesiska Acer fortsätter satsa på skärmar riktade mot gaming. Senast ut blir nu Predator Z35P, en ultrabred 35-tumsskärm som kan kan klockas upp till 120 Hz. Läs mer

2

FZ recenserar actionrollspelet The Surge

CI Games följer upp Dark Souls-inspirerade Lords of the Fallen med The Surge i samma genre. SweClockers syskonsajt har testat spelet och satt betyg. Läs mer

78

Microsoft lanserar Windows 10 China Government Edition

Tillsammans med kinesiska myndigheter har Microsoft tagit fram Windows 10 China Government Edition, en specialanpassad version av Windows med egen kryptering för information. Läs mer

87

Elgiganten öppnar i SweClockers forum

Återförsäljaren Elgiganten storsatsar på datorkomponenter och gaming och tar nu klivet in på SweClockers forum, där medlemmarna kan ställa frågor om alltifrån service till sortiment. Läs mer

18

Samsung visar töjbar OLED-skärmpanel

Koreanska Samsung gör nya framsteg när det kommer till flexibla skärmpaneler, med en töjbar skärm som både kan böjas, vikas och rullas ihop utan att förlora sin ursprungliga form. Läs mer

8

Techpowerup släpper GPU-Z 2.1.0 med flik för avancerad information

I nästa stora nyversion av GPU-Z tillkommer en "Advanced"-flik, där användare bland annat kan läsa av vilka minneskretsar grafikkortet är utrustat med. Läs mer

55

Microsoft tillkännager nya Surface Pro

Kort efter introduktionen av Surface Laptop lanserar Microsoft nästa generations Surface Pro, med bättre prestanda, 50 procent längre batteritid och ett nytt tangentbord. Läs mer

26

Tekken 7 får systemkrav

Under den kommande månaden lanseras Tekken 7 till konsol samt även för första gången till PC. Inför detta går nu utvecklaren ut med systemkraven för spelet på plattformen. Läs mer

33

Destiny 2 blir utan dedikerade servrar på PC

Bungie bekräftar att Destiny 2 precis som föregångaren blir utan dedikerade servrar, både på konsol och PC. Istället väntas det använda samma peer-to-peer-system som Destiny. Läs mer